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2013-04-18
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盟军美国大兵,部署后使用重机枪,可以对步兵和建筑物造成理想伤害!(如果数量够多也可以打坦克)
天敌太多,谭亚、狙击手、海豹部队、光棱坦克等都可以对美国大兵造成伤害! 狙击手(英国特有),对步兵单位可以一枪秒杀(英雄两枪),射程远过光棱塔!
但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效! 海豹部队,步兵杀手,对步兵单位起秒杀作用,攻击速度快,还可以爆破建筑物!
射程不如狙击手,也无法与坦克抗衡! 超时空兵团,可以瞬间转移和冻结单位!可以跨越海洋,冷冻任何单位!但是转移后要时间冷却,冻结单位耗时过长! 谭亚,精英级海豹部队,可以秒杀步兵和爆破坦克及建筑物!
除了射程短,其他都没什么! 间谍,可以进入敌人建筑获得不同的资源或者断绝敌人资源(暂时性)!进入兵营、战车工厂,就可以使得我方坦克和步兵在生产时就是一级!进入敌人发电站可以使敌人停电!进入作战实验室可以获得高科技单位!进入采矿厂可以偷敌人钱! 灰熊坦克,同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵!
装甲薄,火力低! 多功能步兵车,最好用的辅助类坦克!防空能力不错,还可以根据搭载兵种的不同转换武器,还可以变成修理车去修理坦克!移动速度快!
装甲太低,原武器对坦克杀伤不够大! 坦克杀手(德国特有),装甲克星,可以以较大的威力击破装甲类(采矿车和天启坦克除外),对坦克炮有较好的抗击力!
对建筑物和步兵很难有杀伤,且没有炮台,不能转动炮口! 幻影坦克,隐藏坦克,可以用高热炮摧毁坦克和烧死步兵,只要开始伪装,很难被发现(对电脑而言)!
装甲低,对建筑物威力欠佳! 光棱坦克,移动光棱塔,可以打出威力较大的光束,对坦克、步兵、建筑物杀伤,射程远过光棱塔!
装甲低,移动速度慢! 入侵者战机,盟军的空军力量,可以轰炸坦克、船只、建筑等等,威力很大,移动速度快,只是防御能力较低,两颗爱国者导弹就可击毁一架! 黑鹰战机(韩国特有),比起入侵者战机更具有威力,有更强力的轰炸以及防御能力,需要三颗爱国者导弹才可击毁! 驱逐舰,可以使用舰载机对潜水艇、海豚等水下单位进行打击,也可用加农炮攻击陆地单位!单兵作战能力差,而且不能上陆地,所以对于陆攻用处不大,但是是海战的得力帮手! 海豚,可以用冲击波攻击水上水下单位,移动速度相对于船只是比较快的!但是海豚战甲很薄,很容易被打死! 航空母舰,可以一次释放三个舰载机对海面和陆上单位进行轰炸,舰载机被击落后,会自动补充!在海峡战役会有优势!不过舰载机一旦出去,航空母舰就没有任何攻击性了,所以需要驱逐舰护航! 神盾巡洋舰,只能对空,可以连续的发射对空导弹,在很短时间内击落任何空中单位!基洛夫空艇也不例外!所以这是海战防空的得力帮手!但由于没有对陆对海的武器,所以需要驱逐舰护航! 苏军动员兵,炮灰级单位,除了便宜,就没啥优点了!
火力小、防御低,几乎没什么武装不克他! 防空兵,小型防空炮,对付步兵和飞机很有一套!就是射程范围小,且无法对付坦克! 磁暴步兵,对付步兵、坦克、建筑物威力都不错,还可以给磁暴线圈充能!
移动速度慢! 疯狂依文,爆破狂人,定时爆弹威力还行!不咋好用!
