3dsmax如何让圆柱体边缘平滑
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1、首先,在桌面上找到MAX软件的桌面快捷方式,并且双击打开它,进入到MAX的操作页面,找到BOX命令,先建立一个盒子。
2、点击BOX命令之后,在透视图里操作,进行盒子的建立,并且把盒子的参数值都设置为50。
3、设置好之后,在物体空白处,右击—convert To—poly。
4、然后,在选择编辑线条,或者按快捷键2,然后对BOX进行卡线,在物体空白处右键—concent,点击前面的小方块按钮。
5、点击之后,会弹出一个对话框,并且把值设为2和80,设置好之后点击确定按钮。
6、之后,在物体空白处,右击—convert To—poly,(取消线条编辑),然后对这个盒子进行圆滑命令。
7、然后点击小三角下来按钮,之后找到TurboSmooth命令。
8、点击之后,就可以看到平滑的效果。
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加个编辑多边形命令 选择杯口的两圈线进行倒角 倒角次数可以3段左右
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杯口加线,然后光滑命令
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