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QWEQ,因为瑞兹放个技能减1秒冷却,所以W E放完后Q会刷新。
闲着没事Q耗血
如果有机会,不必非得QWEQ,有把握的话可直接WQE+点燃带走。击杀的时候不要忘了普通攻击,虽然打得少,但尽量放完技能,交完引燃多点他几下。
小的消耗可以EQ,稍有优势可以QWEQA,团战时候QREQWQ,这样可以第一个Q出去有大的效果且减少一秒CD
流浪这个英雄跟其他的ap法师不一样,首先流浪有自己一套独立的符文加蓝符文,这套符文可以急剧的提升流浪的伤害。其次流浪被定义为法师肉,是因为所有的加蓝装都是带防御属性的,比如女妖,冰霜之心。只有大天使是例外,时光也加血,可以算小半件防御装。上来别直接出大天使,你要的不是法术强度,只是蓝总量。如果你对手是ap,那么直接女妖,光是买个840的魔防你就可以顶着对面打,等出了女妖,对面只能看着你打。如果是ad,那么先出冰霜之心。看看到底谁硬。流浪推荐穿减少cd的鞋子。号称法术机关枪是有原因的。没有人能承受流浪那种永无止境的技能。上来女妖或者冰霜之心,根据对面来出,然后出女神之泪,补上冰霜之心或者女妖。然后巨人腰带,远古意志,然后扛的住就合成大天使,扛不住就合成狂徒。中间穿插明朗鞋子。如果对面爆发特别猛那么放弃远古意志,出中亚沙漏。
出门鞋子2红1蓝,其他应该是先女神之泪,然后催化神石,加强血量和续航能力,之后合成法穿鞋,再立即把时光杖合出来,女神之泪不急着合成大天使,先等着,最后合也未尝不可,时光杖之后就比较随意了,总体思路以法力值和生存为主,推荐装备:冰杖,冰霜之心,远古意志,春哥甲。
S3了,出门装可以不用1鞋3红,我的出门装是,一个魔瓶,就是可以当3个药使的,回血回蓝,然后一个眼,3红,两蓝.解释一下,S3消弱了鞋子的移动速度,而提升了英雄的基础移动速度,流浪在6级前非常的缺蓝,有时和人对拼一波,蓝就见底了,所以这样的出门装,你不怕任何人耗你的血,再加上一个眼,在前期可以让你安心的FARM.
女神之泪是你第一个要出的装备,早早的叠加他的被动效果,而且大天使是有一定的加强的,虽然法强和法力值属性降低,但是跌满仍然是1000法力值,而且有个主动的技能,简直就是为流浪量身定做的一样,就是按照最大法力值上限,给你一个护盾,后期这个护盾能加很多的血,但是这里要注意,大天使在没跌满1000之前,是非常鸡肋的,可以后期再出.
第二件就是催化神石,尽早的做出时光之杖,当前版本流浪的核心装备仍然是时光,加血加蓝加法伤.15分钟女神+时光,这是一个标准,15分钟前你能出到这个装备,那么好吧,你可以CARRY全场了,20分钟是一个底线,20分钟你还没做出这两样装备,那么只能说你前期发育的很差.
第三件,我一般有两个选择,S2的时候,我们都喜欢去出冰心,除了时光和大天使意外,冰心给予的法力值加成是最多的,而这个版本消弱了,只有400,当然他的被动效果,还有护甲加成,依然是流浪的一件非常不错的装备.但是S3新出了一个装备,冰脉护手,我觉得也非常的适合流浪,首先最主要的,它有500法力值的加成,并且和冰心一样,有冷却缩减,和护甲,还有一个被动,就是你放一个技能之后,普通攻击都能造成一个AOE的减速,我觉得这个非常不错,所以这个装备也非常推荐,如果对面有一个发育的很好的VN或者男枪大嘴,那么你还是选择冰心吧.
第四件装备就比较灵活了,我一般都选择女妖面纱,虽然消弱了他的基础生命和法力值,但是他的被动效果大大增强了,从45秒变成25秒.如果这个时候团队的输出不够,而且你的女神之泪已经叠加慢了,那么你可以选择出大天使,如果对面冲脸英雄很多,并且很针对你,那么你可以选择春哥甲,如果对面坦克的法抗非常高,那么你就出一个深渊.到这里基本上游戏也该结束了.
