LOL赏金猎人有哪些小技巧
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赏金由于有良好的天身追人技能,可以保证自己在线上很容易就拿到先杀!
首先说一下技能,很多低端主升E,这个实在不想解释,请升1级足已!
主升技能为Q,为何不主升W?确实W提供了相当优越的临时攻速以及魔法伤害,但毕竟前期来说,以赏金的血量很难A对方很多刀,而且由于攻速并不算高,所以会打的很被动,且前期来说爆发决定一切,所以,果断主升Q。
1、至于玩法,赏金还是较为主流,ADC当然补刀位主,请先保证自己在不顺不逆的情况下20分钟100-130刀,否则你作为ADC来说是不过关的。不用说什么其他理由,补刀不过关什么都没用。
2、对线时利用自己快速的移动,周期性点对方ADC,或者Q一下紧接着点一刀,这会给对方ADC带来巨大的伤害,通常来说200血左右还是有掉下来的,而这么简单的操作完毕之后你可以迅速向后跑开没有任何损失,这对于下路瞬息万变的局势提供了很好的对拼基础!
3、大招没必要节省,当大量小兵集中快推到自家塔下,请直接开启!
4、团战时请不要把自己当作神!赏金确实有优秀的天生跑步快,但是一旦进入战斗被贴近之后,她的自保能力甚至不如寒冰!可团战ADC不上谁上?问的好,所以请靠近自家辅助或者带有控技能的半肉,这样会让队友第一时间发现你的困难!
5、团战时大招绝对用于自家大团控开启的瞬间!这样会带来巨大的伤害(好吧,也许伤害不高,但起码会让对方第一放应是操作鼠标躲避伤害范围,那这些时间里,队友就获取了输出空间,不是么?)
关于辅助,努努、风女、琴女、机器,几乎所有辅助都可以,更推荐努努,毕竟前期W的加成再加上Q给对方ADC带来的减益,对A起来的时候,你会发现对面ADC已经80岁了。
好了,说了这么多,给个好评吧!
首先说一下技能,很多低端主升E,这个实在不想解释,请升1级足已!
主升技能为Q,为何不主升W?确实W提供了相当优越的临时攻速以及魔法伤害,但毕竟前期来说,以赏金的血量很难A对方很多刀,而且由于攻速并不算高,所以会打的很被动,且前期来说爆发决定一切,所以,果断主升Q。
1、至于玩法,赏金还是较为主流,ADC当然补刀位主,请先保证自己在不顺不逆的情况下20分钟100-130刀,否则你作为ADC来说是不过关的。不用说什么其他理由,补刀不过关什么都没用。
2、对线时利用自己快速的移动,周期性点对方ADC,或者Q一下紧接着点一刀,这会给对方ADC带来巨大的伤害,通常来说200血左右还是有掉下来的,而这么简单的操作完毕之后你可以迅速向后跑开没有任何损失,这对于下路瞬息万变的局势提供了很好的对拼基础!
3、大招没必要节省,当大量小兵集中快推到自家塔下,请直接开启!
4、团战时请不要把自己当作神!赏金确实有优秀的天生跑步快,但是一旦进入战斗被贴近之后,她的自保能力甚至不如寒冰!可团战ADC不上谁上?问的好,所以请靠近自家辅助或者带有控技能的半肉,这样会让队友第一时间发现你的困难!
5、团战时大招绝对用于自家大团控开启的瞬间!这样会带来巨大的伤害(好吧,也许伤害不高,但起码会让对方第一放应是操作鼠标躲避伤害范围,那这些时间里,队友就获取了输出空间,不是么?)
关于辅助,努努、风女、琴女、机器,几乎所有辅助都可以,更推荐努努,毕竟前期W的加成再加上Q给对方ADC带来的减益,对A起来的时候,你会发现对面ADC已经80岁了。
好了,说了这么多,给个好评吧!
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有高手说,三分之二时间隐身的的赏金才是好赏金,所以说,赏金一开始的定位就是Gank,定位这很重要,对于主2副3的赏金,一开始就错了定位。
我推荐的加点是311234333然后补满1或2,这样的加点确保有打断,有爆发,有减速,有逃生,前期,无论如何,你不可能追着人A3000码,所以,主2的是高估了2技能的爆发能力,而关于为什么先满隐身,是因为在拥有了200伤飞镖与减速后,数疾风步成长最高。
玩过对战的并且是在高级房玩的,是擅长ORC的应该知道,BM最稳定的爆发是什么,那就是疾风步
W的CD在Dota中是15秒,而1级的W就可以无限隐身,而4级的W可以附加120点的破隐伤害,所以单抓黄血时,可以使用两发疾风步,也就是240稳定伤害,加上170飞镖,和一次爆击,3下平A,可以达到700点伤害,所以说,赏金一直隐身,目的就是侦察和偷人。
赏金中单虽然可以有等级优势,但是容易被压,赏金是经济等级都需要的英雄,如果既不被压,又有等级优势那再好不过
好好利用被动..只要不被打到、你永远比别人跑得快..Q技能被子弹打到的第二个单位伤害会比较大..还有大招如果被敌人全吃的话伤害非常可怕....主W或者主Q 对点的时候 开W留着 1个E和Q 配合引燃很容易打一轮爆发
注意开大的 位置
先饮血 电刀 无尽 轻语 春哥
请好评采纳 谢谢
我推荐的加点是311234333然后补满1或2,这样的加点确保有打断,有爆发,有减速,有逃生,前期,无论如何,你不可能追着人A3000码,所以,主2的是高估了2技能的爆发能力,而关于为什么先满隐身,是因为在拥有了200伤飞镖与减速后,数疾风步成长最高。
玩过对战的并且是在高级房玩的,是擅长ORC的应该知道,BM最稳定的爆发是什么,那就是疾风步
W的CD在Dota中是15秒,而1级的W就可以无限隐身,而4级的W可以附加120点的破隐伤害,所以单抓黄血时,可以使用两发疾风步,也就是240稳定伤害,加上170飞镖,和一次爆击,3下平A,可以达到700点伤害,所以说,赏金一直隐身,目的就是侦察和偷人。
赏金中单虽然可以有等级优势,但是容易被压,赏金是经济等级都需要的英雄,如果既不被压,又有等级优势那再好不过
好好利用被动..只要不被打到、你永远比别人跑得快..Q技能被子弹打到的第二个单位伤害会比较大..还有大招如果被敌人全吃的话伤害非常可怕....主W或者主Q 对点的时候 开W留着 1个E和Q 配合引燃很容易打一轮爆发
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2013-04-14
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主W或者主Q 对点的时候 开W留着 1个E和Q 配合引燃很容易打一轮爆发
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好好利用被动..只要不被打到、你永远比别人跑得快..Q技能被子弹打到的第二个单位伤害会比较大..还有大招如果被敌人全吃的话伤害非常可怕....
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