static在这段按键扫描代码中的作用 求解答 万分感谢

//按键处理函数//返回按键值//mode:0,不支持连续按;1,支持连续按;//0,没有任何按键按下//1,KEY0按下//2,KEY1按下//3,KEY2按下//4,... //按键处理函数
//返回按键值
//mode:0,不支持连续按;1,支持连续按;
//0,没有任何按键按下
//1,KEY0按下
//2,KEY1按下
//3,KEY2按下
//4,KEY3按下 WK_UP
u8 KEY_Scan(u8 mode)
{
static u8 key_up=1;//按键按松开标志
if(mode)key_up=1; //支持连按
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0||KEY3==1))
{
delay_ms(10);//去抖动
key_up=0;
if(KEY0==0)return KEY_RIGHT;
else if(KEY1==0)return KEY_DOWN;
else if(KEY2==0)return KEY_LEFT;
else if(KEY3==1)return KEY_UP;
}else if(KEY0==1&&KEY1==1&&KEY2==1&&KEY3==0)key_up=1;
return 0;// 无按键按下
}
去掉static以后对哪一句语句的执行有影响?
在static u8 key_up=1中不给key_up赋值1对代码有没有影响?万分感谢!!!
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 我来答
xpston008
2013-04-17 · TA获得超过365个赞
知道小有建树答主
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static 就是告诉你 在这个函数里面 只初始化一次。
初始化一次之后,下一次进入函数不会再初始化了。这是static作用之一
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0||KEY3==1))
{
delay_ms(10);//去抖动
key_up=0;
if(KEY0==0)return KEY_RIGHT;
else if(KEY1==0)return KEY_DOWN;
else if(KEY2==0)return KEY_LEFT;
else if(KEY3==1)return KEY_UP;
}
若执行这个条件
下一次进入 key_up=0了。而不是初始化的1
追问
如果把static u8 key_up=1改为static u8 key_up,进入if的时候key_up的值确定吗?主函数里没有定义key_up值
追答
初始化为0.
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chr1999
2013-04-17 · TA获得超过1056个赞
知道小有建树答主
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key_up 按键已经松开
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