DOTA关于神牛的大招回音击

有时伤害很高有时伤害却一般,回音击是如何计算伤害的,效果上写相互弹射可造成额外伤害,回音击是如何弹射的,在什么情况下伤害最大.... 有时伤害很高有时伤害却一般,回音击是如何计算伤害的,效果上写相互弹射可造成额外伤害,回音击是如何弹射的,在什么情况下伤害最大. 展开
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匿名用户
2013-05-03
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****先设几个数:直接伤害A(200/275/350)、个体弹射伤害B(35/45/65)、弹射数量n(指在周围500范围内所有的单位,包括尸体。)****
*****所以,纯伤害公式就是A+B×n(每个单位伤害都是一样的哦)*****
其实你也一定注意到回音击是无视魔免的。但这不意味着不算魔抗。
英雄在无佩戴加魔抗和无魔抗技能的时候,魔抗也有25%。
****魔抗E****
具体伤害到英雄的公式是:
伤害F=(A+B×n)×(1-E)
举个例子,牛头的三级大,周围有8个小兵一个英雄,该英雄无佩戴加魔抗和无魔抗技能。那对其伤害有。
****F=(350+65×8)×(1-25%)=653(dota里生命没有小数)****希望楼主可以满意,往采纳。。。
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匿名用户
2013-05-03
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传说一只ES遇见迷团全家、蜘蛛全家,先知+8树人、陈全家、吃个隐身符走到他们中间一个C…恩,世界清静了
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