
跪求日语大神翻译半篇文章,写论文要用到。。但是日语苦手- -!200分奉上不成敬意 170
请大神不要直接将翻译的内容贴上来!!!!请发送至QQ476383627的邮箱翻译的内容在http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3...
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http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%8E%E3%83%99%E3%83%AB#.E3.83.93.E3.82.B8.E3.83.A5.E3.82.A2.E3.83.AB.E3.83.8E.E3.83.99.E3.83.AB.E3.81.AE.E6.96.87.E7.AB.A0.E8.A1.A8.E7.A4.BA.E5.BD.A2.E5.BC.8F
请翻译下以下四个小版块的内容:
ビジュアルノベルとは
ビジュアルノベルの起源
ビジュアルノベルの文章表示形式
一般的なビジュアルノベルの构成
请各位大神不要将机器自动翻译的译文发过来了。这个我自己也会。至少要保证文章是基本通顺的吧,。。。。。。。。 展开
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ビジュアルノベルとは
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视觉小说出处:自由的百科全书“维基百科(Wikipedia)》
移动:向导,搜索
视觉小说,视觉阿诺贝尔(visual novel),电脑游戏的一种类型。视觉小说本身也冒险游戏的一种分类。小说游戏和声音小说有时也被称为。
游戏性薄的情况很多。纸媒体的小说和游戏性全无的数字novel和的混同,避免使用这个名称。制作方是前述的称呼区别。但是,在社会上是明确的区别,没有被很多。
目录] [非表示
1视觉小说是
2视觉小说的起源
3视觉小说的定义
3.1音像小说的定义
3.2 Leaf的定义
3.3其他公司的定义
4视觉小说的文章表示形式
5一般的视觉小说的构成
5.1文章
5.2画
5.3声音
5.4程序
6视觉小说这一体裁
其他种类的不同6.1游戏
7视觉小说的现在
8主要视觉小说作品
8.1 LVNS・LEAF视觉小说系列(Leaf)
8.2全画面的表示形式
8.3全画面表示和三行下部表示的混用
9杂记
10脚注
11相关项目
视觉小说是[编辑]电子屏幕上读小说,画面显示的文章画和音加入了的东西。单体不读文章,绘画和音乐的存在前提点,电子书籍不同。
这个名字,AQUAPLUS的品牌。Leaf开始发行的“LEAF视觉小说系列”(特别是『雫』『痕》《To 2』的3作品多指)的由来。原本,这样的形式音像小说叫了,我们CHUNSOFT的商标,并有声小说“音+小说”意图的东西才对,映像效果前面打出意图因为发生了“画像+小说”的意思这里的词语。
制作方中,成人游戏和美少女游戏中,甚至在“视觉小说”的称呼很少使用。“视觉小说”的称呼被使用,而其中制作元独特的表现,不使用情况,冒险游戏的名字冠名通常。
视觉小说的起源[编辑]如上所述,视觉小说的起源是CHUNSOFT的声音小说,可以看到。各种各样的游戏的样子挑战OnDemand音像小说第1部作品『弟切草》(1992年),经过《镰鼬的夜晚》(1994年)文章单体也能读懂的浓密的神秘,加上电脑游戏,才有可能的复杂的剧本分歧转折点管理所音像小说作为一个形态升华。这个“镰鼬的夜》的影响,被制造了的『Leaf雫》(1996年)。
