英雄联盟火男大招求详解。 10
火男的大招说明的连弹5次最高。假如我面前站着的是光辉。光辉后面一点点站着猴子。附近没B跟别人。是不是我丢个大锁定光辉。然后大招就在猴子跟光浑之间弹5次。如果团站的时候是不...
火男的大招说明的连弹5次最高。 假如我面前站着的是光辉。光辉后面一点点站着猴子。 附近没B跟别人。是不是我丢个大锁定光辉。然后大招就在猴子跟光浑之间弹5次。如果团站的时候是不是丢个大招在主T身上他也会往后谈。还是必须丢在人群中间才会连弹。多远就不会弹了。当然我知道弹射会优先选者有被动效果的。 我的问题就是不知道火男的大究竟怎么样才能弹。或者怎么样他只能弹一次2次3次5次这样,求详解。不懂的别误导
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2015-11-14 · 知道合伙人体育行家
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炽热之焰[ 被动 ]
布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。
火焰烙印[ Q ]
布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
施法消耗:50/50/50/50/50法力值
烈焰之柱[ W ]
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。 被点燃的单位受到额外25%的伤害。
冷却时间:10/10/10/10/10秒
施法消耗:70/80/90/100/110法力值
烈火燃烧[ E ]
布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
施法消耗:60/65/70/75/80法力值
烈焰风暴[ R ]
布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。 如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。
冷却时间:105/90/75秒
施法消耗:100/150/200法力值
lol火男技能解析:
火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;
火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;
火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人 附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。
火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。
火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反弹一次。大招反弹范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反弹英雄,使用是也要注意不要反弹到小兵身上了。
火男连招
1、单人对线火男连招:EQW AA R 加点燃 基本上就OK了。(新手要注意的是 Q不要急着扔 看对面走位和兵线情况 R 弹射5次!)
2、打团火男连招: WQER 完美的团战连招 (注意的是W到人后 Q是给对面比较靠前的英雄、晕住、相信 队友肯定会配合着上、对面肯定也上 OK E后 加快R的弹射、在R弹射的时候、W冷却好、直接W到人群里 25%的技能加成是逃不了的 这样在团战里的贡献已经做足做到了!
3、野外遭遇战、逃跑:由于对面追杀肯定是在施法距离里 就算不够 对方肯定也会让他够的~~ EQW 晕住消耗 继续跑。。。运气好遇到不会玩的,一个人头到手 (火男连招基本就是这样、需要注意的就是QW的施放 不能心急)
布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。
火焰烙印[ Q ]
布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
施法消耗:50/50/50/50/50法力值
烈焰之柱[ W ]
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。 被点燃的单位受到额外25%的伤害。
冷却时间:10/10/10/10/10秒
施法消耗:70/80/90/100/110法力值
烈火燃烧[ E ]
布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
施法消耗:60/65/70/75/80法力值
烈焰风暴[ R ]
布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。 如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。
冷却时间:105/90/75秒
施法消耗:100/150/200法力值
lol火男技能解析:
火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;
火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;
火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人 附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。
火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。
火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反弹一次。大招反弹范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反弹英雄,使用是也要注意不要反弹到小兵身上了。
火男连招
1、单人对线火男连招:EQW AA R 加点燃 基本上就OK了。(新手要注意的是 Q不要急着扔 看对面走位和兵线情况 R 弹射5次!)
2、打团火男连招: WQER 完美的团战连招 (注意的是W到人后 Q是给对面比较靠前的英雄、晕住、相信 队友肯定会配合着上、对面肯定也上 OK E后 加快R的弹射、在R弹射的时候、W冷却好、直接W到人群里 25%的技能加成是逃不了的 这样在团战里的贡献已经做足做到了!
3、野外遭遇战、逃跑:由于对面追杀肯定是在施法距离里 就算不够 对方肯定也会让他够的~~ EQW 晕住消耗 继续跑。。。运气好遇到不会玩的,一个人头到手 (火男连招基本就是这样、需要注意的就是QW的施放 不能心急)
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会弹附近的目标,400左右的距离,有单位就会弹,可多次受到伤害,攻击目标随机,第一次加弹五次,总共是6次伤害,如果周围没有目标讲不会弹射。
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丢给英雄后根据那个英雄一定范围内连弹,如果没有其他单位就只是一次伤害。最好的效果是在那个范围里只有2个敌对英雄,大招还在他们间连续弹射,造成的伤害最高。至于弹2次3次5次就看你弹射到的英雄周围是不是还在那个判定范围了。
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那是有概率的 基本上都是弹三次 五次的话 你就可以直接把对面的都秒完了 但是 若果对面是两个 或三个人的时候 会弹三次以上 五个人的话 会弹两次就不错了祝你玩得愉快
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火男的大是依靠 点燃判定跳跃的 而火男的被动就是如果火男的技能对其目标照成伤害 则目标被点燃照成生命最大值的百分比灼烧伤害 如果目标身上有灼烧效果则火男的大会选着优先跳跃到有灼烧 的目标身上 如果对方小兵及英雄身上都带有灼烧效果则优先选择 英雄 如果目标身上没有灼烧效果 效果相同
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