C++ STL算法问题:如何使重复数据就加不进 vector<string>容器,数据多,要求效率要高,
C++STL算法问题:编写一算法,使重复数据就加不进vector<string>容器,像数据库那样,主键重复数据就添加不进去,,要求效率要高,因为数据很多,现在有1.死办...
C++ STL算法问题:编写一算法,使重复数据就加不进 vector<string>容器,像数据库那样,主键重复数据就添加不进去,,要求效率要高,因为数据很多,
现在有1. 死办法 ,历遍一个一个对比
2. 先添加进去再利用STL排序,去除重复算法, 再对比vector<string> 添加数据前后的size()确定是否有数据进去了,如果有 size 会+1 ,如果没有size 会不变。
前面两种方法添加大量数据哪种效率高? 如何运行测算效率?
有没有更好的方法? 展开
现在有1. 死办法 ,历遍一个一个对比
2. 先添加进去再利用STL排序,去除重复算法, 再对比vector<string> 添加数据前后的size()确定是否有数据进去了,如果有 size 会+1 ,如果没有size 会不变。
前面两种方法添加大量数据哪种效率高? 如何运行测算效率?
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目测第二种应该是最快的,前提是你只做一次这种操作,否则使用set应该会好一些。
补充一下:应该是不管是否重复,全部插入,最后再排序去重。不是每次插入都排序去重。
补充一下:应该是不管是否重复,全部插入,最后再排序去重。不是每次插入都排序去重。
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2013-04-30
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先插入到set,最后返回vector
追问
谢谢! 能写一小段代码具体一点吗?
Set 我没有用过,
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#include <set>
#include <string>
#include <iostream>
int main(int, char*[])
{
std::set<std::string> s;
s.insert("hello"); //ok
s.insert("world"); //ok
s.insert("hello"); //failed键值重复了
for(std::set<std::string>::const_iterator i = s.begin(); i != s.end(); ++i)
{
std::cout << *i << '\n';
}
return 0;
}
#include <string>
#include <iostream>
int main(int, char*[])
{
std::set<std::string> s;
s.insert("hello"); //ok
s.insert("world"); //ok
s.insert("hello"); //failed键值重复了
for(std::set<std::string>::const_iterator i = s.begin(); i != s.end(); ++i)
{
std::cout << *i << '\n';
}
return 0;
}
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