
神仙道里的韧性等级有什么用
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加入韧性后,暴击特技发生几率比原来降低,这里不同怪物韧性应该是不同的,实战中暴击概率和怪物等级韧性直接相关。同理,各自角色的特技发生概率,都会低于其数值本身,因为有相克命格的存在!
韧性到底能够减低多少暴击率呢?
我们我们要搞清楚一个问题,那就是特效的触发条件,比如闪避特效,其触发的条件为:闪避事件A发生,同时对方的命中事件B不发生,则闪避特效出现,否则就不出现,用编程的设计语句为:if(RAND(A)=1){if(RAND(B)=1;不发生闪避;else 发生闪避};
再看暴击特技触发条件:暴击事件A发生,韧性事件B不发生,则暴击特技出现,否则就不出现。
为了更直观,现在以一组数据为例子以角色带10命格为例子吧:
飞羽28+30=58%暴击;对方韧性0,一场战斗发生暴击事件为A,不发生为B。
相关数据 A(出现特效) B(不出现特效)
暴击 暴击:58% 58% 42%
韧性:0%
由于,神仙道新版加入了韧性这个数据,某些副本的怪物也加入了韧性,所以暴击事件降低了比如:
暴击(万妖王为例,暴击10%+30%+绝技附加假设为30%=70%,怪物韧性假设为40%)
暴击:70% 0.7*0.6=42% 0.3+0.7*0.4=58%
韧性:40%
望采纳~~
韧性到底能够减低多少暴击率呢?
我们我们要搞清楚一个问题,那就是特效的触发条件,比如闪避特效,其触发的条件为:闪避事件A发生,同时对方的命中事件B不发生,则闪避特效出现,否则就不出现,用编程的设计语句为:if(RAND(A)=1){if(RAND(B)=1;不发生闪避;else 发生闪避};
再看暴击特技触发条件:暴击事件A发生,韧性事件B不发生,则暴击特技出现,否则就不出现。
为了更直观,现在以一组数据为例子以角色带10命格为例子吧:
飞羽28+30=58%暴击;对方韧性0,一场战斗发生暴击事件为A,不发生为B。
相关数据 A(出现特效) B(不出现特效)
暴击 暴击:58% 58% 42%
韧性:0%
由于,神仙道新版加入了韧性这个数据,某些副本的怪物也加入了韧性,所以暴击事件降低了比如:
暴击(万妖王为例,暴击10%+30%+绝技附加假设为30%=70%,怪物韧性假设为40%)
暴击:70% 0.7*0.6=42% 0.3+0.7*0.4=58%
韧性:40%
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2024-12-05 广告
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您好:
韧性可以抵抗暴击的。
紫霞游戏平台客服很高兴为您服务,祝您游戏愉快!
如仍有疑问,欢迎向企业知道提问。
韧性可以抵抗暴击的。
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亲爱的玩家,您好!
韧性是可以抵抗暴击。韧性比暴击高,那就是受到攻击时不会出现暴击。
51游戏社区客服很高兴为您解答。
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亲爱的玩家,您好:
意思就是被暴击的几率下降。
1737game游戏平台诚挚为您答疑解惑,希望能够帮助到您。望采纳~
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亲爱的《神仙道》玩家,您好!
神仙道里韧性等级有阬暴击的作用哦。
非常感谢您对96PK的支持与喜爱,并祝您游戏愉快!
温馨提醒:游戏中最近频繁出现不良诱人信息,为了保障您的帐号安全,请勿理会。
神仙道里韧性等级有阬暴击的作用哦。
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用的着说那么复杂吗,很简单,就是降低敌方暴击的作用,记着采纳哦,多谢!
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