C++一个头文件中申明的变量如何调用另一个头文件中变量的值
请问一下:我在第一个头文件中声明变量m_elementsclassCGraph{public:vector<CGcodeElement*>m_elements;}在第二个...
请问一下:
我在第一个头文件中声明变量m_elements
class CGraph
{
public:
vector<CGcodeElement *> m_elements;
}
在第二个头文件中声明
class CCompensation
{
private:
CGraph m_graph;
}
我想在第二.cpp文件中用变量m_elements的值。
请问如何做?我用
m_graph.m_elements;
使用m_elements,提示未定义标识符。 展开
我在第一个头文件中声明变量m_elements
class CGraph
{
public:
vector<CGcodeElement *> m_elements;
}
在第二个头文件中声明
class CCompensation
{
private:
CGraph m_graph;
}
我想在第二.cpp文件中用变量m_elements的值。
请问如何做?我用
m_graph.m_elements;
使用m_elements,提示未定义标识符。 展开
7个回答
2013-04-16
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将 第一个头文件包含进来 使用 #include "..."比如你第一个头文件叫 Graph.h那么你在第二个头文件 处头 #include "Graph.h"注意头文件的 头文件卫士 是否有写
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因为是private的变量,所以class以为的函数无法读取。你可以设置为public,或者做一个读取的它的函数。
因为是private的变量,所以class以为的函数无法读取。你可以设置为public,或者做一个读取的它的函数。
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是提示CGraph未定义标识符吧,在第二个头文件里包含第一个头文件没
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如下
C/C++
// A.cpp
int a;
void funcA(void)
{
// a = 10;
}
// B.cpp
extern int a;
void funcB(void)
{
// std:cout << a << endl;
}
C/C++
// A.cpp
int a;
void funcA(void)
{
// a = 10;
}
// B.cpp
extern int a;
void funcB(void)
{
// std:cout << a << endl;
}
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