DNF驱魔师现在PK的主流是什么,同求技巧和连招
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江苏三区,老衲法号求败为你指导一下,80版本PK主流力法帅双修,而且是镰刀流,尊级PKC都是这样的,至少目前是,下面我给你一套详细加点和少部分的PK方式,80版本尊级驱魔加点 本人因为跟狂战剑魂PK较多,所以本人有些经验,专门讨论力驱双修的加点心德。
空斩打10常用的高浮空连招。
虎袭,点1,点高了伤害不明显,破招用,本人喜欢X加虎袭,很远就能扯过来,很上手
缓慢愈合,本人点满,虽然加血没有狂战的死亡抗拒回血多,缓慢的回血也不错的,胜利往往就在于那一点点血。
武器祝福,本人加满,附加命中5%,驱魔镰刀流实用。钩拳追击本人也加了一点,但是不经常用,有时浮空连招用,其它就XXZ,XXZ,XXZ连击。
落凤锤还是忘了它吧,80版本移动速度都很犀利,等你落凤锤飞上去的时候对手已经准备好等你下来的时候格挡,银光,蹦山击破招,搞你1/3的血。
潜龙,本人点1,附加伤害和冲击波攻击力不是太大,主要因为没SP的原因。
破魔符,本人点1,板甲释放慢,点高了攻击力幅度小,毕竟不是法驱,再说SP过于紧张。
脉轮烈焰,加满,加力量,火属性,加命中。
脉轮圣光,不点本人不学觉醒。
疾风打,这个技能说好也好上位或最好是下位攻击,新手切记不要直对着攻击,说不好也不好不是霸体,对上招容易被破,导致挨个半死,本人是加满的,满了晕人几率高,驱魔主动快速冲击第一技能(不像大风车攻击,是冲击)
星落打,本人是加满的,驱魔最爽的技能之一,这个技能在80版本提升不少,但是在决斗产场的血也翻了好几倍 ,驱魔的这个技能加满是最接近无色技能的,甚比无双击,问题出来了星落之后怎么接狗 ?会不会出保护?我个人接狗习惯用空斩打接的,再接上星落有事可以咬两次。
黑暗切割,这个技能我只加到十 ,舍弃破魔换的它,说心里话物驱用破魔真心释放太慢,为了这个破魔我不知道挨了多少回打,切割范围大,距离比破魔远,只是不是五段攻击,好就好在触发蓄气,真心推荐。
朱雀符,我也加十,SP太紧,此技能很好用,三段爆炸型攻击,破狂战大吸的良好技能,攻击范围不小,不要求释放速度,好用。
据旋风,这个技能不需要加太多,我个人认为,要不加一,要不加十,要不加满,所以我只加一,本技能加多了攻击力幅度不高,在PKC里攻击持续时间都一样,我也是为了节省SP。
白虎,本人加满,控场用,站在白虎上面移动速度增加的还算乐观,点满白虎HP一万多,对手拆也要砍上几刀,这时就看你表现了。
压制符,本人不点,在70版本压制还是有点小用处的,对手们移动不是太快,可以锁人,而且减少火抗,但是到了80版本对手移动太快了,很难锁人,这里当然不包括那些板甲神速的释放,我个人连招喜欢星落,之后狗落雷拍子加风车无色一起砸进去,假如星落狗压制落雷一起放,释放不快而导致迟钝被对方还击,本人注重移动和攻速在PKC里未出属性之前50多的攻速50多移动,所以释放就不够了。
落雷符,本人是加满的,星落,有狗就放狗,没狗加个拍子 ,最起码多劈他两下,有压力的时候放一个也可以控场用,这时就可以控场,白虎,切割与朱雀就起到作用了。。
狂乱捶击,本人点满,拍人给力,最后一击眩晕机率高达60%往上,点满就是为了眩晕和高输出。。
神式:玄武,本人简称旺财,这个技能本人3年里重复的换过,点一可接人,但是不可以控场 ,血少好死,本人狠下SP点满它,点满可以控场,旺财出来,起到非常良好的干扰作用,小心大蹦,走运可以咬两次,本人是控场流,所以不跟弹药百花大枪打,真心不好打,。
大风车,不解释,物驱必满,全程霸体流动式攻击,驱魔第一招牌技能。
神式:大鸟,45级最华丽技能,本人不点,适合法驱,物驱用了华而不实,缺点多多,1释放慢导致破招,2多段攻击频率没法驱频繁,3攻击力不太乐观,4技能栏不够用而且费SP。
无双击,抓取判定式攻击,物驱大部分都慢,本人点满,这个技能没什么好解释的。
觉醒不学。被动觉醒加满,加力量。
物理暴击加满,命中加满,伏蹲点1。
EX技能本人是不点的,本人常年PK,讨厌刷图,上面说的只提供给新手和一些初级高手,那些大神犀利叔神神叔别喷我,本贴只提供参考,具体还需要你们的经验加点。
空斩打10常用的高浮空连招。
虎袭,点1,点高了伤害不明显,破招用,本人喜欢X加虎袭,很远就能扯过来,很上手
缓慢愈合,本人点满,虽然加血没有狂战的死亡抗拒回血多,缓慢的回血也不错的,胜利往往就在于那一点点血。
