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在VC中设计到随机数有两个函数
srand() and rand()
srand() 的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数
注意
1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数
2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下
如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成
int i;
i=rand()%60;
就可以了。
当然最好有个统一的标注如下:
int i;
srand((unsigned)time( NULL ));
i=rand()%60;
这样就OK了。
srand() and rand()
srand() 的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数
注意
1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数
2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下
如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成
int i;
i=rand()%60;
就可以了。
当然最好有个统一的标注如下:
int i;
srand((unsigned)time( NULL ));
i=rand()%60;
这样就OK了。
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C语言生成
随机数
的
函数
为rand。
1
声明:
int
rand(void);
2
头文件:
stdlib.h
3
功能:
获取一个非负随机
数值
。
4
注意事项:
a)
rand是
伪随机数
,由一个种子计算得来。
如果种子相同,每次启动
程序
,获取到的
随机序列
是固定的。
可以通过srand设置当前时间作为种子,使随机效果更好。
srand(time(NULL));
b)
要获取[m,n]范围的随机数,可以使用代码
rand()%(n-m+1)+m
随机数
的
函数
为rand。
1
声明:
int
rand(void);
2
头文件:
stdlib.h
3
功能:
获取一个非负随机
数值
。
4
注意事项:
a)
rand是
伪随机数
,由一个种子计算得来。
如果种子相同,每次启动
程序
,获取到的
随机序列
是固定的。
可以通过srand设置当前时间作为种子,使随机效果更好。
srand(time(NULL));
b)
要获取[m,n]范围的随机数,可以使用代码
rand()%(n-m+1)+m
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例子如下
如果我们想得到一个
0-60的随机数那么可以写成
int
i;
这样就OK了,简单;
i=rand()%60;
i=rand()%60;
srand((unsigned)time(
NULL
)),否则得到的随机数就是一个固定数
2:srand()
里的值必须是动态变化的:
int
i。
当然最好有个统一的标注如下;
就可以了,省事:其实可以不用写srand()
,只用rand()就可以了,rand()根据种子而产生随机数
注意
1,提供每次获得随机数的基数而已在VC中设计到随机数有两个函数
srand()
and
rand()
srand()
的作用是是一个种子
如果我们想得到一个
0-60的随机数那么可以写成
int
i;
这样就OK了,简单;
i=rand()%60;
i=rand()%60;
srand((unsigned)time(
NULL
)),否则得到的随机数就是一个固定数
2:srand()
里的值必须是动态变化的:
int
i。
当然最好有个统一的标注如下;
就可以了,省事:其实可以不用写srand()
,只用rand()就可以了,rand()根据种子而产生随机数
注意
1,提供每次获得随机数的基数而已在VC中设计到随机数有两个函数
srand()
and
rand()
srand()
的作用是是一个种子
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RANDOM()函数
在<math.h>文件里
此函数产生的是0-1之间的随机数
在<math.h>文件里
此函数产生的是0-1之间的随机数
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利用时间再附加一些算法,可以达到效果
rand()的结果每次一样,不好用
rand()的结果每次一样,不好用
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