最后的遗迹剧情
我的游戏剧情不全,中间部分和组后部分是黑屏,就走字,过几分钟就能继续玩了,但剧情不知道是什么,所以请玩过的朋友告诉一下,尤其是在下水道就出妹妹碰到霸王的剧情和打死霸王后的...
我的游戏剧情不全,中间部分和组后部分是黑屏,就走字,过几分钟就能继续玩了,但剧情不知道是什么,所以请玩过的朋友告诉一下,尤其是在下水道就出妹妹碰到霸王的剧情和打死霸王后的剧情,谢谢了,详细点
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2013-05-02
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目前正需要最后的遗迹 剧情跳过 流程攻关心得的朋友请留意;最后的遗迹是一款在XBOX360上限时独占的日式RPG角色扮演游戏,制作最后的遗迹的母公司是以发行FF最终幻想系列而闻名的日本史可威尔.艾尼克斯,这款名为最后的遗迹的游戏是史可威尔.艾尼克斯在次时代平台上的第一部作品,玩家对这款游戏的态度可谓是褒贬不一,至于最后的遗迹的素质具体如何还是由玩家们判别吧;为了推荐这款游戏,我们在此发布最后的遗迹 剧情跳过 流程攻关心得供大家参考,如果您有需要的话请尽快浏览,下面是最后的遗迹 剧情跳过 流程攻关心得的相关详细内容.POINT 25 第五据点
本关的城外战到最后部分会出现一头龙.可以不用理会。守护这里的是强力BOSS之一,每回合除了攻击一次外,还会在回台结束时.使用“大海啸”的强力攻击技,伤害在3000左右.所以我方联队的体力要在3500以上,如果玩家体力值达不到.可以整合队伍,缩减数量,将能力高的组到同一队来战斗,本战3队就足够了。这个B0SS不会回复,也不会5连击,但一开始还是要使用召唤兽来当盾牌,他的大海啸对召唤兽造成不了太大伤害。清理完杂兵后,就是和BOSS耗了,本战被打死是家常便饭,所以一定要在战前购买足复活药,伊丽娜的救援队一定要保护好不能死。只要她的联队还在,战斗就不会结束.胜利后获得“冰の剑“,达比德会让你把这把武器给他。这时玩家要考虑好了,因为之后达比德就会由单手剑换成双手剑。
POINT 26 第六据点
七将军中最强的守护这里,城外战就不简单.敌人增援的次数很多,要有耐心。BOSS战的开局还是要在第一时间使用召唤兽来扛BOSS。召唤兽基本不怕BOSS的道具攻击。还是要先清理杂兵,然后集中火力对付BOSS,当BOSS濒死时,就是本关的最难点之处,他也会使用气合,发动5连击,如果想硬扛下全部伤害是不现实的。这里有几种打法.一是用召唤兽攻击,其他人都待机为召唤兽回复。二是如果运气好,拉修能发动物理攻击无效的防御罩那就直接用拉修队和其硬拼,三是赌一把,笔者打此 BOSS时,用艾米队直接躲过他的5连斩.反正他是濒死状态了,顶不过两回合.胜利后获得“ヮンダ一バンタル”。
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POINT 27 第一据点
最简单的一个守护者,先清杂兵,最后围攻BOSS,很轻松。胜利后获得“フリユ一ナケ”,这是四手将军特鲁卡鲁的终结技,从此他也可以使用终结技了。在6个据点全部拔除后,就会直接进入BOSS战,敌人是我方的召唤兽,难度一般。但第一回合就会使用地图炮攻击我方全体,伤害大概在2000左右,也是每隔三合回发动一次,也是要算好回合数提前回复。胜利后就能进攻最后的ヶ一ニヒドルフ。POINT 25 第五据点
本关的城外战到最后部分会出现一头龙.可以不用理会。守护这里的是强力BOSS之一,每回合除了攻击一次外,还会在回台结束时.使用“大海啸”的强力攻击技,伤害在3000左右.所以我方联队的体力要在3500以上,如果玩家体力值达不到.可以整合队伍,缩减数量,将能力高的组到同一队来战斗,本战3队就足够了。这个B0SS不会回复,也不会5连击,但一开始还是要使用召唤兽来当盾牌,他的大海啸对召唤兽造成不了太大伤害。清理完杂兵后,就是和BOSS耗了,本战被打死是家常便饭,所以一定要在战前购买足复活药,伊丽娜的救援队一定要保护好不能死。只要她的联队还在,战斗就不会结束.胜利后获得“冰の剑“,达比德会让你把这把武器给他。这时玩家要考虑好了,因为之后达比德就会由单手剑换成双手剑。
POINT 26 第六据点
