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天赋9/21/0或者0/21/9均可,看喜好,若是输出天赋点出法穿和召唤师决意,若是通用天赋点出BUFF时间。因为蒙多不是个依靠物理输出的英雄,不是依靠平A刷野和输出的英雄。21点钟偏重生命值,但是双抗也会点,当然-野怪伤害和反弹也要点出来,不过,不屈和下面的格挡我也点了,至于倒数第二排,我点了3点提升额外双抗,也点出了周围每个敌人增加一点护甲和魔抗的天赋,如果你不想点提升额外双抗,那就一点也别点。像楼主你这样专门配符文的不多见,我偏向于黄色护甲,蓝色魔抗,红色攻速或者是法穿,蓝色法强或固定生命。当然你这样也可以,但是不太适合每个英雄。通用点天赋中,如果需要就点出符文亲和,要么就别点,2%非战移动速度没什么用,倒不如都点到输出上点出8%法穿,蒙多造成的伤害为法术伤害。打野蒙多主W副E,4级学一点Q,当然你也可以主W副Q,不过我比较推崇副E,这样蒙多在补线的时候还可以推塔。在对方线上英雄被蒙多协助击杀后,可以很快拿下这一路的塔,使得对方无法发育,扩大优势,同样也增加了拿小龙的速度。蒙多出门比起打野刀5红,我更推崇布甲5红,打野刀升级的几件装备跟蒙多相性都不怎么好,出布甲反而更平滑而且蒙多也不会特别伤血。蒙多的最好的装备不是狂徒,而是振奋,提升魔抗,增加生命,-20%CD,提升治疗效果,没有比这个更超值的装备了。蒙多的出装就是兼顾生命值出抗性装,一味堆血是没有意义的。日炎,鹰盾,兰顿,振奋,军团,这些都是很适合蒙多的装备,当然,如果你出完振奋后的钱可以直接出狂徒,为什么不呢,针对对方的阵容出装,是每个肉必须做到的,对方控制足,水银鞋是一定要有的,法伤高,振奋水银鞋还可以出件深渊权杖。物理伤害高,出日炎兰顿,当然狂徒荆棘也是不错的选择。看对方出装针对是每个肉的必修课,蒙多强势在于,只要你做到这些基本的,你可以轻松带领你的团队走向胜利。因为蒙多的伤害也是极足的。GANK时就是尽量绕后,用Q减速对方,贴近对方开W,开E,边A边追,让他们承受W的伤害。尽量去找有控制的队友,这样可以轻松收获人头。我召唤师带的是虚弱惩戒,也有人推荐惩戒疾走,但是我是9/21/0的,所以没选这个。大概0/21/9的适合这个吧。打团战的时候就是先去承受第一波甚至第二波的伤害,在自己血量下到1/4前远离战场,开大,回到近1/2再回来。当然如果对方已经把所有伤害都打出到你身上,你也可以在战场中开大,不过大多数情况下你会被秒掉...除非你装备碾压或者对方是白痴。蒙多拥有很好的风筝能力,进攻能力很强,防守能力也不弱。(这个说的是团战中蒙多是个很好的进攻T,也是很好的防守T)蒙多在团战中的作用就是吸收伤害,如果你经济很好(对对方威胁很大)可以很轻易赶走对方的ADC,或者逼迫对方的APC将爆发打在你身上,如果你两样都做到了,那么团战就赢了。虽然蒙多可以很轻易追着对方残血满地图跑并收掉人头,但是如果在团战中,最好别这么做,如果这个残血是对方的ADC,回来和你的战友继续打团,对方的残血还会回来的,如果他不回来,那么你们这波团战就赢了,回来,你就继续把他赶跑。
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蒙多,,最好别打野,,虽然半只脚踏入打野高富帅。但是低端局打野有必要吗??????
ADC:什么红叉,无尽,反正只要是加攻和攻速,最好有附加限制技能的都出,看个人喜好。不同的装备有不同的变量,有了变量游戏才刺激,不要看一些什么攻略,你想想,机械性的按上面的出有意思吗??主推用adc,因为E的加成是全LOL最高的,别浪费了,,Q主要磨人血,,W饿,,既然出的是ADC就不用我说了吧。。
AP:那就W为主吧,不过如果敌人跑的快,你追不上,,,不用我说了吧。。
玩蒙多,无论出什么装,谨记一点,一定要出限制的装备和技能,否则就是个沙包,给人打的。。。
ADC:什么红叉,无尽,反正只要是加攻和攻速,最好有附加限制技能的都出,看个人喜好。不同的装备有不同的变量,有了变量游戏才刺激,不要看一些什么攻略,你想想,机械性的按上面的出有意思吗??主推用adc,因为E的加成是全LOL最高的,别浪费了,,Q主要磨人血,,W饿,,既然出的是ADC就不用我说了吧。。
AP:那就W为主吧,不过如果敌人跑的快,你追不上,,,不用我说了吧。。
玩蒙多,无论出什么装,谨记一点,一定要出限制的装备和技能,否则就是个沙包,给人打的。。。
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萌多,想出啥,就出啥。
哈哈开玩笑。萌多顺风先出忍足和水银2选一,然后振奋,能给你回血速度提升,还能给你不错的魔抗。再出两狂徒,没错2狂徒,你血越多回的越快,加你大和振奋,简直看着就不想打。然后出反伤甲,打你100弹30,加上防御最多掉50多的血,再回个20左右。坑爹,1换1 ADC和肉换血,没打头了。冰锤,兰盾,保证开大的时候,5人集火你,你不会掉血。
如果逆风,就把振奋和第一件狂徒的顺序换一下。加点,主W副E,血起来了伤害恐怖。纯手打,希望采纳。
哈哈开玩笑。萌多顺风先出忍足和水银2选一,然后振奋,能给你回血速度提升,还能给你不错的魔抗。再出两狂徒,没错2狂徒,你血越多回的越快,加你大和振奋,简直看着就不想打。然后出反伤甲,打你100弹30,加上防御最多掉50多的血,再回个20左右。坑爹,1换1 ADC和肉换血,没打头了。冰锤,兰盾,保证开大的时候,5人集火你,你不会掉血。
如果逆风,就把振奋和第一件狂徒的顺序换一下。加点,主W副E,血起来了伤害恐怖。纯手打,希望采纳。
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2013-04-14
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其实他并不适宜打野,因为蒙多就强在前期,利用她的Q技能骚扰敌方,并且补兵。令外蒙多的大是那么强的恢复,不去带兵真的是浪费人才啊!哥,听我一句话:不去带兵线的蒙多不是一个好医生
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2013-04-14
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开局点W 先打小鬼 再打红BUFF 小狼 小鬼石头...蒙多打野很快 一个回血牌一瓶血出门..但是GANK能力不足..所以不太热门啊
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