MFC中一个Edit Control中输入浮点数,如何获取并在程序内计算。GetDlgItemInt只能是整形,要小数点怎? 5

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小至_1
推荐于2020-11-01 · TA获得超过385个赞
知道答主
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我给你写个例子:
CString num1,num2;
char num[256]={'\0'};
float num3=0;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_NUM1,num1);//获取输入的浮点数1
GetDlgItemText(IDC_EDIT_NUM2,num2);//获取输入的浮点数2
num3 = atof(num1)+atof(num2);//将字符串转换为浮点数并求和
sprintf(num,"%f",num3);//将浮点数转换为字符转
SetDlgItemText(IDC_EDIT_NUM3,num);//显示运算结果
zhccsd
2013-04-27 · TA获得超过4042个赞
知道大有可为答主
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不要动不动就用GetDlgItem,可以给空间绑定变量,比如 m_fltVal
执行UpdateData(true);控件里的数字就赋值给m_fltVal了,其他可以绑定各种类型的
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addisonaddison
2013-04-27 · TA获得超过421个赞
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CEdit *pEdit = (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT); //你的EditControl的ID
CString str;
pEdit->GetWindowsText(str);
float f = atof(str); //这就是你想要的f了
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归悦欣cf
2013-04-27 · TA获得超过1444个赞
知道大有可为答主
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用浮点数变量关联编辑框,使用UpdateData(TRUE)就可以获取。
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a549480216
2013-04-27 · TA获得超过213个赞
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给控件添加一个变量浮点型的m_num1,UpdateData(true) 将控件中你填入的数据 传到变量m_num1,然后你直接拿m_num1进行计算
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