flash在做动画时为什么要把图形转为元件

我不明白flash在做动画时为什么都要把图形转为元件,昨天百度了一下,百度说不转元件的话做不了动画,动不起来,可是我试过,可以动呀?图形转元件的具体好处是什么?有什么用处... 我不明白flash在做动画时为什么都要把图形转为元件,昨天百度了一下,百度说不转元件的话做不了动画,动不起来,可是我试过,可以动呀?图形转元件的具体好处是什么?有什么用处?和不转元件之前有什么不同?、请知道的朋友用自己的话给我详细说说,谢谢 展开
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匿名用户
2013-04-21
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我不会做flash,但说说别的方面的知识,供你参考。ps做图时是把一副图上的所有元素分成不同图层进行处理的,如果不分层,那么假设你对图片上的人物处理时就会同时影响到图中所有其他元素(背景、树、花等等)。简单说就是把一个复杂的设计拆分成很多独立小元素,那么对某一元素进行处理的时候不会影响到其它元素,方便快捷,等到了最后完成时再合成一个整体。这就是它的设计理念。同样的软件设计时会把一个大型系统拆分成一个个小的功能模块,那么单独写某个模块时不会影响到系统的整体,这是流行的设计模式。不知道以上的话对你有没有帮助。
博思aippt
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潜龍毋庸
2015-09-15 · TA获得超过8210个赞
知道大有可为答主
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把图形转换成元件有多种好处:

  1. 元件可以重用;

  2. 便于修改和替换元件。比如当需要对这个图形进行修改的时候,可以直接修改这个元件,避免在场景中修改多个图形的麻烦。 

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小林林158
2013-04-21 · TA获得超过1941个赞
知道小有建树答主
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转化为原件可以编辑更多的功能,比如AS代码等
而且管理起来也更加的方便,再者就是图片比较大影响*.swf的大小。
转化为原件后便会压缩,是swf更小!!
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fcqj9
2013-04-21
知道答主
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