当时的成人游戏是精灵的《同学》(1992年)登场以后,以往的游戏性重视的潮流剧重视代表性作品被提出,恢复了。以前的成人游戏,那个游戏性“画为了看的赠品”程度的东西多了中,通常的种类不亚于剧性具备了《同学》是空前的大热门。这样诞生的流动续篇《同级生2》(1995年)的进一步安全打一个完成看,性描写不仅故事方面也被评价的作品和行业带来了巨大的影响。以后,这些趋势受成人游戏的主流是有了故事性的冒险游戏转移到去了。
这种情况下,Leaf后「视觉小说系列三部曲”之称的系列的第1部作品『雫》发表了。这是制作者本人也说,“镰鼬的夜》受到了很大的影响的东西,超高的难度,背景,把画放在庞大的文本让这样的东西。“显示”这个问题的重点了当时的成人游戏业界“让”发售的是划时代的文章,《痕》(1996年)一起黑暗的题材卡尔托性的风情的缘故,产生大潮流之前没到。
但是,第3个作品——《To 2》(1997年)的登场而情况完全改变的。前2作和气氛完全不同,谁都经历过的学生生活的日常生活,像GALGAME被夸张的设定和人物夹杂有时生动,时而难过,并且感动地描写出了该作品是空前的大hit放飞,其势消费者游戏业界甚至波及到了。这样一来“同级生2》开始电视剧性的追求更是迎来了新的局面。
这个热卖大关注了视觉小说的风格,优质的脚本和脚本引擎都要准备游戏软件而成立,为了能开发体制脆弱的制造商很多成人游戏行业来说是福音。后来,业余范围内也在『月姬』(2000年)等的作品引人注目。
视觉小说的定义[编辑]视觉小说的定义是两大种类。第1个是整个画面文字被表示的东西被定义的(狭义的视觉小说)。第2个是文字表示形式不拘泥,文字+图像组合的文章让东西整体包括被定义的(广义的视觉小说)。广义的视觉小说狭义定义含有。
视觉小说的定义有2种,称呼的策划者的Leaf视觉小说的定义没有明确表示,Leaf本身的视觉小说的称呼使用的标准不清楚,用户独自考察·解释了。
音像小说的定义[编辑]视觉小说CHUNSOFT的声音从小说的影响。音像小说全画面的表示形式。CHUNSOFT的定义,据音像小说“临场之感的声音和各种各样的影像表现结合起来的『眼睛』和『耳朵》故事《冒险游戏体验’。”[ 1 ]和定义的。文章、图像、声音、演出的话相当音像小说的定义,成为广义意义的视觉小说同义,可以说。
Leaf的定义[编辑]音像小说为基础制作的话,那么Leaf广义意义上使用的,却让人。只是Leaf视觉小说的称呼使用,作品的内容全部全画面表示形式的统一的东西有限。从这件事的话,狭义的意义也被看成。冒险游戏部分以外拥有ALBUM《WHITE』和『こみっく派对』就不用说了,完全冒险游戏形式,但全画面表示没有的『谁》和《链-クサリ』也视觉小说的称谓是给戴。
同样的『To 2》中的电脑版视觉小说已经被PS版只是冒险游戏。等难以理解的部分很多。AQUAPLUS 18岁以上面向全年龄向品牌分开使用的那样,视觉小说年龄限制有时候的称呼也被考虑了。实际上,当初PS2发售的“ToHeart2”是冒险游戏,然后18禁要素附加了发售的电脑版“ToHeart2 XRATED》是视觉小说的名字。但是,PS2·PSP被移植的《Routes》都是视觉小说的称呼就被销售的。之后,“ToHeart2 XRATED》PSP再被移植的。这位是冒险游戏而是视觉小说和发售,同样的作品中也有记载混合的事态。
作为结论Leaf什么以视觉小说和着不明。
Leaf视觉小说系列的一览表雫痕To Heart Routes ToHeart2
PC(18 R)○○○○○○○○○○
电脑更新(18)○○―――R
PC重拍(18)○――――R
PC(全年龄)――――?
