英雄联盟10分钟各条线出兵数,和补兵及格数多少?
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中路10分钟出108个小兵。
上下路10分钟出101个小兵。
10分钟能补60~70个兵已经算及格了,如果你想要上更高的分的话,建议10分钟中补80个兵以上。
如果一个兵平均15金币,那20个兵就是一个人头,补兵压制对手,你的装备就起的更快,强势期也来的更快。
补刀练习的话建议开自定义不带天赋去练习补刀,后期可以加机器人这样的英雄干扰,补打英雄只练习补刀。
扩展资料:
兵线术语
补刀,基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
带线,兵线上带同小兵前进。
控线,通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
收线,尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
推线,和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
垫刀,双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。
参考资料来源:百度百科-英雄联盟
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(1)中路108兵(7兵最后10s到) 上下路101兵 分析如下:
一局游戏开始1分30秒开始出兵,第一波小兵近程兵3个 远程兵3个,共6个兵; 小兵从基地走到中路需要20秒 到上下路需要30秒,每30秒出兵一波,每隔两拨兵出一攻城车,攻城车第一次出现在第二波小兵中。
截止10分钟,基地共出兵18波,但10分钟前, 到达线上的小兵应该是16波 (中路17波 上下路第17波小兵到线上已经10分钟了,不计入10分钟),也就是说第17波上下兵线和第18波全在路上。
经过实际试验,10分钟内可以补的兵(不计算10分钟正好到线的)为:
中路:51近程兵 51远程兵 6攻城车 总共108,但其中7个兵(3近程 3远程 1攻城 在最后10s到线)
上下路:48近程兵 48远程兵 5攻城车 总共101
(2)补刀数,及格的话,算一波兵漏两个,上下总共出了17波兵,所以上下补兵及格数为101-17X2=67个兵 中路为108-18X2=72个兵
一局游戏开始1分30秒开始出兵,第一波小兵近程兵3个 远程兵3个,共6个兵; 小兵从基地走到中路需要20秒 到上下路需要30秒,每30秒出兵一波,每隔两拨兵出一攻城车,攻城车第一次出现在第二波小兵中。
截止10分钟,基地共出兵18波,但10分钟前, 到达线上的小兵应该是16波 (中路17波 上下路第17波小兵到线上已经10分钟了,不计入10分钟),也就是说第17波上下兵线和第18波全在路上。
经过实际试验,10分钟内可以补的兵(不计算10分钟正好到线的)为:
中路:51近程兵 51远程兵 6攻城车 总共108,但其中7个兵(3近程 3远程 1攻城 在最后10s到线)
上下路:48近程兵 48远程兵 5攻城车 总共101
(2)补刀数,及格的话,算一波兵漏两个,上下总共出了17波兵,所以上下补兵及格数为101-17X2=67个兵 中路为108-18X2=72个兵
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从游戏1:30开始,每30秒出一波兵,每三波额外加一个炮车。
截至9:59,上中下三路已经出了16波兵(17波兵于10:00开始生成,但时间上已经超过10分钟的上限,所以该波不计算在内。加上炮车,一共出了99个小兵。(三路出兵数是一样的)
10分钟补刀60个(含)及以上是一般水平的及格线。(只计算敌方小兵击杀数)
建议10分钟补刀少于60个的朋友多去练习,保证在对线期间即使对方骚扰补兵,也可以保证补刀的速度和质量。
故:游戏10分钟时,每条线都出了16波兵,累计99个小兵。补兵及格数建议为10分钟60刀(含)及以上。
截至9:59,上中下三路已经出了16波兵(17波兵于10:00开始生成,但时间上已经超过10分钟的上限,所以该波不计算在内。加上炮车,一共出了99个小兵。(三路出兵数是一样的)
10分钟补刀60个(含)及以上是一般水平的及格线。(只计算敌方小兵击杀数)
建议10分钟补刀少于60个的朋友多去练习,保证在对线期间即使对方骚扰补兵,也可以保证补刀的速度和质量。
故:游戏10分钟时,每条线都出了16波兵,累计99个小兵。补兵及格数建议为10分钟60刀(含)及以上。
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楼主你好 每三十秒一波,每波六个,每三波加一个炮兵。十分钟共126个 你在对线期骚扰对面和对拼 10分钟ADC100个及格 中单 上单 80个左右就算合格 望采纳
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(1)bai中路108兵(7兵最后10s到) 上下路101兵 分析如下:du
一局游戏开zhi始1分30秒开始出兵,第一波小兵近程兵dao3个 远程兵3个,共6个兵; 小兵从基地走到中路需要20秒 到上下路需要30秒,每30秒出兵一波,每隔两拨兵出一攻城车,攻城车第一次出现在第二波小兵中。
截止10分钟,基地共出兵18波,但10分钟前, 到达线上的小兵应该是16波 (中路17波 上下路第17波小兵到线上已经10分钟了,不计入10分钟),也就是说第17波上下兵线和第18波全在路上。
经过实际试验,10分钟内可以补的兵(不计算10分钟正好到线的)为:
中路:51近程兵 51远程兵 6攻城车 总共108,但其中7个兵(3近程 3远程 1攻城 在最后10s到线)
上下路:48近程兵 48远程兵 5攻城车 总共101
(2)补刀数,及格的话,算一波兵漏两个,上下总共出了17波兵,所以上下补兵及格数为101-17X2=67个兵 中路为108-18X2=72个兵
一局游戏开zhi始1分30秒开始出兵,第一波小兵近程兵dao3个 远程兵3个,共6个兵; 小兵从基地走到中路需要20秒 到上下路需要30秒,每30秒出兵一波,每隔两拨兵出一攻城车,攻城车第一次出现在第二波小兵中。
截止10分钟,基地共出兵18波,但10分钟前, 到达线上的小兵应该是16波 (中路17波 上下路第17波小兵到线上已经10分钟了,不计入10分钟),也就是说第17波上下兵线和第18波全在路上。
经过实际试验,10分钟内可以补的兵(不计算10分钟正好到线的)为:
中路:51近程兵 51远程兵 6攻城车 总共108,但其中7个兵(3近程 3远程 1攻城 在最后10s到线)
上下路:48近程兵 48远程兵 5攻城车 总共101
(2)补刀数,及格的话,算一波兵漏两个,上下总共出了17波兵,所以上下补兵及格数为101-17X2=67个兵 中路为108-18X2=72个兵
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