魔兽地图编辑器变身凤凰问题
前文:我制作了一个技能“火凤降临”,是由恶魔猎手的变身改编的技能效果:使用后自身会变成火凤凰,生命增加500问题:技能可以施放成功也顺利变成凤凰,但是变身出来的凤凰只要一...
前文:我制作了一个技能“火凤降临”,是由恶魔猎手的变身改编的
技能效果:使用后自身会变成火凤凰,生命增加500
问题:技能可以施放成功也顺利变成凤凰,但是变身出来的凤凰只要一停下不做任何动作,就立刻变成一颗凤凰蛋
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技能效果:使用后自身会变成火凤凰,生命增加500
问题:技能可以施放成功也顺利变成凤凰,但是变身出来的凤凰只要一停下不做任何动作,就立刻变成一颗凤凰蛋
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2个回答
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您好楼主,很高兴为您回答。
为了陈述方便,暂且称楼主施法技能的单位为A
1.恶魔猎手的变身技能中有这么几个选项请您确认:
普通形态单位:A
变化形态单位:凤凰
如果您是这么设定的话,那就会出现这个问题。原理很简单,因为在物体编辑器的“单位”栏里,你可以找到“凤凰”这个单位有一个技能叫做“火凤凰变形”,就是引起这个问题的原因。如果直接设定为凤凰,则将原单位替换了,而不是变身技能的原型。
2.修改建议:
通常情况下,如果仅仅需要将变身后的视觉效果做成变成凤凰的话,将A复制一次,再将复制的A的模型改成“凤凰”,同时,对照原“凤凰”的设定,修改其攻击模型和射程等等,并且将变化形态单位改成"A(凤凰)”。那么变身时间结束后会变回去,只是如果有染色调整可能会无法还原。
如果需要将这个单位确实地变成血法技能召唤出来的凤凰,那么复制一个原本的凤凰,将凤凰技能里的“火凤凰变形”删除掉,只留下战斗技能,并且,将凤凰的生命恢复速度由“-25”改成正值,再将变化形态单位改成修改后的凤凰即可。
回答完毕,如果有其它问题请追问。
祝您游戏愉快!
为了陈述方便,暂且称楼主施法技能的单位为A
1.恶魔猎手的变身技能中有这么几个选项请您确认:
普通形态单位:A
变化形态单位:凤凰
如果您是这么设定的话,那就会出现这个问题。原理很简单,因为在物体编辑器的“单位”栏里,你可以找到“凤凰”这个单位有一个技能叫做“火凤凰变形”,就是引起这个问题的原因。如果直接设定为凤凰,则将原单位替换了,而不是变身技能的原型。
2.修改建议:
通常情况下,如果仅仅需要将变身后的视觉效果做成变成凤凰的话,将A复制一次,再将复制的A的模型改成“凤凰”,同时,对照原“凤凰”的设定,修改其攻击模型和射程等等,并且将变化形态单位改成"A(凤凰)”。那么变身时间结束后会变回去,只是如果有染色调整可能会无法还原。
如果需要将这个单位确实地变成血法技能召唤出来的凤凰,那么复制一个原本的凤凰,将凤凰技能里的“火凤凰变形”删除掉,只留下战斗技能,并且,将凤凰的生命恢复速度由“-25”改成正值,再将变化形态单位改成修改后的凤凰即可。
回答完毕,如果有其它问题请追问。
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