中立-友善 3000,友善-尊敬 6000,尊敬-崇敬 12000,崇敬-崇拜 21000。60级赢一场100点声望~交3个勋章50点~输一场80点声望~3场叫3个勋章50点,按6场一个循环,3赢3输,交4次勋章能得740点声望,每6场在你有专业刷队组的情况下是1小时。
战场声望崇敬需要21000的声望,每次交给50点声望(人类55点)。需要交21000/50=420次,每次需要3个勋章,需要420*3=1260个。赢给3个,输给1个,平均每次给2个,需要进战场1260/2=630次。每次最快8分钟,也就说要5040分钟(84小时)。
经典版的地图只包含卡利姆多、东部王国两块最原始地图。卡利姆多不含秘血岛、秘蓝岛、海加尔山、奥丹姆,东部王国不含幽魂之地、永歌森林、奎尔丹纳斯岛、吉尔尼斯、暮光高地等资料片新增地图,并且所有地图及背景音乐均为大灾变之前的原版,但地图贴图、画质及分辨率和原版《魔兽世界》对比均有大幅度的提高。
wow中立到崇拜需要的一共是42000点声望。
1、中立升至友善需要3000点声望
2、友善升尊敬敬需要6000点声望
3、尊敬升至崇敬需要12000点声望
4、崇敬升至崇拜需要21000点声望
声望等级从高至低分别是崇拜、崇敬、尊敬、友善、中立、不友善、敌对、仇恨。通过获得某个阵营的声望可以让玩家购买到特殊的物品,或者取得特殊的任务。声望等级越高,玩家获得的奖励就越好,没有开通声望的玩家所无法取得的。
扩展资料:
人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。
1、崇拜:所能达到的最高等级的声望
2、崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营
3、尊敬:购买商人物品有一定的折扣
4、友好: 属于玩家所在阵营的标准声望
5、中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望
6、冷淡:无法购买、出售和交互。
7、敌对:一见即杀
8、仇恨:一见即杀。
2013-04-15