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杰斯可以打任何位置,不过ADC没有其他的强,中单和上单是我最喜欢的位置也是杰斯最适合的。
优点:上来的大技能就有,一级就比别人多了两个技能。上来比较有优势,受兵用远程,这样对一些机动性差的,没有突近技能的英雄杰斯很优势,比如诺手就能轻松打爆,前期主q,配上加速之门就能在远处就能给敌方高的伤害。前期爆发强,先在线上用eq骚扰,没蓝切换到近战用物理攻击补蓝(被动技能),待到对方残了,就切换到近战,一个qwae几乎就能秒掉了。有突近技能有击飞,伤害高,除了辅助,ADC其他位置都可以试试。杰斯的q很想豹女的但没有杰斯的强,杰的q是范围的,出关是炮还是锤。锤的q还有减速能力。
缺点:虽然我真的很喜欢杰斯,可是我还是不能不说他的缺点,骗你我会于心不忍的!第一,他操控难,不适合新手,二,他的大技能,是优点也是缺点,没有一个正常一点的大技能,所以六级到后期是难办的,即使不在后期,对方到了六级你也得小心,像蛮子,就有点难搞。三,都说杰斯对线强,但也分人,杰斯最怕遇到两种人,突进,高恢复,带点小控,拼能力强的人,像突近的瑞文qaqaqa的打法很容易打乱杰斯的技能,机动性强,又能拼,真的会被打爆的。像高恢复的倔墓啊,杰斯刚刚开始是耗不起的,eq之后他又能恢复。杰斯在没有出女神之泪之前扛不住,而且出了也抗不住,反正他就是恶心,像这些英雄也不少,但前期猥琐点还是可以让对方占不到多少便宜的,其他的就让打野的去处理吧,杰斯gank能力是很强的。
其实吧,我认为杰斯是很强的,也是很推荐的。前期出个双切就能去秒人了
优点:上来的大技能就有,一级就比别人多了两个技能。上来比较有优势,受兵用远程,这样对一些机动性差的,没有突近技能的英雄杰斯很优势,比如诺手就能轻松打爆,前期主q,配上加速之门就能在远处就能给敌方高的伤害。前期爆发强,先在线上用eq骚扰,没蓝切换到近战用物理攻击补蓝(被动技能),待到对方残了,就切换到近战,一个qwae几乎就能秒掉了。有突近技能有击飞,伤害高,除了辅助,ADC其他位置都可以试试。杰斯的q很想豹女的但没有杰斯的强,杰的q是范围的,出关是炮还是锤。锤的q还有减速能力。
缺点:虽然我真的很喜欢杰斯,可是我还是不能不说他的缺点,骗你我会于心不忍的!第一,他操控难,不适合新手,二,他的大技能,是优点也是缺点,没有一个正常一点的大技能,所以六级到后期是难办的,即使不在后期,对方到了六级你也得小心,像蛮子,就有点难搞。三,都说杰斯对线强,但也分人,杰斯最怕遇到两种人,突进,高恢复,带点小控,拼能力强的人,像突近的瑞文qaqaqa的打法很容易打乱杰斯的技能,机动性强,又能拼,真的会被打爆的。像高恢复的倔墓啊,杰斯刚刚开始是耗不起的,eq之后他又能恢复。杰斯在没有出女神之泪之前扛不住,而且出了也抗不住,反正他就是恶心,像这些英雄也不少,但前期猥琐点还是可以让对方占不到多少便宜的,其他的就让打野的去处理吧,杰斯gank能力是很强的。
其实吧,我认为杰斯是很强的,也是很推荐的。前期出个双切就能去秒人了
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杰斯是个很看发育的英雄,线上能力比较强,就是耗蓝太厉害,杰斯用的好不好主要看炮放的准不准,需要一定的预判,前中期发育正常比较强,后期如果对面前排够硬,就会稍显无力。
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2013-04-19
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杰斯一般是上单位置,技能伤害有魔法有物理 比较难针对,远程可以骚扰,近战 有击退,自带加速难以被打野gank,在前期争夺小龙以及小规模团战有不错的表现。但是续航能力比较弱 而且作为2T没有切后排能力,后期没有爆发力。不过在现在30分钟左右的快节奏战斗中,杰斯的确是不错的人选。
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近远程中期英雄,一套技能秒人。有减速有切入。
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很好玩的,主要是要出女神之泪,然后团站前就可以不停qe连招消耗,而且两个形态两套技能,cd还分开,6级前对线比较有优势。多看看视频,会玩了感觉真的很不错,削弱什么的真心无关紧要。
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