大神们,qt窗体之间有什么办法发消息么?
大神们,qt窗体之间有什么办法发消息么?从一个窗体发送消息给另一个窗体啊?为什么connect()信号槽也叫消息发送?其他语言里那些sendmessage函数在qt中是什...
大神们,qt窗体之间有什么办法发消息么?
从一个窗体发送消息给另一个窗体啊?为什么connect()信号槽也叫消息发送?其他语言里那些sendmessage函数在qt中是什么样啊,和connect没什么关系吧
我也不知道该不该用事件实现一个窗口中像另一个窗口发事件,想寻求用消息的解决办法
就这么多分了。。。别浪费
是不是同一线程内的窗体就没必要动用消息发送。不同线程窗体之间才有消息发送吗?
假如我QT界面是一个线程,设备处理输入一个线程,这之间怎么实现消息交流。
如果考虑各子界面是动态加载库,不同界面之间怎么交流和调用。(可能有的界面可能还没创建,那调用它的界面怎么做判断) 展开
从一个窗体发送消息给另一个窗体啊?为什么connect()信号槽也叫消息发送?其他语言里那些sendmessage函数在qt中是什么样啊,和connect没什么关系吧
我也不知道该不该用事件实现一个窗口中像另一个窗口发事件,想寻求用消息的解决办法
就这么多分了。。。别浪费
是不是同一线程内的窗体就没必要动用消息发送。不同线程窗体之间才有消息发送吗?
假如我QT界面是一个线程,设备处理输入一个线程,这之间怎么实现消息交流。
如果考虑各子界面是动态加载库,不同界面之间怎么交流和调用。(可能有的界面可能还没创建,那调用它的界面怎么做判断) 展开
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在Windows API中,sendmessage是发送消息并等待消息处理结束。postmessage是发送消息,不等待消息结束。都是使用到了消息队列,即队列中前面的消息处理完毕后,才能轮到后面的消息。
在Qt中,使用connect来实现的(内部也有一个消息队列),信号实际上就是消息,槽就是处理消息的函数,connect把信号和槽的对应关系确定下来了。
connect()默认情况下,信号和槽如果是同一个线程里的对象,则直接调用(类似sendmessage,但是不处理队列前面的消息,相当于直接调用槽函数)。如果是不同线程里的对象,则放入消息队列(类似postmessage)。当然,你也可以通过connect的最后一个参数,改变默认处理,自己来控制是否放入消息队列。
至于qt对象(不限于窗体)之间的通信,一般这样:
1. S作为发送消息的对象,R作为接收消息的对象。
2. S中写信号sSignal,R中写槽rSlot。
3. 用connect把sSignal和rSlot连接上。信号发生时,只有那些已经connect上的槽会被调用,不存在的槽会被忽略掉(因为接收者不存在)。
4. 如果界面和设备进行通信,不管是否同一线程,都要在界面和设备中增加信号和槽。界面给设备发送消息,则把界面的信号和设备的槽进行connect。如果设备给界面发送消息,则把设备的信号和界面的槽进行connect。
在Qt中,使用connect来实现的(内部也有一个消息队列),信号实际上就是消息,槽就是处理消息的函数,connect把信号和槽的对应关系确定下来了。
connect()默认情况下,信号和槽如果是同一个线程里的对象,则直接调用(类似sendmessage,但是不处理队列前面的消息,相当于直接调用槽函数)。如果是不同线程里的对象,则放入消息队列(类似postmessage)。当然,你也可以通过connect的最后一个参数,改变默认处理,自己来控制是否放入消息队列。
至于qt对象(不限于窗体)之间的通信,一般这样:
1. S作为发送消息的对象,R作为接收消息的对象。
2. S中写信号sSignal,R中写槽rSlot。
3. 用connect把sSignal和rSlot连接上。信号发生时,只有那些已经connect上的槽会被调用,不存在的槽会被忽略掉(因为接收者不存在)。
4. 如果界面和设备进行通信,不管是否同一线程,都要在界面和设备中增加信号和槽。界面给设备发送消息,则把界面的信号和设备的槽进行connect。如果设备给界面发送消息,则把设备的信号和界面的槽进行connect。
追问
谢谢你的回答,之前我还在纠结:每个窗体用动态库加载的话,用connect连接会有影响吗、比如槽
的窗体库还未加载就在信号的窗体中发出信号怎么办。。看来是在槽的窗体的初始化中建立连接,没有加载动态库也就没得初始化吧?没有槽窗体信号就执行空吧?
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