七将军中最强的守护这里,城外战就不简单.敌人增援的次数很多,要有耐心。BOSS战的开局还是要在第一时间使用召唤兽来扛BOSS。召唤兽基本不怕BOSS的道具攻击。还是要先清理杂兵,然后集中火力对付BOSS,当BOSS濒死时,就是本关的最难点之处,他也会使用气合,发动5连击,如果想硬扛下全部伤害是不现实的。这里有几种打法.一是用召唤兽攻击,其他人都待机为召唤兽回复。二是如果运气好,拉修能发动物理攻击无效的防御罩那就直接用拉修队和其硬拼,三是赌一把,笔者打此 BOSS时,用艾米队直接躲过他的5连斩.反正他是濒死状态了,顶不过两回合.胜利后获得“ヮンダ一バンタル”。
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POINT 27 第一据点
最简单的一个守护者,先清杂兵,最后围攻BOSS,很轻松。胜利后获得“フリユ一ナケ”,这是四手将军特鲁卡鲁的终结技,从此他也可以使用终结技了。在6个据点全部拔除后,就会直接进入BOSS战,敌人是我方的召唤兽,难度一般。但第一回合就会使用地图炮攻击我方全体,伤害大概在2000左右,也是每隔三合回发动一次,也是要算好回合数提前回复。胜利后就能进攻最后的ヶ一ニヒドルフ。POINT 28 ヶ一ニヒドルフ 还是一场大战.这里需要的是耐心,如果过了6个据点的话,这场战斗应该是非常轻松的了。这里的杂兵很多,只要有耐心就行.最后的Boss是一个召唤兽.他也就是大龙卷厉害一点,基本没有难度。 POINT 29 回到ァスラム城发生剧情,伊丽娜被抓走,拉修追到ダ一クフォレスト。进入ダ一クフォレスト后,雾散了。然后向上走,会来到漂泊の遗迹,最深处BOSS战。这三个BOSS的体力很少,不过要注意,一定要一起将三个BOSS打到濒死后,再一次性干掉,否则他们又会用操纵术玩提线木偶,很难抵御,胜利后伊丽娜归队,游戏也可以说,正式进入终盘。 POINT 30 灵峰ダクフォレスト 回ァスラム剧情后,向灵峰ダクフォレスト出发。灵峰ダクフォレスト的敌人算比较强了,特别是这里的猿猴会召唤敌人,与它们交手要做和持久战的心理准备。到达大地图会来到帝都ゥンデルバルト。 POINT 31 帝都ゥンデルバルト 来到神央宫后发生剧情,之后又是前往圣域,这次和原来的走法一样,依然是没有敌人。之后回ァスラム城发生剧情,去补充药品,准备大决战。 POINT 32 圣平原 这是游戏中的最后一场大战,敌人特别特别多,会有8次增援,BOSS是一只黄金龙。还要多用召唤兽了多盾牌,然后等全员攻击的强力终结技出现,就可以轻松清屏了。不过只要有在,胜利只是时间问题。黄金龙会对我方联队中的队员进行单体即死攻击,注意及时复活。龙炎攻击全体,不过也就1000左右的伤害,不会有大危险。 POINT 33 ジ一ベンビユ一ル 第六の道 先到龙城ナ一ガブ一ル,在酒吧二楼与一位老人对话,大地图上就会开启ジ一ベンビユ一ル 第六の道,这里的敌人地龙会单晶体即死魔法要当心。在第六の道的最后会新增一种会飞的敌人,它们也会即死攻击。在第七の道的尽头,,但カ一ズ比较烦,中 了以后会每回合会有队员随机死亡。不过只要及时复活就没回题。POINT 34 圣城
游戏最后的迷宫,也是最终决战地点,路线和之前的有变化,这次还出现了敌人。不过只要有敌人,有传送点的地方就是前进的路线,一路上的几个的巨大敌人都不好对付,完全都可以逃跑过去,如果实在想打,还是先存档再动手。来到最后的大门前就是决战之地。首先是对付霸王的两个手下。一开始就建议分别用锁定将他们俩分开,隔离了以后就分别开始减他们的体力,还是老办法.要先算好血量,他们是不会回复的,先将两人都打到濒死,他们的血不多,最后在一个回合内击破即可。最后是霸王登场.他会用召唤兽,说实在的,集中攻击霸王即可,他的召唤兽对于玩家来说实在算不上什么。笔者在此处,三个联队的体力全部都接近7000,霸王的遗迹攻击也算不上什么了。霸王濒死的时候.力会大幅度提升,全身泛红,不过也是徒劳无益而已。轻松击败后欣赏结局。本作通关后无存档.也没有二周目。以上就是最后的遗迹 剧情跳过 流程攻关心得的全部内容;在日本并不吃香的XBOX360主机的销量并没有因为最后的遗迹这款大制作游戏的登录而有所起色,而史可威尔.艾尼克斯开发次时代游戏的经验也不是很足,最后的遗迹无论画面还是系统最终都没有得到好评,而对于史可威尔.艾尼克斯的爱好者来说最后的遗迹也仅仅是一部实验性的作品而已;最后如果您有最后的遗迹 剧情跳过 流程攻关心得的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做最后的遗迹 剧情跳过 流程攻关心得的更新,对最后的遗迹感兴趣的朋友请密切关注.
