UG里面的规律曲线如何画出图片上的模型????求高手解答。。最好有过程,函数

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Encons
2013-04-25 · TA获得超过3295个赞
知道大有可为答主
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用规律曲线,还不如用曲线投影的方法来得快。
追问
问题是曲线投影的画,重新做个平面,投影到这个平面上后的曲线从俯视图上看不重合,要的就是能重合才行啊
追答
没有啊,你做个类似弹簧俯视图外形的拉伸体,侧面画螺旋的斜线,投影到拉伸体的侧面,找出空间投影线,这个投影线是重合连续的啊。
jossione
2013-04-26 · TA获得超过4337个赞
知道小有建树答主
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数学不好帮不上忙,我看人家做过,用参数做的
追问
是的,就是要参数做,我也不怎么懂
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