星际争霸2星灵的战术
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最开始造满10个探测机裤迅,出第一个水晶,放在基地内靠近路口的地方(初期方便叉叉守门)
然后造BG,两到三个叉叉。这个时候适当补探测机,采矿,侦测(一定要开始采集气矿)
再放第二个水晶 基地内。放下核心,升级兵营(神族造兵关键,抢速度,可以用基地的C技能来加快升级速度) 放携段下第二个和第三个兵营,升级G。放下锻炉,在高地和主矿后适当放几个。(这个时候也可以在野外放下水晶,用来传送兵种;或者在对方高低附近放下水晶,放光子炮塔,开展骚扰。前提是你得有很好的前期侦查。)
开二矿,用光子炮塔防守。2——3个。再放2——3个兵营。
兵力必须要有一定数量,以追猎为主,叉叉哨兵为辅的战术是主流。(对抗虫族可出更多的叉叉哨兵,配以攻防,在前期中期能够很好压制)
发展循序渐进,不要有太多存款。定期侦查。注意防空和防骚扰。升级追猎闪烁,叉叉的冲锋可放在其次。
防空:追猎、凤凰战机(凤凰战机很强大,打骚扰也很好)
开矿、攒兵、侦查、骚扰。尽量避免正面接触,尽量做到小赚不亏。
中期开始爆发,追猎的操作得过硬。可加几个虚空舰,配合打击(虚空舰的攻击特效很有利,打击很强,但很脆弱,小心轻甲(枪兵、刺蛇)和防空塔
遇到人族机械流,出不朽抵抗,配合空投叉叉
虫族给你玩数量多你就哨兵力场加电兵(电兵不是很常用了)
不要玩华而不实的招数,尽量保证稳扎稳打。
多练习也是很重要的,打的多了,有了经验,就能玩的更好了。辩纯誉
然后造BG,两到三个叉叉。这个时候适当补探测机,采矿,侦测(一定要开始采集气矿)
再放第二个水晶 基地内。放下核心,升级兵营(神族造兵关键,抢速度,可以用基地的C技能来加快升级速度) 放携段下第二个和第三个兵营,升级G。放下锻炉,在高地和主矿后适当放几个。(这个时候也可以在野外放下水晶,用来传送兵种;或者在对方高低附近放下水晶,放光子炮塔,开展骚扰。前提是你得有很好的前期侦查。)
开二矿,用光子炮塔防守。2——3个。再放2——3个兵营。
兵力必须要有一定数量,以追猎为主,叉叉哨兵为辅的战术是主流。(对抗虫族可出更多的叉叉哨兵,配以攻防,在前期中期能够很好压制)
发展循序渐进,不要有太多存款。定期侦查。注意防空和防骚扰。升级追猎闪烁,叉叉的冲锋可放在其次。
防空:追猎、凤凰战机(凤凰战机很强大,打骚扰也很好)
开矿、攒兵、侦查、骚扰。尽量避免正面接触,尽量做到小赚不亏。
中期开始爆发,追猎的操作得过硬。可加几个虚空舰,配合打击(虚空舰的攻击特效很有利,打击很强,但很脆弱,小心轻甲(枪兵、刺蛇)和防空塔
遇到人族机械流,出不朽抵抗,配合空投叉叉
虫族给你玩数量多你就哨兵力场加电兵(电兵不是很常用了)
不要玩华而不实的招数,尽量保证稳扎稳打。
多练习也是很重要的,打的多了,有了经验,就能玩的更好了。辩纯誉
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神族新手当然要学会4BG啦。
常规4BG战术流程:
1.时间上4BG开门是在5分半左右就必须要开门,再晚了就不叫4BG的RUSH了。
2.一般情况下是单气4BG,所以需要合理调配气体资源。
3.主要兵种是XX和少量追猎以及哨兵,前面已羡胡经说过了,是单气4BG。双气4BG将会影响前期RUSH的timing。
4.9农民水晶,
13农民兵营(这个数字是指的基地在造过程中的人口上限),
14农民气矿,
16第二个水晶
兵营好了就BY,
跑到前线派水晶,
然后补兵营补到4BG。
在前线传兵,
接下来就只有对手操作的份了。
5.建议:不太赞成双气,会影响自己的兵力构成,并且核薯本身4BG一旦失败就基本输了,双气的4BG比单气4BG影响经济更大。一旦失败你就没法翻盘了。时间倒是凑合,最快的4BG是5分20秒左右开的门。最好能带一两个哨兵,立场作用很大的。尤其是用4BG对抗人族的话,枪兵什么的都是远程,哪怕有一个哨兵开个盾都能减少很多伤害。但是,并不赞成楼主继续使用4BG。现改派者在4BG最多虐虐不会玩的菜鸟。哪怕是国服,钻石以上的4BG基本无效。都知道怎么对抗神族4BG的RUSH了。这战术已经没太大意义了。只是有时候局势不错的时候可以使用。
望采纳!!!欢迎追问!!!