本关的城外战到最后部分会出现一头龙.可以不用理会。守护这里的是强力BOSS之一,每回合除了攻击一次外,还会在回台结束时.使用“大海啸”的强力攻击技,伤害在3000左右.所以我方联队的体力要在3500以上,如果玩家体力值达不到.可以整合队伍,缩减数量,将能力高的组到同一队来战斗,本战3队就足够了。这个B0SS不会回复,也不会5连击,但一开始还是要使用召唤兽来当盾牌,他的大海啸对召唤兽造成不了太大伤害。清理完杂兵后,就是和BOSS耗了,本战被打死是家常便饭,所以一定要在战前购买足复活药,伊丽娜的救援队一定要保护好不能死。只要她的联队还在,战斗就不会结束.胜利后获得“冰の剑“,达比德会让你把这把武器给他。这时玩家要考虑好了,因为之后达比德就会由单手剑换成双手剑。
POINT 26 第六据点
七将军中最强的守护这里,城外战就不简单.敌人增援的次数很多,要有耐心。BOSS战的开局还是要在第一时间使用召唤兽来扛BOSS。召唤兽基本不怕BOSS的道具攻击。还是要先清理杂兵,然后集中火力对付BOSS,当BOSS濒死时,就是本关的最难点之处,他也会使用气合,发动5连击,如果想硬扛下全部伤害是不现实的。这里有几种打法.一是用召唤兽攻击,其他人都待机为召唤兽回复。二是如果运气好,拉修能发动物理攻击无效的防御罩那就直接用拉修队和其硬拼,三是赌一把,笔者打此 BOSS时,用艾米队直接躲过他的5连斩.反正他是濒死状态了,顶不过两回合.胜利后获得“ヮンダ一バンタル”。
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POINT 27 第一据点
最简单的一个守护者,先清杂兵,最后围攻BOSS,很轻松。胜利后获得“フリユ一ナケ”,这是四手将军特鲁卡鲁的终结技,从此他也可以使用终结技了。在6个据点全部拔除后,就会直接进入BOSS战,敌人是我方的召唤兽,难度一般。但第一回合就会使用地图炮攻击我方全体,伤害大概在2000左右,也是每隔三合回发动一次,也是要算好回合数提前回复。胜利后就能进攻最后的ヶ一ニヒドルフ。POINT 25 第五据点
本关的城外战到最后部分会出现一头龙.可以不用理会。守护这里的是强力BOSS之一,每回合除了攻击一次外,还会在回台结束时.使用“大海啸”的强力攻击技,伤害在3000左右.所以我方联队的体力要在3500以上,如果玩家体力值达不到.可以整合队伍,缩减数量,将能力高的组到同一队来战斗,本战3队就足够了。这个B0SS不会回复,也不会5连击,但一开始还是要使用召唤兽来当盾牌,他的大海啸对召唤兽造成不了太大伤害。清理完杂兵后,就是和BOSS耗了,本战被打死是家常便饭,所以一定要在战前购买足复活药,伊丽娜的救援队一定要保护好不能死。只要她的联队还在,战斗就不会结束.胜利后获得“冰の剑“,达比德会让你把这把武器给他。这时玩家要考虑好了,因为之后达比德就会由单手剑换成双手剑。
POINT 26 第六据点
七将军中最强的守护这里,城外战就不简单.敌人增援的次数很多,要有耐心。BOSS战的开局还是要在第一时间使用召唤兽来扛BOSS。召唤兽基本不怕BOSS的道具攻击。还是要先清理杂兵,然后集中火力对付BOSS,当BOSS濒死时,就是本关的最难点之处,他也会使用气合,发动5连击,如果想硬扛下全部伤害是不现实的。这里有几种打法.一是用召唤兽攻击,其他人都待机为召唤兽回复。二是如果运气好,拉修能发动物理攻击无效的防御罩那就直接用拉修队和其硬拼,三是赌一把,笔者打此 BOSS时,用艾米队直接躲过他的5连斩.反正他是濒死状态了,顶不过两回合.胜利后获得“ヮンダ一バンタル”。
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POINT 27 第一据点