武器祝福,本人加满,附加命中5%,驱魔镰刀流实用。钩拳追击本人也加了一点,但是不经常用,有时浮空连招用,其它就XXZ,XXZ,XXZ连击。
落凤锤还是忘了它吧,80版本移动速度都很犀利,等你落凤锤飞上去的时候对手已经准备好等你下来的时候格挡,银光,蹦山击破招,搞你1/3的血。
潜龙,本人点1,附加伤害和冲击波攻击力不是太大,主要因为没SP的原因。
破魔符,本人点1,板甲释放慢,点高了攻击力幅度小,毕竟不是法驱,再说SP过于紧张。
脉轮烈焰,加满,加力量,火属性,加命中。
脉轮圣光,不点本人不学觉醒。
疾风打,这个技能说好也好上位或最好是下位攻击,新手切记不要直对着攻击,说不好也不好不是霸体,对上招容易被破,导致挨个半死,本人是加满的,满了晕人几率高,驱魔主动快速冲击第一技能(不像大风车攻击,是冲击)
星落打,本人是加满的,驱魔最爽的技能之一,这个技能在80版本提升不少,但是在决斗产场的血也翻了好几倍 ,驱魔的这个技能加满是最接近无色技能的,甚比无双击,问题出来了星落之后怎么接狗 ?会不会出保护?我个人接狗习惯用空斩打接的,再接上星落有事可以咬两次。
黑暗切割,这个技能我只加到十 ,舍弃破魔换的它,说心里话物驱用破魔真心释放太慢,为了这个破魔我不知道挨了多少回打,切割范围大,距离比破魔远,只是不是五段攻击,好就好在触发蓄气,真心推荐。
朱雀符,我也加十,SP太紧,此技能很好用,三段爆炸型攻击,破狂战大吸的良好技能,攻击范围不小,不要求释放速度,好用。
据旋风,这个技能不需要加太多,我个人认为,要不加一,要不加十,要不加满,所以我只加一,本技能加多了攻击力幅度不高,在PKC里攻击持续时间都一样,我也是为了节省SP。
白虎,本人加满,控场用,站在白虎上面移动速度增加的还算乐观,点满白虎HP一万多,对手拆也要砍上几刀,这时就看你表现了。
压制符,本人不点,在70版本压制还是有点小用处的,对手们移动不是太快,可以锁人,而且减少火抗,但是到了80版本对手移动太快了,很难锁人,这里当然不包括那些板甲神速的释放,我个人连招喜欢星落,之后狗落雷拍子加风车无色一起砸进去,假如星落狗压制落雷一起放,释放不快而导致迟钝被对方还击,本人注重移动和攻速在PKC里未出属性之前50多的攻速50多移动,所以释放就不够了。
落雷符,本人是加满的,星落,有狗就放狗,没狗加个拍子 ,最起码多劈他两下,有压力的时候放一个也可以控场用,这时就可以控场,白虎,切割与朱雀就起到作用了。。
狂乱捶击,本人点满,拍人给力,最后一击眩晕机率高达60%往上,点满就是为了眩晕和高输出。。
神式:玄武,本人简称旺财,这个技能本人3年里重复的换过,点一可接人,但是不可以控场 ,血少好死,本人狠下SP点满它,点满可以控场,旺财出来,起到非常良好的干扰作用,小心大蹦,走运可以咬两次,本人是控场流,所以不跟弹药百花大枪打,真心不好打,。
大风车,不解释,物驱必满,全程霸体流动式攻击,驱魔第一招牌技能。
神式:大鸟,45级最华丽技能,本人不点,适合法驱,物驱用了华而不实,缺点多多,1释放慢导致破招,2多段攻击频率没法驱频繁,3攻击力不太乐观,4技能栏不够用而且费SP。
无双击,抓取判定式攻击,物驱大部分都慢,本人点满,这个技能没什么好解释的。
觉醒不学。被动觉醒加满,加力量。
物理暴击加满,命中加满,伏蹲点1。
EX技能本人是不点的,本人常年PK,讨厌刷图,上面说的只提供给新手和一些初级高手,那些大神犀利叔神神叔别喷我,本贴只提供参考,具体还需要你们的经验加点。
舞侠
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本回答由舞侠提供
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驱魔pk一般双修偏力吧,破魔减速,落雷白虎干扰,不过现在驱魔pk伤害不怎么高,血又不多,然后速度慢,很多人都退出了PK场
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双修吧,先放阵,无色一到抓住就是暴力的一套。驱魔主要还是三板斧输出,小招不疼。如果是纯法驱的话PK都是把人一步一步的逼死。被法驱连一套不死也成植物人了。法驱就得跑位风骚点,皮薄。纯力驱PK不太好打,没有阵,打得太费劲了。阵可以弥补一点驱魔在速度上的缺陷,把对手的活动范围缩小。还可以防止对手连招。技巧和连招得上网看看视频才得,这说也说不清楚。自己打多了就有自己的一套打法。
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