Google Sketch up, Autodesk 3DS Max 和 Lumion这三个软件的用途有什么区别? 各有什么优缺点?
答:
这三款软件,都是比较有名的3D模型制作软件,其定位、以及特点会略有差异,下面将逐一阐述。
1、Google Sketch up
特点:快速上手,轻量级,简洁,三维建模,效果图
这款软件的定位,是面向大众的轻量级三维建模软件,可用于工作、学习、3D建模启蒙教育。官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”,正如其产品Slogan宣扬的那样:3D modeling for everyone,它的核心卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。
Sketch up优点是简单易学,方便又快,显示风格好,建筑和景观用得多,当然我天天用。缺点是对于曲面建模来说不是太好,
2、Autodesk 3DS Max
特点:专业级,动画,影视,三维建模,效果图
这款软件,主要面向的人群是专业级别的影视、CG、游戏、建筑、设计师。借助 3ds Max 三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实体验。我们看到的很多影视作品,以及游戏都有3dmax的参与。
3DS Max的优势是功能强大什么都能做,对v-ray的支持最好。但是繁琐复杂,学习成本高,建模速度不如Sketch up快
3、 Lumion
特点:实时渲染,可视化,动画演示,三维建模
Lumion这款软件的本质,是一款3D实时渲染工具,主要用来制作出色的动画、效果图作品。涉及到的领域包括:建筑、景观、城市规划、室内设计,以及现场演示,并将高效快速的工作流程结合在一起,能为设计师节省大量时间。
Lumion的优点是素材丰富,操作简单,速度快,出图质量也是非常不错的,免去了后期P图的工作,特别适合大批量的图。但是Lumion 是游戏引擎渲染,所以不太擅长物理引擎渲染。
参考资料来源:百度百科-google sketchup
参考资料来源:百度百科-3DS MAX
参考资料来源:百度百科-Lumion
sketchup是面向方案和创作阶段的,在建筑、园林景观等行业很多人用它来完成初步的设计,然后交由专业人员进行表现等其余方面的工作,不过现在sketchup其实也可以直接拿来做渲染等工作了,它做出精度高的图不是很容易,尤其是曲面建模这一块比较麻烦。
3dmax除了操作复杂之外没啥缺点,能适应各种工作,只是效率不一定是最好。另外sketchup所见即所得,如果不用渲染器的话直接用其本身导出图片那么你做成什么样子导出的图片就是什么样子。
优点吧,sketchup适合那些平时运用不多并且使用的功能比较简单的人来用,更专业的运用还是3dmax好一些,当然也不是绝对。通常情况下想做的精致还是用3dmax多一些。
下面说下lumion,lumion不能单独使用,它更像一款渲染器多一些,它本身不能用来建模,需要其它三维软件建好模型后导入其中,比如sketchup建的或者3dmax建的,导入进去以后可以再其中创建修改材质,改灯光系统天气系统地形系统等,它还支持模型库,可在场景中添加模型库中的模型,有静态的有动态的,可以用来做静帧和建筑及园林的动画。它采用的是游戏引擎,运行时候用显卡来计算,导出图片和动画也是这样,速度比较快,容易烧显卡,效果基本与照片级无缘。
还有,平时使用的时候,sketchup对硬件要求相对最低,文件不大的话一般机器都能流畅运行,3dmax和lumion想用来做项目的话配置要高一些才好,3dmax常用的渲染器一般是基于cpu的,极少数是基于gpu的,而lumion对显卡性能有很高的要求。还有就是sketchup可以运用于所有系统,文件也极小,3dmax和lumion只能特定的软件安装到特定的系统上。sketchup8安装包只有几十兆,3dmax自称3d2008版本以后就1g往上的安装包了,2012的好像就三四个g。lumion安装包从最初版本的1g多也变成现在的好几个g了。
还有啥我再想想吧,乍一说想不起来多少了。