找到了游戏的基址,怎么用易语言写出来
2个回答
2013-04-20
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下载一个内存辅助模块,比如:
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 进程
.程序集变量 偏移1
.程序集变量 偏移2
.程序集变量 基址, 整数型
.子程序 _按钮1_被单击
进程 = 进程取ID (这里是填进程的名称)
偏移1 = 读内存整数型 (进程, 十六到十 (基址))
偏移2 = 读内存整数型 (进程, 偏移1 + 十六到十 (一级偏移的基址))
阳光 = 读内存整数型 (进程, 偏移2 + 十六到十 (二级偏移的基址))
写内存整数型 (进程, 偏移2 + 十六到十 (二级偏移的基址), 到整数 (编辑框1.内容))
标签1.标题 = 到文本 (读内存整数型 (进程, 偏移2 + 十六到十 (二级偏移的基址)))
.子程序 __启动窗口_创建完毕
进程 = 进程取ID (进程名称)
.子程序 _时钟1_周期事件
标签1.标题 = 到文本 (读内存整数型 (进程, 偏移2 + 十六到十 (二级基址)))
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 进程
.程序集变量 偏移1
.程序集变量 偏移2
.程序集变量 基址, 整数型
.子程序 _按钮1_被单击
进程 = 进程取ID (这里是填进程的名称)
偏移1 = 读内存整数型 (进程, 十六到十 (基址))
偏移2 = 读内存整数型 (进程, 偏移1 + 十六到十 (一级偏移的基址))
阳光 = 读内存整数型 (进程, 偏移2 + 十六到十 (二级偏移的基址))
写内存整数型 (进程, 偏移2 + 十六到十 (二级偏移的基址), 到整数 (编辑框1.内容))
标签1.标题 = 到文本 (读内存整数型 (进程, 偏移2 + 十六到十 (二级偏移的基址)))
.子程序 __启动窗口_创建完毕
进程 = 进程取ID (进程名称)
.子程序 _时钟1_周期事件
标签1.标题 = 到文本 (读内存整数型 (进程, 偏移2 + 十六到十 (二级基址)))
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有地址和偏移吗?
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 基址, 整数型
.局部变量 地址1, 整数型
.局部变量 地址2, 整数型
.局部变量 偏移1, 文本型
.局部变量 偏移2, 文本型
基址 = 十六到十 (“你的基址“)
地址1 = 十六到十 (“你的地址1”)
地址2 = 十六到十 (“你的地址2”)
偏移1 = 到文本 (读内存整数型 (窗口进程id, 基址, ) + 地址1)
偏移2 = 到文本 (读内存整数型 (窗口进程id, 到整数 (偏移1), ) + 地址2)
写内存整数型 (窗口进程id, 到整数 (偏移2), 到整数 (9999))
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 基址, 整数型
.局部变量 地址1, 整数型
.局部变量 地址2, 整数型
.局部变量 偏移1, 文本型
.局部变量 偏移2, 文本型
基址 = 十六到十 (“你的基址“)
地址1 = 十六到十 (“你的地址1”)
地址2 = 十六到十 (“你的地址2”)
偏移1 = 到文本 (读内存整数型 (窗口进程id, 基址, ) + 地址1)
偏移2 = 到文本 (读内存整数型 (窗口进程id, 到整数 (偏移1), ) + 地址2)
写内存整数型 (窗口进程id, 到整数 (偏移2), 到整数 (9999))
追问
什么地址?就一个基址,没有偏移,直接VE改就可以达到作弊效果
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