java 中常量和变量的问题
常量是在编译期执行的。变量是在运行期执行的。常量在运行期不可变的,变量是运行期可变的。我用常量和变量到底有什么样的提升啊?或者编译期执行和运行期执行有什么样的区别?...
常量是在编译期执行的。变量是在运行期执行的。
常量在运行期不可变的,变量是运行期可变的。
我用常量和变量到底有什么样的提升啊?或者编译期执行和运行期执行有什么样的区别? 展开
常量在运行期不可变的,变量是运行期可变的。
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3个回答
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1.和提升什么的没有多大关系,主要是按照需求来的,有些值是常量,那肯定只能定义成常量了,还有很多值可以变化,那么你就定义变量了。变量还有全局变量和局部变量之分。
2.编译执行,一般是你定义好了常量,编译器马上进行编译,如果有错误,即可会显示错误。运行执行,是你定义变量之后,不立即进行编译,而是在程序运行的时候进行检查,比如检查值得大小,检测值得类型等等。如果有问题,则在运行期间抛出错误。
2.编译执行,一般是你定义好了常量,编译器马上进行编译,如果有错误,即可会显示错误。运行执行,是你定义变量之后,不立即进行编译,而是在程序运行的时候进行检查,比如检查值得大小,检测值得类型等等。如果有问题,则在运行期间抛出错误。
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一、常量
1、常量表示的是在程序中不能被修改的数据。
2、用final来修饰的变量也叫常量。
3、常量分为:整型,浮点型,字符型,布尔型,字符串型常量。例如,语法:final<类型>variable=值;
二、变量
1、变量与常量的相同点是在声明之前都指定变量的数据类型,变量无final关键字声明。
2、声明变量语法:<类型>variable;
3、命名规则:采用Cammel命名方法。
PS:变量简单的说就是在程序运行期间可以修改的量,常量就是在程序运行期间不能被修改的量。
1、常量表示的是在程序中不能被修改的数据。
2、用final来修饰的变量也叫常量。
3、常量分为:整型,浮点型,字符型,布尔型,字符串型常量。例如,语法:final<类型>variable=值;
二、变量
1、变量与常量的相同点是在声明之前都指定变量的数据类型,变量无final关键字声明。
2、声明变量语法:<类型>variable;
3、命名规则:采用Cammel命名方法。
PS:变量简单的说就是在程序运行期间可以修改的量,常量就是在程序运行期间不能被修改的量。
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