2013-04-15
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/cast [combat] 斩杀 /use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称 /use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称 /dismount [mounted] /if IF_CSPELL() /cast 盾击 /end /startattack /cast 盾牌猛击 /cast 复仇 /cast 毁灭打击 /cast 盾牌格挡 /if UnitMana("player")>25 /cast 英勇打击 /end /if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget") /cast 嘲讽 /end 这个宏的意思就是如果目标在读条就盾击,没有就 盾牌猛击 复仇 毁灭打击 盾牌格挡,4技能循序使用,怒大于25就英勇打击 目标不是我就 嘲讽 这个宏放在防御姿态 这是一个最大仇恨化的一键拉怪宏。如果你mt的时候用这个键别人ot那么可以要求别人降低dps因为你的仇恨已经最大了。 新建第二个宏 /startattack /if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target") /cast 拳击 /end /if UnitHasSpellEffect("target","断筋") /cast 致死打击 /cast 乘胜追击 /stopmacro /end /ifcast 断筋 /cast 断筋 /else /cast [harm:1tb] 刺耳怒吼 /end 一键杀人断筋拳击两不误 上不到断筋的时候才会执行,比如你断一个小D,他突然旅行形态跑出了5码外,按这个宏就会立刻刺耳 ,放在狂暴姿态 #show 致死打击 /startattack /cast 冲锋 /cast [combat:1tb] 断筋 /end /cast 压制 /cast 斩杀 /cast 乘胜追击 /cast 致死打击 /cast [combat:1tb] 撕裂 /if UnitMana("player")>50 /cast 英勇打击 /end 一键杀人,冲锋接断筋自动判断(有这个debuff就不会浪费怒气)断筋,斩杀,拳击。 这个对应战斗姿态 目前这个插件和对应的宏2.4测试可用 如果不装这个插件上边的宏全部无效。 其实第三个宏的部分功能就是你所提的要求了,图标你可以选择问号 这样就是冲锋的图标,不在战斗就冲锋,冲锋过去就断筋,乘胜追击和致死哪个能用就用哪个,然后接一个流血让盗贼溜不掉,怒气大于50的时候就英勇,当然你自己可以改一下。如果去掉致死就是狂暴杀人宏了。 好了 有这几个键您还需要一键切来切去姿态的宏吗?战士可有三个姿态哦。把F1 F2 F3设置成对应三个姿态好了 你有足够多的技能栏和最顺手的热键对应这四个宏。
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