PS――――小说形式
PS2――?○恋爱ADV
PSP―――○○
※○视觉小说的称呼被给戴上表明。
其他公司的定义[编辑] CHUNSOFT“音小说」商标的相对,Leaf是“视觉小说”商标。因此,其他的制作人员都自由视觉小说的称呼使用的状态。但是,视觉小说的称呼制作元使用成人游戏界,倒不如说是少数派。TYPE-MOON和猫猫软件等一部分的制作元使用左右,几乎所有的制作元“冒险游戏”乃至独自的流派名使用了。
倒不如视觉小说的称呼使用,全年龄向游戏发售的公司多。视觉小说的称呼已经被使用了的游戏作为『片神名〜丧失的因果律〜』,『怪盗天使双胞胎天使虚幻的少女》、《新世纪福音战士钢铁的女朋友特别编》等。特别是《新世纪福音战士钢铁的女朋友特别编》有关本来是“多片尾冒险游戏”的称呼,使用了PSP版发售时特意改称视觉小说。
这些制作元的很多文章全是表示形式不一定没有拘泥,广义上讲,捕捉着。
2000年代中期,“视觉小说”这个词广义的框框跳出被使用的事态发生的。ASCII自己拥有的电击文库的唱片公司的作品的小人儿书称“视觉小说”出售的。
总之视觉小说的称呼的成人向的回响着的是过去的事情了。制作方方面不如说是全年龄向中积极使用。
视觉小说的文章表示形式[编辑]视觉小说是从其发展经过冒险游戏的一种分类。视觉小说了设计Leaf自身产品信息页冒险游戏分类。
视觉小说大致区分两种形式。狭义的视觉小说全画面表示形式,三行下部表示形式。
三行下部表示长文章细小块的,因此使用换行文体,对全画面表示更段落文体附近,基本上文章内容能理解本身就有必要。其他,画面效果的使用频度·方法等全画面表示形式的比较制约很多。然而,全画面的表示是竖写的演出也是可能的事情、红宝石等文本的装饰的可能,按钮布局不着右键就好等三行下部表示比制约少的部分也有。常常三行下部表示其限制从避免冗余声音和画的描写不可缺少的,对全画面表示型文字都好,文的“树枝”也是可能的,因为长文的自由度高。全画面同时,必要时的三行下部表示可以切换。
一般的视觉小说[编辑]的构成
背景+立绘的画面构成视觉小说简洁说明,点击次一定的文章,画面上显示,同时立绘(人物画)沿着文章的状况变化。音乐是背景音乐和效果音被准备,场面的状况合起切换。
文章[编辑]基本上是小说一样。极端的话,市面上销售的小说直接拿来,画面和声音都要注意视觉小说和成立。小说不同的人物和背景画被准备玩家乍一看,因为懂得,视觉小说中
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视觉小说,视觉阿诺贝尔(visual novel),电脑游戏的一种类型。视觉小说本身也冒险游戏的一种分类。小说游戏和声音小说有时也被称为。
游戏性薄的情况很多。纸媒体的小说和游戏性全无的数字novel和的混同,避免使用这个名称。制作方是前述的称呼区别。但是,在社会上是明确的区别,没有被很多。
目录] [非表示
1视觉小说是
2视觉小说的起源
3视觉小说的定义
3.1音像小说的定义
3.2 Leaf的定义
3.3其他公司的定义
4视觉小说的文章表示形式
5一般的视觉小说的构成
5.1文章
5.2画
5.3声音
5.4程序
6视觉小说这一体裁
其他种类的不同6.1游戏
7视觉小说的现在
8主要视觉小说作品
8.1 LVNS・LEAF视觉小说系列(Leaf)
8.2全画面的表示形式
8.3全画面表示和三行下部表示的混用
9杂记
10脚注
11相关项目
视觉小说是[编辑]电子屏幕上读小说,画面显示的文章画和音加入了的东西。单体不读文章,绘画和音乐的存在前提点,电子书籍不同。
这个名字,AQUAPLUS的品牌。Leaf开始发行的“LEAF视觉小说系列”(特别是『雫』『痕》《To 2』的3作品多指)的由来。原本,这样的形式音像小说叫了,我们CHUNSOFT的商标,并有声小说“音+小说”意图的东西才对,映像效果前面打出意图因为发生了“画像+小说”的意思这里的词语。
制作方中,成人游戏和美少女游戏中,甚至在“视觉小说”的称呼很少使用。“视觉小说”的称呼被使用,而其中制作元独特的表现,不使用情况,冒险游戏的名字冠名通常。
