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2013-04-30
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首先你要明白什么是CS,CS是一款射击游戏,属于FPS类的游戏!
问:求科普?
答:http://baike.baidu.com/view/456.htm和http://baike.soso.com/v63517.htm
问:什么是服务器?
答:
1、服务器又称服务端、服务器端、英文是Server,CS的HLServer又称HLDS
2、“服务”的内容是:为您(玩家、客户、cser)提供相应的游戏资源,“器”指的是:器具、工具(你可理解为程序、软件等),连起来就是为广大玩家(通常指的是PUB-SERVER)或客户(通常指的是MATCH-SERVER)提供CS(比如CS1.6和CS:GO)连网游戏资源(硬件设备和IDC机房)的人(租赁商出租者)的HLDS软件程序
3、对于CS服务器而言,通常指的是【SerVer】,所以CS中【SV_】系的cvarslist是服务器端(或本地建主)专用的commands,你若是进入一个服务端在没有rcon_password命令的情况下是不能使用的,rcon_password被国内亿万cser俗称为【OP密码】,远程执行服务端上的命令不仅要有RconPW,更得在所有的参数前加rcon,比如【rcon SV_restartround 1】
4、获取OP密码的最主要的用途:与别人在网上进行CS比赛(有别于在网吧或赛场的LanGame)
5、CS1.6比赛规则:
1)对于您所在的这方队伍而言,上下半场最多可连赢(或者连输)15局,满15局时开始进行下半场比赛
2)比分计算方式:上半场结束时的比分要延用到下半场中,下半场结束时就是全场的总比分
3)全场分制计算:全场以最先抢到16分(即:最先拿够16局)的队伍为胜利方,比如上半场【T 3】:【12 CT】,那么若下半场CT方1回合都没赢的话,即【T 4】:【0 CT】,就说明这张map已结束,全场比分为【T 16】:【3】
6、获取OP的方式:先查阅o3o4o5官方的www.5eplay.com/chuzu,然后联系QQ800030405开始租用属于您自己的CS服务器
问:什么是客户端?客户端的主要参数有哪些?
答:
1、“客户端”又称玩家端、用户端、顾客端,英文为CLient,即【CL_】系的cvarslist为CS1.6客户端专用的的commands
2、不管是在Server_console上还是在Cs1.6_console上、也不管你是否加rcon,都属于不能执行的无效的错误命令!
问:客户端能当服务端用吗?
答:
1、一般来说是不行的(因为纯净版的cs1.6往往都不含hlds.exe)
2、在【CGA/QQ/175/Dokee平台上】或者【LanGame中】是可以勉强的当“服务器”用的,但并不能等同于DS(CS1.6-Dedicated-HLServer),很显然这是不够专业的,正规比赛不会采用这种方案
3、总结:所以说,客户端是不可能当服务器用的!!
问:我修改自己的模型等文件(Script / Patch File)属于什么性质?
答:你修改自己的文件后 → 进入了互联网CS服务器玩,那么这时你的一切操作都是本地的,因此你对Client的任何修改对其他玩家而言都是无效的、毫无任何作用、没有任何影响的(作弊器除外),因为你不是Server!
问:若我只是想让其他参数使用我自己喜爱的文件(比如.mdl、.spr、.wav、甚至是.wad),那么我该怎么做?
答:
1、除非你有真正的服务器硬件设备、必须要托管到正规的IDC(最好是BGP的数据中心机房)、必须使用HLDS程序来架设CS服务器,还得使用.amxx文件来实现你的这个构想(即:让玩家下载资源)
2、单纯的修改map的res来下载你服务器的方式,是非常不专业的,我还是那句话,要用amxx插件实现才是最好的
3、获取AMXX插件的方式:
1)官方站:www.AmxModX.Org - www.AlliedMods.Net
2)中文站:www.DT-Club.Net
4、如何编辑AMXX文件:
1)AMXX文件是不能够被反向【编译】还原到sma文件的!
2)AMXX的SMA源码文件是可以编译的,你首先要学习SmallC、Pawn,有C++(即Cplusplus,源码文件为XXX.cpp)基础的人用UE(UltraEdit)或EmEditor或PawnStudio来【编写】AMXX插件的话,简直是轻而易举
3)【编译】不等于【编写】,这是两个概念
4)一般而言,国内amxxer指的这个编译是:把【.sma】源码用AMXXStudio转换成【.amxx】的成品插件(特点:不需要任何编程语言的基础,只要知道UTF-8必须去掉BOM签名头保存后再编译就足矣保证不出问题)
5)而【编写】指的是:自己对Pawn有一定基础的时候用SmallC字节写【.sma】源码的过程,具体请参见AMXModX.org官方上的说明档(英语必须要好,否则你看不懂!数学虽用不到但也必须要好,否则你逻辑思维不好、理解东西慢或者和大师的思路有出入、写出的作品的执行效率不高)
问:求科普?
答:http://baike.baidu.com/view/456.htm和http://baike.soso.com/v63517.htm
问:什么是服务器?
