Fluent热源设置:生热速率随温度变化,UDF怎么编写啊!!
热源Qv=A*T+B*T^2+C*T^3+D*T^4,其中A、B、C、D是常数,T就是温度。。请问,这个四次方公式,用UDF怎么编写啊?因为刚开始学流体动力学分析,UDF...
热源Qv= A*T+ B*T^2+ C*T^3+ D*T^4,其中A、B、C、D是常数,T就是温度。。
请问,这个四次方公式,用UDF怎么编写啊?因为刚开始学流体动力学分析,UDF编程太难学了,完全不理解啊。。。希望多多帮助啊,就那种语句编写 展开
请问,这个四次方公式,用UDF怎么编写啊?因为刚开始学流体动力学分析,UDF编程太难学了,完全不理解啊。。。希望多多帮助啊,就那种语句编写 展开
2个回答
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#include "udf.h"。real T=C_T(c,t)这是fluent本身自带宏,用于获取数据储存胞元的温度值,关于pow(x,y)函数则是C++的语法结构,数学表达式是x^y。
基本用户定义函数是一类代码,对MYSQL服务器功能进行扩充,通过添加新函数,性质就象使用本地MYSQL函数abs()或concat()().UDF是用C(或C++)写的。也许还可以用BASIC,C#或其它什么语言。
扩展资料:
FLUENT软件包含基于压力的分离求解器、基于密度的隐式求解器、基于密度的显式求解器,多求解器技术使FLUENT软件可以用来模拟从不可压缩到高超音速范围内的各种复杂流场。FLUENT软件包含非常丰富、经过工程确认的物理模型。
因而FLUENT能达到最佳的收敛速度和求解精度。灵活的非结构化网格和基于解的自适应网格技术及成熟的物理模型,可以模拟高超音速流场、传热与相变、化学反应与燃烧、多相流、旋转机械、动/变形网格、噪声、材料加工等复杂机理的流动问题。
参考资料来源:百度百科-UDF
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#include "udf.h"
DEFINE_SOURCE(heat-gen,c,t,dS,eqn)
{
real A=;
real B=;
real C=;
real D=;
real T=C_T(c,t);
real source=A*T+ B*pow{T,2)+ C*pow{T,3)+ D*pow{T,4);
dS[eqn]=0;//关于dS系源项对温度的一阶偏导,来源于傅里叶展开,可以设置该值,简化处理默认为零
return source;
}
DEFINE_SOURCE(heat-gen,c,t,dS,eqn)
{
real A=;
real B=;
real C=;
real D=;
real T=C_T(c,t);
real source=A*T+ B*pow{T,2)+ C*pow{T,3)+ D*pow{T,4);
dS[eqn]=0;//关于dS系源项对温度的一阶偏导,来源于傅里叶展开,可以设置该值,简化处理默认为零
return source;
}
追问
real T=C_T(c,t); 怎么解释?还有pow{T,2) 什么意思,括号左右不一样么?
我还没从Define>User-Defined>Functions>Compiled编译激活,先问一下
真感谢,回答得正是我需要的……
追答
real T=C_T(c,t)这是fluent本身自带宏,用于获取数据储存胞元的温度值,关于pow(x,y)函数则是C++的语法结构,数学表达式是x^y
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