LOL大面具的几个问题
大面具百分比需要算魔抗吗?还是直接烧2%的?如果烧的时候目标突然被减速了,那么后来就会变为4%么?如果算魔抗的话,每秒烧都算一次吗?稻草人r是每秒伤害都算一次魔抗吗?...
大面具百分比需要算魔抗吗?还是直接烧2%的? 如果烧的时候目标突然被减速了,那么后来就会变为4%么?如果算魔抗的话,每秒烧都算一次吗? 稻草人r是每秒伤害都算一次魔抗吗?
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兰德里的折磨
价格:980(总价:2900)
+50法术强度,+300生命值。
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透,唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。),(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。),(同名的唯一被动效果不叠加。)
1 是需要计算魔抗的 如果不计算魔抗 那叫真实伤害
2 突然被减速 嘲讽之类的 会变百分之4 因为会持续3秒 每秒都算独立的一次伤害
3 对 稻草人的R是持续伤害 随意每秒都算一次魔抗
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+50法术强度,+300生命值。
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透,唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。),(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。),(同名的唯一被动效果不叠加。)
1 是需要计算魔抗的 如果不计算魔抗 那叫真实伤害
2 突然被减速 嘲讽之类的 会变百分之4 因为会持续3秒 每秒都算独立的一次伤害
3 对 稻草人的R是持续伤害 随意每秒都算一次魔抗
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