求大神,java通常在什么情况下用到序列化?
Serializable
1、序列化是干什么的?
简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。
2、什么情况下需要序列化
a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候;
3、当对一个对象实现序列化时,究竟发生了什么?
在没有序列化前,每个保存在堆(Heap)中的对象都有相应的状态(state),即实例变量(instance ariable)比如:
java代码
1.Foo myFoo = new Foo();
2.myFoo .setWidth(37);
3.myFoo.setHeight(70);
当通过下面的代码序列化之后,MyFoo对象中的width和Height实例变量的值(37,70)都被保存到foo.ser文件中,这样以后又可以把它从文件中读出来,重新在堆中创建原来的对象。当然保存时候不仅仅是保存对象的实例变量的值,JVM还要保存一些小量信息,比如类的类型等以便恢复原来的对象。
java代码
1.FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");
2.ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
3.os.writeObject(myFoo);
4、实现序列化(保存到一个文件)的步骤
1)Make a FileOutputStream //创建个Fileoutputsteam
FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");
2)Make a ObjectOutputStream //创建个objiectoutputstream
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
3)write the object //写入特定类的对象,用方法writeobjiect()
os.writeObject(myObject1);
os.writeObject(myObject2);
os.writeObject(myObject3);
4) close the ObjectOutputStream //关闭流。
os.close();
例子:
package test;
import java.io.*;
//要保存的对象类必须实现序列化接口serializable
public class Box implements Serializable
{
private int width;
private int height;
public void setWidth(int width) {
this.width = width;
}
public void setHeight(int height) {
this.height = height;
}
public static void main(String[] args) {
Box myBox = new Box();
myBox.setWidth(50);
myBox.setHeight(30);
try { // 序列化。
FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);
os.writeObject(myBox);
os.close();
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
// 发序列化方法
public static void seserialize(String filename) throws Exception {
// 反序列化(读出保存的对象文件)
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filename));
Box box = (Box) (in.readObject());
System.out.println(box.toString());
in.close();
}
}
我们的Java程序必须要运行在Java虚拟机中,那么在同一个Java虚拟机进程中,换句话说是在同一快内存空间里面,什么地方需要用此对象,直接传递该对象的引用就可以了,我们想调某一个对象的方法,通过该对象的引用就可以了,传过去就可以了;
那么我问你,如果是不同的Java虚拟机进程呢?不同的内存空间呢?甚至我北京的计算机的Java虚拟机中的某一个类,需要使用广州的某台计算机上的某个Java对象呢?怎么办?
这是不同的内存空间,你怎么调?
补充:
对象的序列化技术,实现的手段是通过Object流,那么我上面所说的需求,你就可以通过对象序列化,将此对象序列化之后得到一些“内容”,通过网络传输这部分“内容”,从广州的服务器上将一个对象序列化之后传过来,到了我北京的服务器上,再通过反序列化,在北京的服务器内存中“造出一个对象出来”,这个对象和你序列化之前广州服务器上的对象是一样的,ok,你可以随便调方法了;
补充:
对象的序列化技术在EJB3.0中得到广泛的使用,分布式的架构,远程方法调用(RMI),那肯定要用到对象序列化;
客户端通过JNDI查找到某一个EJB,那么你调了该企业Bean的方法,传近去的这个参数是需要序列化的,该方法的返回值,也是要序列化传过来的;
补充:
对象的序列化就是可以将对象序列化之后便于在网络上传输,或者保存到物理介质上;比方说你做了个游戏,你玩了一半你想存盘,那么存盘,就可以简单理解为将当前游戏运行的所有对象序列化保存到硬盘上,然后你再次玩的时候,你读取存档,就是反序列化,“再弄出这些对象出来”,继续运行。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
1.对象如果要在网络中传输,要用到序列化
2.对象要持久化在存储设备,如硬盘,数据库,要用到序列化
基本就以上两点。