热血江湖6 7转各职业气功属性,包括刺客的
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2013-04-24
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六转气功:
刀客:横扫千军 增加基础武功0.5%,对群攻和单技能均有效。刀客盼来盼去,还是没啥批望,WG回的太少,还和五转气功有重复,不知GM脑子怎么想的?)
剑客:无影神剑 增加武功发出的速度0.5%。(剑客打怪更快了,PK略占上风,人家三刀,他能出四剑。)
枪客:双枪斩龙 提高武功致命伤害。(有点像刀客的真武了,伤害值大小还不知道。但枪客秒人,好像只是时间问题了。怒了出状态就能秒刀以外职业了。)
医生:一击即怒 增加愤怒时间。(医生终于有怒了,是不是有点太晚了?但这个怒是20%武功值增加,不是物理攻击,这是区别所有职业的。太牛B了。)
弓手:神羿长空 后羿射日的长箭,增加物理伤害值。(弓手看来玩完了,不过走平射,出状态,出三发,也够人受的热血江湖7转医生升天2式气功:无中生有。使用升天5级以上技能攻击时有一定机率以最终伤害的30%追加攻击对方 每级增加概率0.5%其它不知道咯
刀客:横扫千军 增加基础武功0.5%,对群攻和单技能均有效。刀客盼来盼去,还是没啥批望,WG回的太少,还和五转气功有重复,不知GM脑子怎么想的?)
剑客:无影神剑 增加武功发出的速度0.5%。(剑客打怪更快了,PK略占上风,人家三刀,他能出四剑。)
枪客:双枪斩龙 提高武功致命伤害。(有点像刀客的真武了,伤害值大小还不知道。但枪客秒人,好像只是时间问题了。怒了出状态就能秒刀以外职业了。)
医生:一击即怒 增加愤怒时间。(医生终于有怒了,是不是有点太晚了?但这个怒是20%武功值增加,不是物理攻击,这是区别所有职业的。太牛B了。)
弓手:神羿长空 后羿射日的长箭,增加物理伤害值。(弓手看来玩完了,不过走平射,出状态,出三发,也够人受的热血江湖7转医生升天2式气功:无中生有。使用升天5级以上技能攻击时有一定机率以最终伤害的30%追加攻击对方 每级增加概率0.5%其它不知道咯
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