视觉小说的起源[编辑]如上所述,视觉小说的起源是CHUNSOFT的声音小说,可以看到。各种各样的游戏的样子挑战OnDemand音像小说第1部作品『弟切草》(1992年),经过《镰鼬的夜晚》(1994年)文章单体也能读懂的浓密的神秘,加上电脑游戏,才有可能的复杂的剧本分歧转折点管理所音像小说作为一个形态升华。这个“镰鼬的夜》的影响,被制造了的『Leaf雫》(1996年)。
当时的成人游戏是精灵的《同学》(1992年)登场以后,以往的游戏性重视的潮流剧重视代表性作品被提出,恢复了。以前的成人游戏,那个游戏性“画为了看的赠品”程度的东西多了中,通常的种类不亚于剧性具备了《同学》是空前的大热门。这样诞生的流动续篇《同级生2》(1995年)的进一步安全打一个完成看,性描写不仅故事方面也被评价的作品和行业带来了巨大的影响。以后,这些趋势受成人游戏的主流是有了故事性的冒险游戏转移到去了。
这种情况下,Leaf后「视觉小说系列三部曲”之称的系列的第1部作品『雫》发表了。这是制作者本人也说,“镰鼬的夜》受到了很大的影响的东西,超高的难度,背景,把画放在庞大的文本让这样的东西。“显示”这个问题的重点了当时的成人游戏业界“让”发售的是划时代的文章,《痕》(1996年)一起黑暗的题材卡尔托性的风情的缘故,产生大潮流之前没到。
但是,第3个作品——《To 2》(1997年)的登场而情况完全改变的。前2作和气氛完全不同,谁都经历过的学生生活的日常生活,像GALGAME被夸张的设定和人物夹杂有时生动,时而难过,并且感动地描写出了该作品是空前的大hit放飞,其势消费者游戏业界甚至波及到了。这样一来“同级生2》开始电视剧性的追求更是迎来了新的局面。
这个热卖大关注了视觉小说的风格,优质的脚本和脚本引擎都要准备游戏软件而成立,为了能开发体制脆弱的制造商很多成人游戏行业来说是福音。后来,业余范围内也在『月姬』(2000年)等的作品引人注目。
视觉小说的定义[编辑]视觉小说的定义是两大种类。第1个是整个画面文字被表示的东西被定义的(狭义的视觉小说)。第2个是文字表示形式不拘泥,文字+图像组合的文章让东西整体包括被定义的(广义的视觉小说)。广义的视觉小说狭义定义含有。
视觉小说的定义有2种,称呼的策划者的Leaf视觉小说的定义没有明确表示,Leaf本身的视觉小说的称呼使用的标准不清楚,用户独自考察·解释了。
音像小说的定义[编辑]视觉小说CHUNSOFT的声音从小说的影响。音像小说全画面的表示形式。CHUNSOFT的定义,据音像小说“临场之感的声音和各种各样的影像表现结合起来的『眼睛』和『耳朵》故事《冒险游戏体验’。”[ 1 ]和定义的。文章、图像、声音、演出的话相当音像小说的定义,成为广义意义的视觉小说同义,可以说。
Leaf的定义[编辑]音像小说为基础制作的话,那么Leaf广义意义上使用的,却让人。只是Leaf视觉小说的称呼使用,作品的内容全部全画面表示形式的统一的东西有限。从这件事的话,狭义的意义也被看成。冒险游戏部分以外拥有ALBUM《WHITE』和『こみっく派对』就不用说了,完全冒险游戏形式,但全画面表示没有的『谁》和《链-クサリ』也视觉小说的称谓是给戴。
同样的『To 2》中的电脑版视觉小说已经被PS版只是冒险游戏。等难以理解的部分很多。AQUAPLUS 18岁以上面向全年龄向品牌分开使用的那样,视觉小说年龄限制有时候的称呼也被考虑了。实际上,当初PS2发售的“ToHeart2”是冒险游戏,然后18禁要素附加了发售的电脑版“ToHeart2 XRATED》是视觉小说的名字。但是,PS2·PSP被移植的《Routes》都是视觉小说的称呼就被销售的。之后,“ToHeart2 XRATED》PSP再被移植的。这位是冒险游戏而是视觉小说和发售,同样的作品中也有记载混合的事态。
作为结论Leaf什么以视觉小说和着不明。
Leaf视觉小说系列的一览表雫痕To Heart Routes ToHeart2
PC(18 R)○○○○○○○○○○
电脑更新(18)○○―――R
PC重拍(18)○――――R
PC(全年龄)――――?