流浪的理论神装是:大天使,时光,冰心(或冰脉拳套),深渊,女妖,这里每一件装备对流浪都有输出方面的帮助,冰心补护甲,女妖深渊补魔抗,时光撑血,在游戏后期,你远比一个ADC要可怕
仅供参考。。。
闲着没事Q耗血
如果有机会,不必非得QWEQ,有把握的话可直接WQE+点燃带走。击杀的时候不要忘了普通攻击,虽然打得少,但尽量放完技能,交完引燃多点他几下。
小的消耗可以EQ,稍有优势可以QWEQA,团战时候QREQWQ,这样可以第一个Q出去有大的效果且减少一秒CD
流浪这个英雄跟其他的ap法师不一样,首先流浪有自己一套独立的符文加蓝符文,这套符文可以急剧的提升流浪的伤害。其次流浪被定义为法师肉,是因为所有的加蓝装都是带防御属性的,比如女妖,冰霜之心。只有大天使是例外,时光也加血,可以算小半件防御装。上来别直接出大天使,你要的不是法术强度,只是蓝总量。如果你对手是ap,那么直接女妖,光是买个840的魔防你就可以顶着对面打,等出了女妖,对面只能看着你打。如果是ad,那么先出冰霜之心。看看到底谁硬。流浪推荐穿减少cd的鞋子。号称法术机关枪是有原因的。没有人能承受流浪那种永无止境的技能。上来女妖或者冰霜之心,根据对面来出,然后出女神之泪,补上冰霜之心或者女妖。然后巨人腰带,远古意志,然后扛的住就合成大天使,扛不住就合成狂徒。中间穿插明朗鞋子。如果对面爆发特别猛那么放弃远古意志,出中亚沙漏。
出门鞋子2红1蓝,其他应该是先女神之泪,然后催化神石,加强血量和续航能力,之后合成法穿鞋,再立即把时光杖合出来,女神之泪不急着合成大天使,先等着,最后合也未尝不可,时光杖之后就比较随意了,总体思路以法力值和生存为主,推荐装备:冰杖,冰霜之心,远古意志,春哥甲。
S3了,出门装可以不用1鞋3红,我的出门装是,一个魔瓶,就是可以当3个药使的,回血回蓝,然后一个眼,3红,两蓝.解释一下,S3消弱了鞋子的移动速度,而提升了英雄的基础移动速度,流浪在6级前非常的缺蓝,有时和人对拼一波,蓝就见底了,所以这样的出门装,你不怕任何人耗你的血,再加上一个眼,在前期可以让你安心的FARM.
女神之泪是你第一个要出的装备,早早的叠加他的被动效果,而且大天使是有一定的加强的,虽然法强和法力值属性降低,但是跌满仍然是1000法力值,而且有个主动的技能,简直就是为流浪量身定做的一样,就是按照最大法力值上限,给你一个护盾,后期这个护盾能加很多的血,但是这里要注意,大天使在没跌满1000之前,是非常鸡肋的,可以后期再出.
第二件就是催化神石,尽早的做出时光之杖,当前版本流浪的核心装备仍然是时光,加血加蓝加法伤.15分钟女神+时光,这是一个标准,15分钟前你能出到这个装备,那么好吧,你可以CARRY全场了,20分钟是一个底线,20分钟你还没做出这两样装备,那么只能说你前期发育的很差.
第三件,我一般有两个选择,S2的时候,我们都喜欢去出冰心,除了时光和大天使意外,冰心给予的法力值加成是最多的,而这个版本消弱了,只有400,当然他的被动效果,还有护甲加成,依然是流浪的一件非常不错的装备.但是S3新出了一个装备,冰脉护手,我觉得也非常的适合流浪,首先最主要的,它有500法力值的加成,并且和冰心一样,有冷却缩减,和护甲,还有一个被动,就是你放一个技能之后,普通攻击都能造成一个AOE的减速,我觉得这个非常不错,所以这个装备也非常推荐,如果对面有一个发育的很好的VN或者男枪大嘴,那么你还是选择冰心吧.
第四件装备就比较灵活了,我一般都选择女妖面纱,虽然消弱了他的基础生命和法力值,但是他的被动效果大大增强了,从45秒变成25秒.如果这个时候团队的输出不够,而且你的女神之泪已经叠加慢了,那么你可以选择出大天使,如果对面冲脸英雄很多,并且很针对你,那么你可以选择春哥甲,如果对面坦克的法抗非常高,那么你就出一个深渊.到这里基本上游戏也该结束了.
流浪的理论神装是:大天使,时光,冰心(或冰脉拳套),深渊,女妖,这里每一件装备对流浪都有输出方面的帮助,冰心补护甲,女妖深渊补魔抗,时光撑血,在游戏后期,你远比一个ADC要可怕
仅供参考。。。
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普通兑现出招顺序就是普通攻击一下然后QEWQ然后在A一下 这样三分之二的血基本就没了 打团的话就是先开大招然后QWEQ AOE伤害很足 另外提醒一下楼主 瑞兹的精髓在于边跑边放技能 天赋页的通用21点一定要点出来 在配合大精华的移动速度 你能打到别人 别人打不到你 这个才是最恶心的
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消耗 W Q E A Q
拼命 R Q E W Q AAQ
追杀 R W E Q
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