3dmax里怎么把改变模型的弯度呢 ???
我有个公路的模型,想把它做成各种弯道,比如30°,60°什么的,应该怎么设置啊???新手啊,没用过3dmax,希望有个详细点的解答~!!谢谢大家了啊...
我有个公路的模型,想把它做成各种弯道,比如30° , 60° 什么的,应该怎么设置啊???新手啊 ,没用过3dmax,希望有个详细点的解答~!!谢谢大家了啊
展开
5个回答
展开全部
3dmax有多种方法可以实现,有个bend 可以把任何物体都变型,可以按分段点位置转弯,可以弧度,也可以按百分比。
截图看,按分段
1、建一个平面 ,分为2段
2、选择平面,进行bend编辑
3、如下图
3d建模方式没有规定,可以奶灵活应用。不会你可以拼接呀。
有时间看看www.aoooo.cn经典作品
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
你是说你想把你图上现有的这个公路模式变成你说的30° , 60° 什么的,如果是这样你可以考虑使用bend 弯曲,或者是FFD都可以,不过效果要取决于,你模型上的分段数
如果是重新制作的话,可以拼接,可以画线然后“渲染”属性,或者是给1个长方体很多的分段使用上面说的bend弯曲或FFD去调节,还有修改命令里的路径变形也可以使用
方法好多,你看那种能更快速达到你想要的效果,那就使用那种。
如果是重新制作的话,可以拼接,可以画线然后“渲染”属性,或者是给1个长方体很多的分段使用上面说的bend弯曲或FFD去调节,还有修改命令里的路径变形也可以使用
方法好多,你看那种能更快速达到你想要的效果,那就使用那种。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
bend 就可以 不过要有足够的线 在你的模型上面加点线 加的越多 弯曲的效果越好 当然为了节省速度 达到想要的效果就可以
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询