RPG maker vx问题

本人还是这方面新手,不知道怎么改主角(移动时)的人物形象,还有遇怪我想由步遇改成撞怪(事件战斗),望各位高人给图闻,加分什么的一定做到!我说的是撞到个人就开战... 本人还是这方面新手,不知道怎么改主角(移动时)的人物形象,还有遇怪我想由步遇改成撞怪(事件战斗),望各位高人给图闻,加分什么的一定做到!
我说的是撞到个人就开战
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百度网友6516edb
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知道小有建树答主
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行走图在这里更改

或者独立的事件更改

事件遇敌的设置

开关1的意义是执行事件2.变量逃跑数可以自己选择适当的变量事件,比如逃跑数超过10扣属性,超过100获得称号.

注意移动方式是自定义中的接近主角.速度和频率可以适当减少.

 

这是第二页事件.等待300帧的意义是5秒后刷新该怪物.可以自己改下时间.60帧=1秒.开关01=off的意义是在5秒后重新激活事件1.事件执行条件必须是并行处理.

 

撞到人就战斗的事件是一样的啊,你去碰的话改下移动路线就行了,怪物碰你就如上图

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