3dmax怎么贴图都是模糊的 急死了
3dmax贴图不清晰调整步骤如下。
1、启动3dmax,打开需要调整的模型。
2、打开“材质编辑器”,选择一个材质球。并点击“漫反射”后的小方块,打开它的满发射贴图通道。
3、为漫反射指定一个“棋盘格”的程序贴图,并设置参数。将材质赋予模型,然后渲染,可以看出,虽然系统自动给模型指定了“贴图坐标”,但是非常不清晰。
4、为模型整体或者选定的面再重新再添加一个“UVW修改器”进行调整。
5、打开“uvw展开”修改器的子层级,点击“面”。也就在面层级下操作。然后选择在模型上选择顶面。
6、然后在“UVW展开”修改器操作面板中点击“编辑”,从而打开“UVW展开”编辑面板,这里可以对模型指定面就行贴图“uv”坐标的精细修改和调整。编辑面板中红框标注,而且也是红亮显示的就是模型中相对应的面。
7、点击后,它会在展开修改器编辑面板中高亮显示,然后再点击一次关闭“平面”。第一次点击“平面”是指定贴图坐标,点击后要再次点击,才能对这个坐标进行调整操作,或者对下一个模型中的“面”进行编辑操作。
8、通过编辑面板中红框标注处的各种缩放和点选移动工具,对面板中各个部分的贴图UV进行进一步的精细调整。
9、在调整过程中,可以开启材质编辑器中的“在视图中显示标准贴图”功能,从而一边看效果一边调整。而且注意看调整的位置大小和背景的贴图的对应关系。
10、渲染后,效果比之前有很大改善,模型的整体协调感和清晰度都有很大提高。
其次,你的图形和图一摸一样的大小,那么你渲染出图是多大,你的图片就要多大。也就是说由于你的贴图只有300像素,那么你渲染出图就只能有300像素,大于300像素就会模糊。
再说,你的图片本身是否模糊,你也要考虑。
在ps里的像素是300dpi 应该是分辨率 。一英寸有三百个像素点 这已经很大了好么 。。。ps默认不是都72么 。。
那张图挺清楚的 我都打印过那么大的。。
就是不知道是不是我软件本来就有问题。。
唉~~ 你说的300DPI,那个意思是每英寸有300个像素点,仅仅是考虑打印的时候的效果,但是在3DMAX考虑的不是“每英寸有多少像素”,而是考虑“一共有多少像素”。
例如你是300DPI,意思是每英寸300像素,但是你只有一英寸,那么“一共就只有300像素”。如果另外一张图片只有72DPI,每英寸只有72像素,但是图片有10英寸,那么72X10,,“一共就有720像素”,那么这个这个72DPI的图片就比你那个300DPI的效果更好,因为图片大。
其实你选择一张图片,效果好不好是看分辨率和图片清晰度的。分辨率就是图片的大小,大小是“长”乘以“宽”,例如800X600 ,1500X1200 ,这个才叫分辨率 。
你添加uvw贴图试试