最简单的一个守护者,先清杂兵,最后围攻BOSS,很轻松。胜利后获得“フリユ一ナケ”,这是四手将军特鲁卡鲁的终结技,从此他也可以使用终结技了。在6个据点全部拔除后,就会直接进入BOSS战,敌人是我方的召唤兽,难度一般。但第一回合就会使用地图炮攻击我方全体,伤害大概在2000左右,也是每隔三合回发动一次,也是要算好回合数提前回复。胜利后就能进攻最后的ヶ一ニヒドルフ。POINT 28 ヶ一ニヒドルフ 还是一场大战.这里需要的是耐心,如果过了6个据点的话,这场战斗应该是非常轻松的了。这里的杂兵很多,只要有耐心就行.最后的Boss是一个召唤兽.他也就是大龙卷厉害一点,基本没有难度。 POINT 29 回到ァスラム城发生剧情,伊丽娜被抓走,拉修追到ダ一クフォレスト。进入ダ一クフォレスト后,雾散了。然后向上走,会来到漂泊の遗迹,最深处BOSS战。这三个BOSS的体力很少,不过要注意,一定要一起将三个BOSS打到濒死后,再一次性干掉,否则他们又会用操纵术玩提线木偶,很难抵御,胜利后伊丽娜归队,游戏也可以说,正式进入终盘。 POINT 30 灵峰ダクフォレスト 回ァスラム剧情后,向灵峰ダクフォレスト出发。灵峰ダクフォレスト的敌人算比较强了,特别是这里的猿猴会召唤敌人,与它们交手要做和持久战的心理准备。到达大地图会来到帝都ゥンデルバルト。 POINT 31 帝都ゥンデルバルト 来到神央宫后发生剧情,之后又是前往圣域,这次和原来的走法一样,依然是没有敌人。之后回ァスラム城发生剧情,去补充药品,准备大决战。 POINT 32 圣平原 这是游戏中的最后一场大战,敌人特别特别多,会有8次增援,BOSS是一只黄金龙。还要多用召唤兽了多盾牌,然后等全员攻击的强力终结技出现,就可以轻松清屏了。不过只要有在,胜利只是时间问题。黄金龙会对我方联队中的队员进行单体即死攻击,注意及时复活。龙炎攻击全体,不过也就1000左右的伤害,不会有大危险。 POINT 33 ジ一ベンビユ一ル 第六の道 先到龙城ナ一ガブ一ル,在酒吧二楼与一位老人对话,大地图上就会开启ジ一ベンビユ一ル 第六の道,这里的敌人地龙会单晶体即死魔法要当心。在第六の道的最后会新增一种会飞的敌人,它们也会即死攻击。在第七の道的尽头,,但カ一ズ比较烦,中 了以后会每回合会有队员随机死亡。不过只要及时复活就没回题。POINT 34 圣城
游戏最后的迷宫,也是最终决战地点,路线和之前的有变化,这次还出现了敌人。不过只要有敌人,有传送点的地方就是前进的路线,一路上的几个的巨大敌人都不好对付,完全都可以逃跑过去,如果实在想打,还是先存档再动手。来到最后的大门前就是决战之地。首先是对付霸王的两个手下。一开始就建议分别用锁定将他们俩分开,隔离了以后就分别开始减他们的体力,还是老办法.要先算好血量,他们是不会回复的,先将两人都打到濒死,他们的血不多,最后在一个回合内击破即可。最后是霸王登场.他会用召唤兽,说实在的,集中攻击霸王即可,他的召唤兽对于玩家来说实在算不上什么。笔者在此处,三个联队的体力全部都接近7000,霸王的遗迹攻击也算不上什么了。霸王濒死的时候.力会大幅度提升,全身泛红,不过也是徒劳无益而已。轻松击败后欣赏结局。本作通关后无存档.也没有二周目。以上就是最后的遗迹 剧情跳过 流程攻关心得的全部内容;在日本并不吃香的XBOX360主机的销量并没有因为最后的遗迹这款大制作游戏的登录而有所起色,而史可威尔.艾尼克斯开发次时代游戏的经验也不是很足,最后的遗迹无论画面还是系统最终都没有得到好评,而对于史可威尔.艾尼克斯的爱好者来说最后的遗迹也仅仅是一部实验性的作品而已;最后如果您有最后的遗迹 剧情跳过 流程攻关心得的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做最后的遗迹 剧情跳过 流程攻关心得的更新,对最后的遗迹感兴趣的朋友请密切关注.
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