要靠近敌人才能安装定时爆弹!移动速度慢 辐射工兵可秒杀步兵,且在辐射中可以回复血!也可部署释放辐射,对坦克和步兵进行杀伤(对恐怖机器人、采矿车以及建筑物无效)主要是有较多的无效单位,很容易被干掉! 犀牛坦克,最强主战坦克,装甲和火力在灰熊之上!打坦克、建筑物、步兵都有不错伤害!
在坦克里已经算不错的了,没啥要紧缺点! 防空履带车,移动高射炮,可以对付空中目标和步兵单位!也可以搭载5个兵进行移动!移动速度快!
装甲低,对坦克、建筑物杀伤小! 自爆卡车(利比亚特有),威力很大,可以轻易摧毁兵营、战车工厂、作战实验室等!
装甲低,移动速度慢,一旦在我方基地内爆炸,后果不堪设想! 磁能坦克(苏俄特有),对付步兵、坦克、建筑物都很有一套!可以穿透围墙!有时可以使坦克短路!
装甲低了点! 天启坦克,最强火力装甲坦克,火力和装甲红警第一,打啥都行!还拥有防空火箭,可以防空!本身拥有修复装甲,可以自动回复血!
毕竟不能无敌,最大缺点就是移动速度慢! V3火箭,发射的对地导弹打建筑物有很好的杀伤,不适合打移动单位!
装甲低,移动速度低!导弹补充速度慢! 飓风级潜艇,可以打击水下水面单位,鱼类威力还行,只不过潜艇本身造价较高,而且只能攻击海中单位,无法攻击陆地单位,所以在海战时会比较好用! 无畏级战舰,一次可以发射两枚远程导弹,攻击陆地单位,只不过导弹一旦瞄准,就不会根据目标的移动进行移动,所以适合打击敌人建筑!同样需要潜艇等单位护航! 巨型乌贼,可以缠住潜艇和船只,使其无法移动,并且慢慢的扣血,最后沉没!一旦被其缠上,只能用海豚强行攻击,逼迫乌贼放开,要不然只能等死!不过乌贼防御力很低,使用驱逐舰可以再不让其靠近的情况下摧毁它! 海蝎,海军防空的好手,尽管能力不如神盾巡洋舰,但是它本身移动速度快,多花一点时间也是可以较快的摧毁空中单位!
尤里尤里新兵,新兵种火枪兵,可以发射火焰,对步兵坦克都有相当好的效果!
但是他有一切步兵都有的弱点,被狙击手、谭亚、海豹部队、辐射工兵、战斗精英兵克! 工程师,就是一般的工程师,没啥两样,修建筑,进入多功能步兵车可以修理坦克! 狂兽人,格斗近战单位,免疫毒雾和心灵控制,对付坦克和步兵有特效,拥有自动补血的能力!
但是弱点和尤里新兵一样! 尤里复制人,心灵控制单位,可以控制一般单位,像是步兵、坦克。
但是对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!
而且一次只可以控制一个单位,自身不具备攻击力,容易被秒!
尤里复制人部署可以释放大脑风暴,秒杀周围步兵,敌我不分!对坦克无效! 病毒狙击手,狙击手的病毒版,可以远程射杀步兵单位,并且杀死后会释放毒雾,对周围坦克和步兵造成伤害!
但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效! 尤里X,强力心灵控制单位,可以控制尤里复制人所能控制的单位,此外,还能控制大部分建筑,包括兵营、战车工厂、建造场、作战实验室、光棱塔、磁暴线圈!
但是一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!
建筑物中的超级武器系列(核弹井、天气控制台等)、战斗碉堡、坦克碉堡等不能控制! 狂风坦克,和灰熊坦克性能相当,一般般的主战坦克!同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵! 盖特机炮车,对路对空型格林机枪坦克,对付空中单位和步兵单位效果很好!格林机枪的威力会随着持续攻击的时间增加而增加,分三个威力等级!
但是机枪对坦克杀伤较小,自身装甲较低,单挑打不过其他主战坦克!神经突击车,可以在小范围放射精神干扰雾,使被干扰的单位敌我不分,乱打!有时间限制,过了就没了!但是自身装甲低,没有任何火力!
