3dmax 怎么在物体或图形中增加顶点和边 此物体已经转换为可编辑多边形

(是那种拖动顶点物体会变形的顶点不是那种增加了点后拖动点物体纹丝不动的点)... (是那种拖动顶点 物体会变形的顶点 不是那种增加了点后 拖动点 物体纹丝不动的点) 展开
 我来答
小小小小颦
高粉答主

2020-04-29 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
回答量:3124
采纳率:100%
帮助的人:47万
展开全部

具体操作步骤如下:

1、首先,打开3dmax,如下图所示,然后进入下一步。

     

2、其次,绘制一个矩形,如下图所示,然后进入下一步。

     

3、接着,选择矩形,右键单击,选择转换为-转换为可编辑样条式,如下图所示,然后进入下一步。

     

4、然后,进入顶点级别,如下图所示,然后进入下一步。

     

5、随后,下拉界面并找到【优化】,如下图所示,然后进入下一步。

     

6、最后,在需要添加顶点的地方添加顶点就行了,如下图所示,这样,问题就解决了。

     


百度网友faadf46
高粉答主

2020-04-29 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
回答量:4556
采纳率:0%
帮助的人:65.9万
展开全部

1、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型并按图示设置好球体的各个参数。下面我们将对该3dmax模型转化为可编辑多边形顶点挤出。

2、点击3dmax材质编辑器,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色。完成后,对模型进行缩放处理。

3、选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转化为3dmax可编辑多边形】。点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示模型上的顶点后,点击【挤出】右边的小方框,按图示设置好顶点挤出的各个参数,将对3dmax可编辑多边形使用顶点挤出。

4、在3dmax软件中点击右边工作区中的【顶点】图标,选中3dmax可编辑多边形模型上其余各点后,点击3dmax挤出命令右边的小方框,按图示设置好挤出的各个参数,将选顶点向内使用挤出命令。

本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
JokanJan
推荐于2017-12-16 · TA获得超过2.8万个赞
知道大有可为答主
回答量:2966
采纳率:60%
帮助的人:1735万
展开全部

你好 先将模型转换为可编辑多边形,然后进入边编辑的磨损

然后选择插入顶点工具 在物体的边上点一下,然后你就插入了一个i额顶点了



然后再切换到点编辑模式,用移动工具(快捷键w),选中点拖动就ok了

本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
highvvvv
2013-04-23 · TA获得超过242个赞
知道小有建树答主
回答量:1142
采纳率:14%
帮助的人:186万
展开全部
可以,很容易的。。。。进入到点层级或边层级即可
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式