求DND3R规则精粹武僧卡 要很牛叉的
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2013-04-16
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姓名 杰拉尔
年龄 22 体型 中等
性别 男 体重 144磅
种族 人类 身高 5英尺1英寸
身份 流浪的武僧 肤色 古铜
阵营 守序中立 发色 灰发
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 速度30呎
语言 通用语、兽人语
种族特性 多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2
敏捷 14 14 +2
体质 14 14 +2
智力 14 14 +2
感知 14 14 +2
魅力 10 10
总等级 1 职业1 武僧 职业2
经验值 0 等级 1 等级
升级要求 1000
兼职罚值
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 - 正常 上限*4
中载 59磅-116磅 +3 -3 上限*4
重载 117磅-175磅 +1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 初始1+种族1+等级1+能力2
闪避 对抗指定对手的 AC闪避加值 +1
猛力攻击 将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)
震慑拳 武僧以徒手震慑生物,每轮可用1次
极速连击 未着防具时,武僧可以使出极速连击,但会降低攻击精确度
徒手打击 武僧受过严格的徒手战斗训练,所以在徒手作战时也有很强的威力
职业擅用的武器和防具:徒手或简单武器、轻甲
当前HP 10 最大HP 10
生命骰数 D8
生命值 1D8+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 +0 - +4(感敏) -
反射 4 0 +2 - +2(敏捷) - -
强韧 4 0 +2 - +2(体质) - -
意志 4 0 +2 - +2(感知) - -
先攻 2 +2 +2(敏捷)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
破布袍 0
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棍 双手 1 D20 *2 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 +2 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+3 +3
技能点数: (4+1)*4+4=24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
聆听 本职 4 +2 感知 可
专注 本职 4 +2 体质 可
侦查 本职 4 +2 感知 可
脱逃 本职 4 +2 敏捷 可*
平衡感 本职 4 +2 敏捷 可*
察言观色 本职 4 +2 感知 可
攀爬 本职 力量 可* -
潜行 本职 敏捷 可*
特技动作 本职 敏捷 不可*
跳跃 本职 力量 可*
躲藏 本职 敏捷 可*
神秘知识 本职 智力 不可
工艺 本职 智力 可
游泳 本职 力量 可**
专业 本职 感知 不可
交涉 本职 魅力 可
表演 本职 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值, **进行检定时,须计入二倍防具检定减值。
年龄 22 体型 中等
性别 男 体重 144磅
种族 人类 身高 5英尺1英寸
身份 流浪的武僧 肤色 古铜
阵营 守序中立 发色 灰发
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 速度30呎
语言 通用语、兽人语
种族特性 多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2
敏捷 14 14 +2
体质 14 14 +2
智力 14 14 +2
感知 14 14 +2
魅力 10 10
总等级 1 职业1 武僧 职业2
经验值 0 等级 1 等级
升级要求 1000
兼职罚值
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 - 正常 上限*4
中载 59磅-116磅 +3 -3 上限*4
重载 117磅-175磅 +1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 初始1+种族1+等级1+能力2
闪避 对抗指定对手的 AC闪避加值 +1
猛力攻击 将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)
震慑拳 武僧以徒手震慑生物,每轮可用1次
极速连击 未着防具时,武僧可以使出极速连击,但会降低攻击精确度
徒手打击 武僧受过严格的徒手战斗训练,所以在徒手作战时也有很强的威力
职业擅用的武器和防具:徒手或简单武器、轻甲
当前HP 10 最大HP 10
生命骰数 D8
生命值 1D8+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 +0 - +4(感敏) -
反射 4 0 +2 - +2(敏捷) - -
强韧 4 0 +2 - +2(体质) - -
意志 4 0 +2 - +2(感知) - -
先攻 2 +2 +2(敏捷)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
破布袍 0
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棍 双手 1 D20 *2 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 +2 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+3 +3
技能点数: (4+1)*4+4=24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
聆听 本职 4 +2 感知 可
专注 本职 4 +2 体质 可
侦查 本职 4 +2 感知 可
脱逃 本职 4 +2 敏捷 可*
平衡感 本职 4 +2 敏捷 可*
察言观色 本职 4 +2 感知 可
攀爬 本职 力量 可* -
潜行 本职 敏捷 可*
特技动作 本职 敏捷 不可*
跳跃 本职 力量 可*
躲藏 本职 敏捷 可*
神秘知识 本职 智力 不可
工艺 本职 智力 可
游泳 本职 力量 可**
专业 本职 感知 不可
交涉 本职 魅力 可
表演 本职 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值, **进行检定时,须计入二倍防具检定减值。
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