一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!精神控制车,就像尤里复制人一样,能控制一般的步兵和坦克,不能控制建筑!
只是有自动回血的能力,装甲高,血厚!一次最多控制三个单位,超过了也能控制,但是会不断扣血,知道自毁或者控制单位回到三个!
一样对对恐怖机器人、狂兽人、尤里复制人、尤里X、遥控坦克、谭亚、战斗精英兵等无效!镭射UFO,尤里的唯一空中单位,可以攻击坦克、飞机、步兵等,皆有效果!拥有自动回血的能力
可以吸电,就是吸取敌人的发电站,使之完全断电,让防御武器和超级武器失灵!
可以偷钱,吸取采矿场,可以偷钱给自己!
弱点就是飞行速度慢了点!
天敌太多,谭亚、狙击手、海豹部队、光棱坦克等都可以对美国大兵造成伤害! 狙击手(英国特有),对步兵单位可以一枪秒杀(英雄两枪),射程远过光棱塔!
但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效! 海豹部队,步兵杀手,对步兵单位起秒杀作用,攻击速度快,还可以爆破建筑物!
射程不如狙击手,也无法与坦克抗衡! 超时空兵团,可以瞬间转移和冻结单位!可以跨越海洋,冷冻任何单位!但是转移后要时间冷却,冻结单位耗时过长! 谭亚,精英级海豹部队,可以秒杀步兵和爆破坦克及建筑物!
除了射程短,其他都没什么! 间谍,可以进入敌人建筑获得不同的资源或者断绝敌人资源(暂时性)!进入兵营、战车工厂,就可以使得我方坦克和步兵在生产时就是一级!进入敌人发电站可以使敌人停电!进入作战实验室可以获得高科技单位!进入采矿厂可以偷敌人钱! 灰熊坦克,同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵!
装甲薄,火力低! 多功能步兵车,最好用的辅助类坦克!防空能力不错,还可以根据搭载兵种的不同转换武器,还可以变成修理车去修理坦克!移动速度快!
装甲太低,原武器对坦克杀伤不够大! 坦克杀手(德国特有),装甲克星,可以以较大的威力击破装甲类(采矿车和天启坦克除外),对坦克炮有较好的抗击力!
对建筑物和步兵很难有杀伤,且没有炮台,不能转动炮口! 幻影坦克,隐藏坦克,可以用高热炮摧毁坦克和烧死步兵,只要开始伪装,很难被发现(对电脑而言)!
装甲低,对建筑物威力欠佳! 光棱坦克,移动光棱塔,可以打出威力较大的光束,对坦克、步兵、建筑物杀伤,射程远过光棱塔!
装甲低,移动速度慢! 入侵者战机,盟军的空军力量,可以轰炸坦克、船只、建筑等等,威力很大,移动速度快,只是防御能力较低,两颗爱国者导弹就可击毁一架! 黑鹰战机(韩国特有),比起入侵者战机更具有威力,有更强力的轰炸以及防御能力,需要三颗爱国者导弹才可击毁! 驱逐舰,可以使用舰载机对潜水艇、海豚等水下单位进行打击,也可用加农炮攻击陆地单位!单兵作战能力差,而且不能上陆地,所以对于陆攻用处不大,但是是海战的得力帮手! 海豚,可以用冲击波攻击水上水下单位,移动速度相对于船只是比较快的!但是海豚战甲很薄,很容易被打死! 航空母舰,可以一次释放三个舰载机对海面和陆上单位进行轰炸,舰载机被击落后,会自动补充!在海峡战役会有优势!不过舰载机一旦出去,航空母舰就没有任何攻击性了,所以需要驱逐舰护航! 神盾巡洋舰,只能对空,可以连续的发射对空导弹,在很短时间内击落任何空中单位!基洛夫空艇也不例外!所以这是海战防空的得力帮手!但由于没有对陆对海的武器,所以需要驱逐舰护航! 苏军动员兵,炮灰级单位,除了便宜,就没啥优点了!
