
2个回答
2013-04-26
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化生 加点 2血1魔2耐
化生是辅助系 最主要的工作就是 防高 血厚生存能力强 魔固然重要但是不是从加点上获取 是考辅助技能 在家点上2魔的都是垃圾
后期只要辅助技能点的好 魔大概再2000-2500之间 绝对够用
目前均衡以及标准的加点早就不适合了
其他答案:
2点体力,2点耐力,1点魔力.
3耐2血
2体2耐1体
2耐2血1体
2点体力,2点耐力,1点魔力..
2魔2血1耐或2魔1血2耐都可以~!
2体2耐1敏
2点体力,2点耐力,1点魔力. 差不多
2点体力2点耐力0.5敏捷0.5魔
2点体力,2点耐力,1点魔力. 差不多
嘿嘿
1体2魔2耐
30J之前2魔2防1血,然後点够冥思保证够魔用,30J之後就2.5防2血0.5魔,再在保证灵力的基础上洗魔。
3魔2防 自己就是和尚 还加体就不好勒`防必须加
3耐2耐
2点体力,2点耐力,1点魔力.这样好
HS乃梦幻中的辅助门派,被广大玩家通称为医生的角色,魔是绝对绝对不能少的,一但少了魔,也就是别说救人,自救都不一定行,所以本人主张1体2魔2耐,走双抗路线...有魔能救人了,有防和血被打中的时候可以耐久..
一个游戏自己喜欢怎么玩就怎么加点,只要自己玩的开心就好.
1血2耐2魔
都 玩过没#80 40以前5力(好练级反正能洗点) 以後50以前3魔1T1N50以後3N1T1M
你还可以按自己的想法加。
谢谢!
化生是辅助系 最主要的工作就是 防高 血厚生存能力强 魔固然重要但是不是从加点上获取 是考辅助技能 在家点上2魔的都是垃圾
后期只要辅助技能点的好 魔大概再2000-2500之间 绝对够用
目前均衡以及标准的加点早就不适合了
其他答案:
2点体力,2点耐力,1点魔力.
3耐2血
2体2耐1体
2耐2血1体
2点体力,2点耐力,1点魔力..
2魔2血1耐或2魔1血2耐都可以~!
2体2耐1敏
2点体力,2点耐力,1点魔力. 差不多
2点体力2点耐力0.5敏捷0.5魔
2点体力,2点耐力,1点魔力. 差不多
嘿嘿
1体2魔2耐
30J之前2魔2防1血,然後点够冥思保证够魔用,30J之後就2.5防2血0.5魔,再在保证灵力的基础上洗魔。
3魔2防 自己就是和尚 还加体就不好勒`防必须加
3耐2耐
2点体力,2点耐力,1点魔力.这样好
HS乃梦幻中的辅助门派,被广大玩家通称为医生的角色,魔是绝对绝对不能少的,一但少了魔,也就是别说救人,自救都不一定行,所以本人主张1体2魔2耐,走双抗路线...有魔能救人了,有防和血被打中的时候可以耐久..
一个游戏自己喜欢怎么玩就怎么加点,只要自己玩的开心就好.
1血2耐2魔
都 玩过没#80 40以前5力(好练级反正能洗点) 以後50以前3魔1T1N50以後3N1T1M
你还可以按自己的想法加。
谢谢!
2013-04-26
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点方法比较多。中庸的是2血2耐1魔。。。如果后期愿意跑冥思的话可以3血2魔。保证生命力。。。我的化生是60前3血2耐。。60以后2血2耐1敏。推荐加点速度。。。。不然PK的时候对面封上你。。。你就是个看客。。。如果速度快。。。一定几率影响封系的成功率o(∩_∩)o...
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