学习动画制作需要哪些绘画基础?

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来自飞英塔谈笑风生的波斯猫
2013-04-26 · TA获得超过1.2万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.1万
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如果您上的是国内的学校~
应该是招特长生~
如果是那种花钱能进的学校
这个问题就不存在~~
课程基本上是第一年打绘画基础~
第二年开始学软件~(当然还是要绘画~)
软件没必要先学~~
先学会了容易偷懒~
说需要绘画功底~
不如说需要耐心~(课程很枯燥……)
绘画课一般分色彩和素描~
老师对绘画技巧的重视
不及比例结构的正确
于是往往就看到自己很得意的素描/色彩作业上~
老师的评语是:型=基础
切记~!!多练人物、场景及其相互比例关系~!!
但之后更重要的是掌握软件~(= = |||谁让现在是CG动画时代……)
不过这个不急~
到第二年再说~
掌握软件并不是指软件运用熟练程度~~~
我指的是对手写板之类作画工具的操作~
大概就是这些了~
前面也说过了~
如果是正规学院~
那一般只招特长生~
要是交钱OK的~
即便没有功底好好上以后也有饭吃~
还有就是动画的一些基本常识最好先掌握~
比如日、美、法、disney、pixar的动画发展史~
还有诸如手冢治虫、宫崎骏等动画大师的发展历程
以及动画术语、艺术动画、商业动画的最基本的概念要在脑子里明确~
其他~也就没什么可说的了~~
希望采纳
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通顺又鲜丽丶饼子g
2021-09-16 · 超过31用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:314
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动画方面确实是需要一定的美术功底,主要是造型和动作,对于造型就是素描基础,对于动作就是速写基础。
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守望L咖啡厅
2013-04-26
知道答主
回答量:43
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帮助的人:19.7万
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动画方面确实是需要一定的美术功底,主要是造型和动作,对于造型就是素描基础,对于动作就是速写基础。这两方面是基础中的基础,所以一定要学好素描和速写。
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匿名用户
2013-04-26
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首先是素描,造型能力。速写也很重要,抓住人物动态
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