为什么在MFC的SDI的视图类中调用D3D的创建设备对象要失败

如题就是在CxxxView的OnCreate函数中调用m_pD3D->CreateDevice函数失败怀疑是窗口句柄的问题,窗口句柄用的是CxxxView类的成员变量m_... 如题
就是在CxxxView的OnCreate函数中调用m_pD3D->CreateDevice函数失败
怀疑是窗口句柄的问题,窗口句柄用的是CxxxView类的成员变量m_hWnd,
为什么会失败!
首先,D3D设备对象的创建不用初始化COM库,因为函数调用的内部已经初始化了,其次,第二个你给的历程基于win32API,这个我懂,我知道,我是想要在MFC的SDI中使用D3D,再次声明一下,添加的D3D代码如果加载CMainFrame类中,创建D3D设备对象成功,用的CMainFrame的成员变量m_hWnd,但是添加在CxxxView类中就失败,难道CxxxView类的m_hWnd是无效的,或是指定的不是当前窗口视图的句柄
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风轻云度
2008-05-21 · TA获得超过1423个赞
知道大有可为答主
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有没有初始化COM,CoInitialize()。
zltpc007
2008-05-21 · TA获得超过420个赞
知道小有建树答主
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我的例程 希望对埋轿燃弯虚你帆消有帮助
http://blog.csdn.net/zltpc007/archive/2007/11/21/1896583.aspx
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再给你一个
http://www.codeproject.com/KB/directx/Direct3DSDI.aspx
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