火力小、防御低,几乎没什么武装不克他! 防空兵,小型防空炮,对付步兵和飞机很有一套!就是射程范围小,且无法对付坦克! 磁暴步兵,对付步兵、坦克、建筑物威力都不错,还可以给磁暴线圈充能!
移动速度慢! 疯狂依文,爆破狂人,定时爆弹威力还行!不咋好用!
要靠近敌人才能安装定时爆弹!移动速度慢 辐射工兵可秒杀步兵,且在辐射中可以回复血!也可部署释放辐射,对坦克和步兵进行杀伤(对恐怖机器人、采矿车以及建筑物无效)主要是有较多的无效单位,很容易被干掉! 犀牛坦克,最强主战坦克,装甲和火力在灰熊之上!打坦克、建筑物、步兵都有不错伤害!
在坦克里已经算不错的了,没啥要紧缺点! 防空履带车,移动高射炮,可以对付空中目标和步兵单位!也可以搭载5个兵进行移动!移动速度快!
装甲低,对坦克、建筑物杀伤小! 自爆卡车(利比亚特有),威力很大,可以轻易摧毁兵营、战车工厂、作战实验室等!
装甲低,移动速度慢,一旦在我方基地内爆炸,后果不堪设想! 磁能坦克(苏俄特有),对付步兵、坦克、建筑物都很有一套!可以穿透围墙!有时可以使坦克短路!
装甲低了点! 天启坦克,最强火力装甲坦克,火力和装甲红警第一,打啥都行!还拥有防空火箭,可以防空!本身拥有修复装甲,可以自动回复血!
毕竟不能无敌,最大缺点就是移动速度慢! V3火箭,发射的对地导弹打建筑物有很好的杀伤,不适合打移动单位!
装甲低,移动速度低!导弹补充速度慢! 飓风级潜艇,可以打击水下水面单位,鱼类威力还行,只不过潜艇本身造价较高,而且只能攻击海中单位,无法攻击陆地单位,所以在海战时会比较好用! 无畏级战舰,一次可以发射两枚远程导弹,攻击陆地单位,只不过导弹一旦瞄准,就不会根据目标的移动进行移动,所以适合打击敌人建筑!同样需要潜艇等单位护航! 巨型乌贼,可以缠住潜艇和船只,使其无法移动,并且慢慢的扣血,最后沉没!一旦被其缠上,只能用海豚强行攻击,逼迫乌贼放开,要不然只能等死!不过乌贼防御力很低,使用驱逐舰可以再不让其靠近的情况下摧毁它! 海蝎,海军防空的好手,尽管能力不如神盾巡洋舰,但是它本身移动速度快,多花一点时间也是可以较快的摧毁空中单位!
尤里尤里新兵,新兵种火枪兵,可以发射火焰,对步兵坦克都有相当好的效果!
但是他有一切步兵都有的弱点,被狙击手、谭亚、海豹部队、辐射工兵、战斗精英兵克! 工程师,就是一般的工程师,没啥两样,修建筑,进入多功能步兵车可以修理坦克! 狂兽人,格斗近战单位,免疫毒雾和心灵控制,对付坦克和步兵有特效,拥有自动补血的能力!
但是弱点和尤里新兵一样! 尤里复制人,心灵控制单位,可以控制一般单位,像是步兵、坦克。
但是对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!
而且一次只可以控制一个单位,自身不具备攻击力,容易被秒!
尤里复制人部署可以释放大脑风暴,秒杀周围步兵,敌我不分!对坦克无效! 病毒狙击手,狙击手的病毒版,可以远程射杀步兵单位,并且杀死后会释放毒雾,对周围坦克和步兵造成伤害!
但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效! 尤里X,强力心灵控制单位,可以控制尤里复制人所能控制的单位,此外,还能控制大部分建筑,包括兵营、战车工厂、建造场、作战实验室、光棱塔、磁暴线圈!
但是一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!