答:
1、服务器又称服务端、服务器端、英文是Server,CS的HLServer又称HLDS
2、“服务”的内容是:为您(玩家、客户、cser)提供相应的游戏资源,“器”指的是:器具、工具(你可理解为程序、软件等),连起来就是为广大玩家(通常指的是PUB-SERVER)或客户(通常指的是MATCH-SERVER)提供CS(比如CS1.6和CS:GO)连网游戏资源(硬件设备和IDC机房)的人(租赁商出租者)的HLDS软件程序
3、对于CS服务器而言,通常指的是【SerVer】,所以CS中【SV_】系的cvarslist是服务器端(或本地建主)专用的commands,你若是进入一个服务端在没有rcon_password命令的情况下是不能使用的,rcon_password被国内亿万cser俗称为【OP密码】,远程执行服务端上的命令不仅要有RconPW,更得在所有的参数前加rcon,比如【rcon SV_restartround 1】
4、获取OP密码的最主要的用途:与别人在网上进行CS比赛(有别于在网吧或赛场的LanGame)
5、CS1.6比赛规则:
1)对于您所在的这方队伍而言,上下半场最多可连赢(或者连输)15局,满15局时开始进行下半场比赛
2)比分计算方式:上半场结束时的比分要延用到下半场中,下半场结束时就是全场的总比分
3)全场分制计算:全场以最先抢到16分(即:最先拿够16局)的队伍为胜利方,比如上半场【T 3】:【12 CT】,那么若下半场CT方1回合都没赢的话,即【T 4】:【0 CT】,就说明这张map已结束,全场比分为【T 16】:【3】
6、获取OP的方式:先查阅o3o4o5官方的www.5eplay.com/chuzu,然后联系QQ800030405开始租用属于您自己的CS服务器
问:什么是客户端?客户端的主要参数有哪些?
答:
1、“客户端”又称玩家端、用户端、顾客端,英文为CLient,即【CL_】系的cvarslist为CS1.6客户端专用的的commands
2、不管是在Server_console上还是在Cs1.6_console上、也不管你是否加rcon,都属于不能执行的无效的错误命令!
问:客户端能当服务端用吗?
答:
1、一般来说是不行的(因为纯净版的cs1.6往往都不含hlds.exe)
2、在【CGA/QQ/175/Dokee平台上】或者【LanGame中】是可以勉强的当“服务器”用的,但并不能等同于DS(CS1.6-Dedicated-HLServer),很显然这是不够专业的,正规比赛不会采用这种方案
3、总结:所以说,客户端是不可能当服务器用的!!
问:我修改自己的模型等文件(Script / Patch File)属于什么性质?
答:你修改自己的文件后 → 进入了互联网CS服务器玩,那么这时你的一切操作都是本地的,因此你对Client的任何修改对其他玩家而言都是无效的、毫无任何作用、没有任何影响的(作弊器除外),因为你不是Server!
问:若我只是想让其他参数使用我自己喜爱的文件(比如.mdl、.spr、.wav、甚至是.wad),那么我该怎么做?
答:
1、除非你有真正的服务器硬件设备、必须要托管到正规的IDC(最好是BGP的数据中心机房)、必须使用HLDS程序来架设CS服务器,还得使用.amxx文件来实现你的这个构想(即:让玩家下载资源)
2、单纯的修改map的res来下载你服务器的方式,是非常不专业的,我还是那句话,要用amxx插件实现才是最好的
3、获取AMXX插件的方式:
1)官方站:www.AmxModX.Org - www.AlliedMods.Net
2)中文站:www.DT-Club.Net
4、如何编辑AMXX文件:
1)AMXX文件是不能够被反向【编译】还原到sma文件的!
2)AMXX的SMA源码文件是可以编译的,你首先要学习SmallC、Pawn,有C++(即Cplusplus,源码文件为XXX.cpp)基础的人用UE(UltraEdit)或EmEditor或PawnStudio来【编写】AMXX插件的话,简直是轻而易举
3)【编译】不等于【编写】,这是两个概念
4)一般而言,国内amxxer指的这个编译是:把【.sma】源码用AMXXStudio转换成【.amxx】的成品插件(特点:不需要任何编程语言的基础,只要知道UTF-8必须去掉BOM签名头保存后再编译就足矣保证不出问题)
5)而【编写】指的是:自己对Pawn有一定基础的时候用SmallC字节写【.sma】源码的过程,具体请参见AMXModX.org官方上的说明档(英语必须要好,否则你看不懂!数学虽用不到但也必须要好,否则你逻辑思维不好、理解东西慢或者和大师的思路有出入、写出的作品的执行效率不高)
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如果你和对方的模型都修改以后,则都一样。
你在平台上玩,一般会自动统一文件。
如果在没有统一文件,则将文件传给对方,手动替换。
你在平台上玩,一般会自动统一文件。
如果在没有统一文件,则将文件传给对方,手动替换。
更多追问追答
追问
你好, 我现在要的是。 我下了个黄金模型枪,已经放进去了游戏,那些黄金模型枪可以显示出来的。 但我想只有我的枪是黄金枪,别人的是原来普通的枪。 怎么搞谢谢
追答
你把黄金枪模型发给对方,让对方也替换。
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这个要用到插件才能实现你改模型,别的玩家也改.
插件下载: http://ishare.iask.sina.com.cn/f/14392664.html?from=dl&retcode=0
具体用法: http://hi.baidu.com/xun_2/item/e04923c52035c1a80d0a7bcd
如果不会安装插件,请用百度搜索自学....
插件下载: http://ishare.iask.sina.com.cn/f/14392664.html?from=dl&retcode=0
具体用法: http://hi.baidu.com/xun_2/item/e04923c52035c1a80d0a7bcd
如果不会安装插件,请用百度搜索自学....
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这不可以。
p摸只有自己才能看见。如果更改变无法进入别的服务器。
p摸只有自己才能看见。如果更改变无法进入别的服务器。
追问
你好 , 我看见别的服务器会员的枪和普通玩家的枪不同。怎么搞。 就是说我自己假如改了枪模型,只给自己用, 不给别人用行吗。
追答
铺。。。。这是服务器。。附加的枪。学学插件安装作用和模型之类的再说,。
你这想法不可能。除非别人和你一样cs。而你设置成只有你才能用那把枪。
但这样除了建f谁用?你要建f就去租吧!一年顶多几百。。。。。。。。。
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是的,只有自己的变了。。
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