学完c++后应该学汇编还是win32api还是vc++

本人学生一枚,即将参加高考。以后想选的专业和未来的路都是计算机编程。主要游戏开发和破解~一直在自学,目前已经看完了谭老师的c和c++接下来很迷茫不知道该学什么。是api呢... 本人学生一枚,即将参加高考。以后想选的专业和未来的路都是计算机编程。主要游戏开发和破解~一直在自学,目前已经看完了谭老师的c和c++接下来很迷茫不知道该学什么。是api呢还是汇编。api找了书来看第一条“helloworld”都看的云里雾里。汇编看了点也很模糊的感觉。是我基础太弱了还是学的方向错了? 展开
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百度网友75967b7
2013-04-21 · TA获得超过1229个赞
知道小有建树答主
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游戏开发和破解?没有研究生水平很难找到工作的,就是有也找不到很好的,因为本科阶段这两者都不会被涉及到,大部分知识属于研究生阶段。你要说只是玩玩的话,你完全没必要学计算机专业。
游戏开发的大部分工作是美工,程序猿就是以码农和测试机器。
破解还是有路的,不过你敢跟谁说你是搞破解的?破解是违法的亲。你只能说你是搞逆向工程的,需求量少,高端人才也很少,所以一般都是硕士或者博士研究生才能应聘这些职位,看大学招聘很少有安全公司招本科生的,因为水平不够,但是工资很高。这些人主要关注的是计算机操作系统、体系结构、编译原理、逆向分析、汇编语言、机器语言等东西。
谭浩强的书可以扔了,看了也没用,都是垃圾。有这时间你可以去看c++ primer和deepinC++系列的一套书籍。
游戏开发方向的话可以去看的有:windows操作系统相关、opengl、数字图像处理、网络编程、directx编程。
逆向工程的话:计算机系统、计算机体系结构、编译原理、接口技术、操作系统内核分析、反汇编基础等。
追问
感觉听你说完觉得好残酷。我将来的目标就是进入腾讯游戏。现在还是一名高中生,成绩还可以。我现在应该做些什么呢
追答
游戏做程序这块做的比较少,你打开游戏目录就能看到游戏的大部分都是纹理等数据包。你做的就是贴图,基本上进入游戏公司会有培训,毕竟一般使用的都是商业引擎,普通本科生很少能接触到。这方面主要涉及的就是图形图像处理还有网络编程,剩下的都是通用编程技术和软件工程相关了。
你现在要做的?考上本科,必要的话要一流名校,虽然很多公司宣称不看学历和出身,这其实都是放屁的,一种宣传策略而已。
伤我中国心
2013-04-21 · TA获得超过112个赞
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你好,我就是学计算机的,一般计算机专业的学生要学c++,然后要学的就是数据结构,你可以看看数据结构,也是很基础的一门学科,很有用,谢谢,望采纳,
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吐香滴滴化冰G
2013-04-21 · TA获得超过138个赞
知道小有建树答主
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方向没错,我刚开始也很迷茫,看多就好了。学的话,建议先学api,汇编放在后面学。
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