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2013-05-06
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所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B
所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳
所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳
科迪(小白);
气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)
超级升龙拳→↑+拳
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳
此招华而不实,但是有观赏性
凯(小红)
霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)
武神流穿心脚:空中←↑+连拳
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿
哈格(老粗)
冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)
暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)
连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投
连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩
此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来。。。。。。。。不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩,
不然。。。。。。
三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级
快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)
哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)
最后关卡加血;在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满
对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的
都选择NO。
第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。
打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒
打满20个:2UP
18~19个:续关
16~17:1UP
14~15:32exp
12~13:24exp
12以下无奖励 恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。。。。敌人在死之前将永远不倒。
有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。。。。。
所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳
所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳
科迪(小白);
气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)
超级升龙拳→↑+拳
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳
此招华而不实,但是有观赏性
凯(小红)
霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)
武神流穿心脚:空中←↑+连拳
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿
哈格(老粗)
冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)
暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)
连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投
连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩
此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来。。。。。。。。不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩,
不然。。。。。。
三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级
快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)
哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)
最后关卡加血;在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满
对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的
都选择NO。
第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。
打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒
打满20个:2UP
18~19个:续关
16~17:1UP
14~15:32exp
12~13:24exp
12以下无奖励 恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。。。。敌人在死之前将永远不倒。
有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。。。。。
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所有角色围攻杀(净血)A +乙
所有角色抛出攻击敌人,按下并按住↑,持有或抓住敌人↑+拳
<BR /所有角色膝关节空气压力(海牙除外);空中↓+拳
科迪(白色);
气功波:↓↘→+拳(四可以使用)
升超级龙拳→↑+拳
连续技术:空中↓+腿(当时)与拳击×3(已连接)抓住敌人(当时背投)膝盖(当时)
这一招六个破坏血敌人的敌人四分之三的血
连击2空中↓+腿(当时)拳击(当时)超级升龙拳
这招浮华的,但观赏
凯(小红帽)
霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四才能使用)
武神流芯棒脚:空中←↑+拳
连击:空中↓+腿(当时)和拳击(当时)抓住敌人(当时)的膝盖×3(间接)背投
连击,空中↓+腿(当时),甚至拳击×4(当时)霹雳闪光腿
海格(乡下人) BR p>冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四为了使用)
暴力空中打桩;抓现场跳过空气拳(杀一个敌人的敌人8个经验值)
连击:打桩的影响(当时),拳击(当时)抓住敌人(当时)的头部撞到
×3(间接)后连击:打桩的影响(当时),拳击(间接)抓住敌人(当时)用头顶撞×3(当时)暴力空气打桩
此举六个绝对一击必杀,可以索Duomu刀直接打不下来。 。 。 。 。 。 。 。但要注意以,玩索Duomu时注意不要影响打桩,
否则。 。 。 。 。 。
三个层次的角色障碍直接出现在第一关的自杀,然后选择其他角色,将达到三级
实践层面:凯四远尽可能霹雳闪光腿结束后互相(五个点经验),科迪气功波后四尝试解决敌人(六个点经验)
海格尽可能与暴力空气锤(8经验点)
最后卡尔加里血液;向前移动后杀害了泰森的最后一关,看到一只鸡手绘的迹象了,而在过去,甚至拳击,血将填写完整
对话效果:日文版第一关BOOS对话第一次选举,选举后两扣他流了很多血,英文版本的第一关BOSS对话先选NO背后
选择。
第四关红武士(蔌都沐)对话,选择第一个来填补我们的血液。
打木桶秘籍:第二关和第四关结束后打木桶
20起的2UP
18日至19日:持续
16 17:1
14 15:32地契
12 13:24地契
悬赏12恐怖连续招将敌人打三拳,然后将之遥,在过去的每一个小三拳。 。 。 。他去世前的敌人将永远不倒。
有时奇怪的错误(通常是坏的);坑第三关,抱住敌人哈格跳进坑里,有时会崩溃。 。 。 。 。
所有角色抛出攻击敌人,按下并按住↑,持有或抓住敌人↑+拳
<BR /所有角色膝关节空气压力(海牙除外);空中↓+拳
科迪(白色);
气功波:↓↘→+拳(四可以使用)
升超级龙拳→↑+拳
连续技术:空中↓+腿(当时)与拳击×3(已连接)抓住敌人(当时背投)膝盖(当时)
这一招六个破坏血敌人的敌人四分之三的血
连击2空中↓+腿(当时)拳击(当时)超级升龙拳
这招浮华的,但观赏
凯(小红帽)
霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四才能使用)
武神流芯棒脚:空中←↑+拳
连击:空中↓+腿(当时)和拳击(当时)抓住敌人(当时)的膝盖×3(间接)背投
连击,空中↓+腿(当时),甚至拳击×4(当时)霹雳闪光腿
海格(乡下人) BR p>冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四为了使用)
暴力空中打桩;抓现场跳过空气拳(杀一个敌人的敌人8个经验值)
连击:打桩的影响(当时),拳击(当时)抓住敌人(当时)的头部撞到
×3(间接)后连击:打桩的影响(当时),拳击(间接)抓住敌人(当时)用头顶撞×3(当时)暴力空气打桩
此举六个绝对一击必杀,可以索Duomu刀直接打不下来。 。 。 。 。 。 。 。但要注意以,玩索Duomu时注意不要影响打桩,
否则。 。 。 。 。 。
三个层次的角色障碍直接出现在第一关的自杀,然后选择其他角色,将达到三级
实践层面:凯四远尽可能霹雳闪光腿结束后互相(五个点经验),科迪气功波后四尝试解决敌人(六个点经验)
海格尽可能与暴力空气锤(8经验点)
最后卡尔加里血液;向前移动后杀害了泰森的最后一关,看到一只鸡手绘的迹象了,而在过去,甚至拳击,血将填写完整
对话效果:日文版第一关BOOS对话第一次选举,选举后两扣他流了很多血,英文版本的第一关BOSS对话先选NO背后
选择。
第四关红武士(蔌都沐)对话,选择第一个来填补我们的血液。
打木桶秘籍:第二关和第四关结束后打木桶
20起的2UP
18日至19日:持续
16 17:1
14 15:32地契
12 13:24地契
悬赏12恐怖连续招将敌人打三拳,然后将之遥,在过去的每一个小三拳。 。 。 。他去世前的敌人将永远不倒。
有时奇怪的错误(通常是坏的);坑第三关,抱住敌人哈格跳进坑里,有时会崩溃。 。 。 。 。
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