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先说下定位吧,个人推荐上单位置,因为非常能耗
打野的话,GANK能力非常非常强
关于打野,基本上五六级以后身上有个全程就不会消耗了,我经常身上一个一个然后GANK到八九级没回家但仍然是满血,扎克基本上是个打野无消耗的英雄,主要靠他的被动,他施放技能会在身边丢出一部分身体粘液,走过这些粘液的话会恢复自己的血量。
天赋就是半肉上单天赋,符文推荐大精华蓝成长魔抗红黄护甲。
出门装
这样出门5红上单大部分英雄打你都不会太痛,上单的话加点就是主Q副W,E加一点,等到把上塔打爆再主加E。
打了这么多场呢感觉这个英雄的核心装备就是大冰杖,扎克的QWER所有技能都受冰杖冰冻的被动效果的。
这里稍微讲解下技能,毕竟现在网上还没有太系统的扎克攻略
延伸打击[ Q ]扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 生命值施法距离:550
上单的话这是主点的技能,类似于奥拉夫的换血,不过不是真实伤害罢了,不过这个技能的指标只有很短的距离,但是实际上打的还是比较远的。
不稳定物质[ W ]被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值
弹性弹弓[ E ]扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法半径:1100
这个技能是随着技能的升级距离越来越远的 并不是官方给出 的1100半径 ,这个技能比较好是追人逃跑非常好用的技能,而且落地时还有晕眩,用来打断卡特林德的大啊努努的大的都非常不错,也可以救人,比如你队友被人追的时候你就可以E过去Q一下,然后跟着往回跑就行了
这个技能也有个小BUG,例如你的最远距离是墙的话,看似过不去,但是扎克会很有意思的滑过那些墙,当然也有撞墙的时候。
其实玩了这么多场E这个技能最好玩的还是隔着眼位跳到小龙边上然后抢龙再开大慢慢跳出来,屡试不爽,能让敌人砸键盘的好技能。
弹弹球[ R ]扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。
这个技能团战非常非常好用后期装备起来的话一屁股一屁股的座人还是蛮疼的。当然不是图式所画的那样跳直线,你鼠标可以控制他跳的方向的。
打野的话,GANK能力非常非常强
关于打野,基本上五六级以后身上有个全程就不会消耗了,我经常身上一个一个然后GANK到八九级没回家但仍然是满血,扎克基本上是个打野无消耗的英雄,主要靠他的被动,他施放技能会在身边丢出一部分身体粘液,走过这些粘液的话会恢复自己的血量。
天赋就是半肉上单天赋,符文推荐大精华蓝成长魔抗红黄护甲。
出门装
这样出门5红上单大部分英雄打你都不会太痛,上单的话加点就是主Q副W,E加一点,等到把上塔打爆再主加E。
打了这么多场呢感觉这个英雄的核心装备就是大冰杖,扎克的QWER所有技能都受冰杖冰冻的被动效果的。
这里稍微讲解下技能,毕竟现在网上还没有太系统的扎克攻略
延伸打击[ Q ]扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 生命值施法距离:550
上单的话这是主点的技能,类似于奥拉夫的换血,不过不是真实伤害罢了,不过这个技能的指标只有很短的距离,但是实际上打的还是比较远的。
不稳定物质[ W ]被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值
弹性弹弓[ E ]扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法半径:1100
这个技能是随着技能的升级距离越来越远的 并不是官方给出 的1100半径 ,这个技能比较好是追人逃跑非常好用的技能,而且落地时还有晕眩,用来打断卡特林德的大啊努努的大的都非常不错,也可以救人,比如你队友被人追的时候你就可以E过去Q一下,然后跟着往回跑就行了
这个技能也有个小BUG,例如你的最远距离是墙的话,看似过不去,但是扎克会很有意思的滑过那些墙,当然也有撞墙的时候。
其实玩了这么多场E这个技能最好玩的还是隔着眼位跳到小龙边上然后抢龙再开大慢慢跳出来,屡试不爽,能让敌人砸键盘的好技能。
弹弹球[ R ]扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。
这个技能团战非常非常好用后期装备起来的话一屁股一屁股的座人还是蛮疼的。当然不是图式所画的那样跳直线,你鼠标可以控制他跳的方向的。
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打野比较好 强力的GANK能力
推荐出装:布甲+5血瓶出门 第一次回家出沙漏的小件和鞋子 沙漏作为扎克的第一件装备 伤害高 还能保命 鞋子看对面阵容出 第二件出吸血书 后面装备堆点肉装就行了
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黑切 冰锤 狂徒 必要时候出军团那些
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