lua能做像TC或按键精灵那样的脚本吗?
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AiPPT
2024-09-19 广告
2024-09-19 广告
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如果你玩的游戏直持lua角色写插件,并提供api的话,当然没问题。
如果露珠win32编程比较厉害的话,并且会使用ollydbg、CE等工具,可以DLL注入hook
游戏函数,比较不容易,并且lua也帮不上什么忙。
如果是模拟键盘鼠标事件以及检测像素之类的话,倒可以用c/c++写好接口,然后封装给
lua以方便使用。
总之lua本身做这些事情是无能为力的,它只是一个辅助脚本,依赖以c/c++。游戏辅助脚本的
话还是优先用按键精灵做吧。
如果露珠win32编程比较厉害的话,并且会使用ollydbg、CE等工具,可以DLL注入hook
游戏函数,比较不容易,并且lua也帮不上什么忙。
如果是模拟键盘鼠标事件以及检测像素之类的话,倒可以用c/c++写好接口,然后封装给
lua以方便使用。
总之lua本身做这些事情是无能为力的,它只是一个辅助脚本,依赖以c/c++。游戏辅助脚本的
话还是优先用按键精灵做吧。
追问
用按键精灵会被游戏检测的~~
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