PS――――小说形式
PS2――?○恋爱ADV
PSP―――○○
※○视觉小说的称呼被给戴上表明。
其他公司的定义[编辑] CHUNSOFT“音小说」商标的相对,Leaf是“视觉小说”商标。因此,其他的制作人员都自由视觉小说的称呼使用的状态。但是,视觉小说的称呼制作元使用成人游戏界,倒不如说是少数派。TYPE-MOON和猫猫软件等一部分的制作元使用左右,几乎所有的制作元“冒险游戏”乃至独自的流派名使用了。
倒不如视觉小说的称呼使用,全年龄向游戏发售的公司多。视觉小说的称呼已经被使用了的游戏作为『片神名〜丧失的因果律〜』,『怪盗天使双胞胎天使虚幻的少女》、《新世纪福音战士钢铁的女朋友特别编》等。特别是《新世纪福音战士钢铁的女朋友特别编》有关本来是“多片尾冒险游戏”的称呼,使用了PSP版发售时特意改称视觉小说。
这些制作元的很多文章全是表示形式不一定没有拘泥,广义上讲,捕捉着。
2000年代中期,“视觉小说”这个词广义的框框跳出被使用的事态发生的。ASCII自己拥有的电击文库的唱片公司的作品的小人儿书称“视觉小说”出售的。
总之视觉小说的称呼的成人向的回响着的是过去的事情了。制作方方面不如说是全年龄向中积极使用。
视觉小说的文章表示形式[编辑]视觉小说是从其发展经过冒险游戏的一种分类。视觉小说了设计Leaf自身产品信息页冒险游戏分类。
视觉小说大致区分两种形式。狭义的视觉小说全画面表示形式,三行下部表示形式。
三行下部表示长文章细小块的,因此使用换行文体,对全画面表示更段落文体附近,基本上文章内容能理解本身就有必要。其他,画面效果的使用频度·方法等全画面表示形式的比较制约很多。然而,全画面的表示是竖写的演出也是可能的事情、红宝石等文本的装饰的可能,按钮布局不着右键就好等三行下部表示比制约少的部分也有。常常三行下部表示其限制从避免冗余声音和画的描写不可缺少的,对全画面表示型文字都好,文的“树枝”也是可能的,因为长文的自由度高。全画面同时,必要时的三行下部表示可以切换。
一般的视觉小说[编辑]的构成
背景+立绘的画面构成视觉小说简洁说明,点击次一定的文章,画面上显示,同时立绘(人物画)沿着文章的状况变化。音乐是背景音乐和效果音被准备,场面的状况合起切换。
文章[编辑]基本上是小说一样。极端的话,市面上销售的小说直接拿来,画面和声音都要注意视觉小说和成立。小说不同的人物和背景画被准备玩家乍一看,因为懂得,视觉小说中
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2013-05-01
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用软件翻译,推荐佳和日语的,翻译过之后,时态顺序稍微换一下就好了。指望别人给你弄,就200分感觉不大靠谱,毕竟如果标价人民币的话,起码也要三位数吧~自己动手丰衣足食。
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已发,请稍等
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这个现在还要吗?要的话,在你保证我翻完你会采纳我的前提下,可以给你翻
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哇,按字数算,你这么长的文章都值好几大洋了。自己努力吧,不是很难。如果是论文自己答辩也要了解的,还是自己写吧
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