maya如何将静态粒子添加渐变,我用realflow流体做的粒子导入到了maya,粒子是静止不动的,没有发射器

maya如何将静态粒子添加渐变,我用realflow流体做的粒子导入到了maya,粒子是静止不动的,没有发射器,没有办法在继承纹理的颜色,rgbPP是根据粒子的寿命添加颜... maya如何将静态粒子添加渐变,我用realflow流体做的粒子导入到了maya,粒子是静止不动的,没有发射器,没有办法在继承纹理的颜色,rgbPP是根据粒子的寿命添加颜色的,我的粒子已经做了初始化了,怎么样可以将一张ramp节点的颜色弄到粒子上,粒子没有UV啊 愁~ 求解决! 展开
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2013-05-08 · TA获得超过1792个赞
知道小有建树答主
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用projection映射  给粒子一个材质 Hypershade里右键ramp  选用creat as projection  调整映射范围符合你的粒子  然后把projection节点连接到粒子的color属性

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