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但是机枪对坦克杀伤较小,自身装甲较低,单挑打不过其他主战坦克!神经突击车,可以在小范围放射精神干扰雾,使被干扰的单位敌我不分,乱打!有时间限制,过了就没了!但是自身装甲低,没有任何火力!
一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!精神控制车,就像尤里复制人一样,能控制一般的步兵和坦克,不能控制建筑!
只是有自动回血的能力,装甲高,血厚!一次最多控制三个单位,超过了也能控制,但是会不断扣血,知道自毁或者控制单位回到三个!
一样对对恐怖机器人、狂兽人、尤里复制人、尤里X、遥控坦克、谭亚、战斗精英兵等无效!镭射UFO,尤里的唯一空中单位,可以攻击坦克、飞机、步兵等,皆有效果!拥有自动回血的能力
可以吸电,就是吸取敌人的发电站,使之完全断电,让防御武器和超级武器失灵!
可以偷钱,吸取采矿场,可以偷钱给自己!
弱点就是飞行速度慢了点!
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红警2尤里的复仇兵种特点如下:
1,基础兵种。
盟军:机动性差,防御高,攻击高,价格偏高。
苏联:机动性高,防御低,攻击低,价格便宜。
尤里:机动性高,防御低,攻击高,价格偏高。
2,坦克兵种。
盟军:机动性高,防御低,攻击高,价格偏高。
苏联:机动性低,防御高,攻击中等,价格便宜。
尤里:机动性低,防御低,攻击高,价格偏高,拥有特殊能力。
3,英雄类。
盟军:机动性高,防御高,攻击高,价格昂贵,对所有地面单位的摧毁迅速,建筑类摧毁迅速但必须接近。
苏联:机动性低,防御高,攻击高,价格昂贵,对步兵单位摧毁迅速,对建筑物摧毁速度较慢,但可以远程摧毁。
尤里:机动性低,防御低,无攻击力,价格昂贵,拥有控制敌方单位的能力,能够远程控制敌军多数建筑物,扰乱能力很强。
1,基础兵种。
盟军:机动性差,防御高,攻击高,价格偏高。
苏联:机动性高,防御低,攻击低,价格便宜。
尤里:机动性高,防御低,攻击高,价格偏高。
2,坦克兵种。
盟军:机动性高,防御低,攻击高,价格偏高。
苏联:机动性低,防御高,攻击中等,价格便宜。
尤里:机动性低,防御低,攻击高,价格偏高,拥有特殊能力。
3,英雄类。
盟军:机动性高,防御高,攻击高,价格昂贵,对所有地面单位的摧毁迅速,建筑类摧毁迅速但必须接近。
苏联:机动性低,防御高,攻击高,价格昂贵,对步兵单位摧毁迅速,对建筑物摧毁速度较慢,但可以远程摧毁。
尤里:机动性低,防御低,无攻击力,价格昂贵,拥有控制敌方单位的能力,能够远程控制敌军多数建筑物,扰乱能力很强。
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我拣主要
美国大兵:盟军,适合蹲下作战,血少,200¥有点贵
狙击手:英国,适合装战斗要塞,且此战斗要塞必须再装几个时空兵防恐怖机器人。
重装大兵:打兵特差,用于初期防空防坦克。
菁英战斗兵:极力推荐,但召唤战机时必须在旁边放几个小弟以防不测。
尤里新兵:200¥性价比高适合装进房子
美国大兵:盟军,适合蹲下作战,血少,200¥有点贵
狙击手:英国,适合装战斗要塞,且此战斗要塞必须再装几个时空兵防恐怖机器人。
重装大兵:打兵特差,用于初期防空防坦克。
菁英战斗兵:极力推荐,但召唤战机时必须在旁边放几个小弟以防不测。
尤里新兵:200¥性价比高适合装进房子
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2013-04-18
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尤里最强 可以控制敌人 你可以弄友军然后把基地车用尤里x控制 然后你就是苏联 和盟军了 爽把
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2013-04-18
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所以发不了没办法了
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