
War3中有什么战术?战术怎么相克?
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2013-05-07
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1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴
兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手
农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量
比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改
,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏
近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。
作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,
风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造
祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其
余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO
出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了
,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时
间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),
当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠
农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手
忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一
部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到
人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但
是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因
为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让
SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩
家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用
好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜
迦AC流。
和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营
,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压
制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的
威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压
迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期
3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜
好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,
DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过
中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束
,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以
小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,
让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,
GOOGLE一下就可以了
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴
兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手
农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量
比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改
,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏
近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。
作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,
风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造
祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其
余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO
出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了
,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时
间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),
当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠
农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手
忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一
部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到
人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但
是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因
为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让
SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩
家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用
好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜
迦AC流。
和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营
,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压
制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的
威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压
迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期
3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜
好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,
DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过
中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束
,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以
小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,
让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,
GOOGLE一下就可以了

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