常规4BG战术流程:
1.时间上4BG开门是在5分半左右就必须要开门,再晚了就不叫4BG的RUSH了。
2.一般情况下是单气4BG,所以需要合理调配气体资源。
3.主要兵种是XX和少量追猎以及哨兵,前面已羡胡经说过了,是单气4BG。双气4BG将会影响前期RUSH的timing。
4.9农民水晶,
13农民兵营(这个数字是指的基地在造过程中的人口上限),
14农民气矿,
16第二个水晶
兵营好了就BY,
跑到前线派水晶,
然后补兵营补到4BG。
在前线传兵,
接下来就只有对手操作的份了。
5.建议:不太赞成双气,会影响自己的兵力构成,并且核薯本身4BG一旦失败就基本输了,双气的4BG比单气4BG影响经济更大。一旦失败你就没法翻盘了。时间倒是凑合,最快的4BG是5分20秒左右开的门。最好能带一两个哨兵,立场作用很大的。尤其是用4BG对抗人族的话,枪兵什么的都是远程,哪怕有一个哨兵开个盾都能减少很多伤害。但是,并不赞成楼主继续使用4BG。现改派者在4BG最多虐虐不会玩的菜鸟。哪怕是国服,钻石以上的4BG基本无效。都知道怎么对抗神族4BG的RUSH了。这战术已经没太大意义了。只是有时候局势不错的时候可以使用。
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最简单的余悄就是先一个一个的造农民,有了100矿后造水晶塔,再一个一个的农民(基地加速),150矿后造一个兵营、水晶,让后再农民。兵营造好后造核心和气矿,每个气矿三个农民,核心造好之后研究折越门,研究的时候竖此渣再造几个兵营,研究好之后就把兵营变形折越门疯狂点兵吧(扒氏水晶塔必须多建,人口上限)
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星际里正常情况,当你的农民超过25个就该去开2矿了,开了2矿就请把农民数量补到44个。
当然除非你有特殊的战术意图,比如锻炉开矿的开局。
放vs意味着你要出虚空或者凤凰,前者可以rush或者防守,后者是牵制的利器。
放vr意味着叮当的滚咐侦查,不朽的进攻或者防守,后期巨像的进攻。
什么时候该放什么,没有一定的说法,关键看你自己的战术设计。
这游戏,关键是人和人的对战,你备备渗要拿打电脑说事,没什么意义,无非找规律,和战术没关系。
很多人玩这游戏,脑子一片空白,然后照搬一个套路,玩个几年都入不了门。仿脊
2气矿2x3,一水晶2,8片水晶矿一共是16个,一个满负荷的矿区是22个农民,额外的农民可以提高收益,但是效率不会比22个多。
当然除非你有特殊的战术意图,比如锻炉开矿的开局。
放vs意味着你要出虚空或者凤凰,前者可以rush或者防守,后者是牵制的利器。
放vr意味着叮当的滚咐侦查,不朽的进攻或者防守,后期巨像的进攻。
什么时候该放什么,没有一定的说法,关键看你自己的战术设计。
这游戏,关键是人和人的对战,你备备渗要拿打电脑说事,没什么意义,无非找规律,和战术没关系。
很多人玩这游戏,脑子一片空白,然后照搬一个套路,玩个几年都入不了门。仿脊
2气矿2x3,一水晶2,8片水晶矿一共是16个,一个满负荷的矿区是22个农民,额外的农民可以提高收益,但是效率不会比22个多。
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