VC++ MFC中的一个控件关联变量问题 150
voidgettick(){m_edit1=::GetTickCount();UpdateData(false);}voidCTESTDlg::OnButton1(){g...
void gettick()
{
m_edit1=::GetTickCount();
UpdateData(false);
}
void CTESTDlg::OnButton1()
{
gettick();
}
为什么一直无法编译
F:\VC++ Project\TEST\TESTDlg.cpp(175) : error C2065: 'm_edit1' : undeclared identifier
F:\VC++ Project\TEST\TESTDlg.cpp(176) : error C2065: 'UpdateData' : undeclared identifier
而这样做就可以,
void CTESTDlg::OnButton1()
{
m_edit1=::GetTickCount();
UpdateData(false);
}
求大神解答下应该如何修改! 展开
{
m_edit1=::GetTickCount();
UpdateData(false);
}
void CTESTDlg::OnButton1()
{
gettick();
}
为什么一直无法编译
F:\VC++ Project\TEST\TESTDlg.cpp(175) : error C2065: 'm_edit1' : undeclared identifier
F:\VC++ Project\TEST\TESTDlg.cpp(176) : error C2065: 'UpdateData' : undeclared identifier
而这样做就可以,
void CTESTDlg::OnButton1()
{
m_edit1=::GetTickCount();
UpdateData(false);
}
求大神解答下应该如何修改! 展开
6个回答
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m_edit1=::GetTickCount();
UpdateData(false);
其中m_edit是在CTESTDlg里面定义的
updatedata只能在窗口中使用,CTESTDlg派生自CWnd,它是一个窗口
void gettick()
{
m_edit1=::GetTickCount();
UpdateData(false);
}这个函数不是CWnd类的成员函数,所有无法使用m_edit1和UpdateData
UpdateData(false);
其中m_edit是在CTESTDlg里面定义的
updatedata只能在窗口中使用,CTESTDlg派生自CWnd,它是一个窗口
void gettick()
{
m_edit1=::GetTickCount();
UpdateData(false);
}这个函数不是CWnd类的成员函数,所有无法使用m_edit1和UpdateData
追问
那如果想在gettick函数里使用,应该如何修改!
麻烦你了!
追答
在OnInitialDialog中用一个指针变量存储对话框指针,然后在
void gettick()
{
g_Pdlg->m_edit1=::GetTickCount(); //用保存的指针调用成员,如果是私有的成员则会失败
g-pDlg->UpdateData(false);
}
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不是说定义个变量就可以在哪里都能用的, m_edit1和UpdateData是对话框类成员,全局函数gettick()中不能是用,除非你把gettick()函数也声明为对话框类的函数。
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m_edit1是类成员,当然要在类的函数里才能用。void gettick()不隶属于MFC类,故不能使用UpdateData函数
更多追问追答
追问
那如果想在gettick函数里使用,应该如何修改!
麻烦你了!
追答
可以采用API函数,首先获取编辑框的句柄,然后赋值,但我不太理解你的意图是什么,为什么不采用MFC方式解决呢?
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因为m_edit1是CTestDlg的成员,所以可以在CTESTDlg的成员函数中访问,但是gettick中没有声明m_edit1,所以不能用。同样 ,那个UpdateDate也是一个成员函数,不能在类外使用!只能在类成员函数中使用
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1 把void gettick 设置成成员函数
2 gettick 加个参数 m_edit1类型的 引用;
例如 CString m_edit1
那么: void gettick(CString & edit)
{
edit1=::GetTickCount();
}
调用的时候把m_edit1 作为参数传给 gettick
update操作放在 onbutton1里.
2 gettick 加个参数 m_edit1类型的 引用;
例如 CString m_edit1
那么: void gettick(CString & edit)
{
edit1=::GetTickCount();
}
调用的时候把m_edit1 作为参数传给 gettick
update操作放在 onbutton1里.
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