UG建模中,如何使缝合后封闭的片体(内部空心)形成实体?
5个回答
2013-04-14
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片体是没有厚度的,实体是有厚度的,如果梁和祥你是要画板状的工件,只需棚培将片体加厚就行了。如果是包裹状的,只需画橡搏出比次工件大的实体,再用次片体去修剪!就可以了!
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如果你的片体四周都是封闭的,你缝合后返冲片体就变成实体了。
如果缝合后还拆笑是片体,说明你片体的之间的间隙超过公差,不能旅世含变成实体。
可以适当的加大公差,如果还不行,就要把图改一下了。
如果缝合后还拆笑是片体,说明你片体的之间的间隙超过公差,不能旅世含变成实体。
可以适当的加大公差,如果还不行,就要把图改一下了。
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举个例子锋态液就像正方体一样6个面只要缝合起来去参数,就会变闭灶成一个实体了。前提是要银物保证缝合的面没有缝隙和多出。
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2013-04-14
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面补好了再缝合,可以适当加大缝合公差
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2013-04-14
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缝合后就是实体哪了~~
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