
魔兽世界5.2战士与圣骑士PVE对比 PVP也玩不过是以后了。。 希望帮我对比下 战士与圣骑的可玩性。
听别人说战士需要装备?没装备dps上不去的说。现在战士应用什么天赋主要是T还有雕文~谢谢了!...
听别人说战士需要装备?没装备dps上不去的说。 现在战士应用什么天赋主要是T 还有雕文~谢谢了!
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4个回答
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骑士是混合职业,当T也离不开给自己治疗加血。比较肉的类型。
战士是纯粹职业,干什么都靠DPS。
看你的兴趣,战士玩的是霸气!他的大跳、冲锋,双持武器都透露着他的霸气。
骑士玩的是对团队的贡献!他干什么都离不开加血、减伤、保护、牺牲一类的,无论你是dps,T还是N。他对团队的作用是很大的,然而所做的贡献往往不易被察觉。这也符合骑士的牺牲精神。一个骑士无论是T,N,DPS,如果你的团队界面Grid没开着,你就不是个合格的骑士。
就玩法的多样性而言,骑士是首选。
选择战士就是一个劲的输出再输出,玩久了或许会腻。
骑士就不同了,治疗很有技术含量,做T也很有意思,DPS也不弱。
如果你不喜欢太麻烦,不想管团队,就想单纯的追求干怪的快感,拉风的霸气,那战士是首选。
不存在靠装备的问题。
战士是纯粹职业,干什么都靠DPS。
看你的兴趣,战士玩的是霸气!他的大跳、冲锋,双持武器都透露着他的霸气。
骑士玩的是对团队的贡献!他干什么都离不开加血、减伤、保护、牺牲一类的,无论你是dps,T还是N。他对团队的作用是很大的,然而所做的贡献往往不易被察觉。这也符合骑士的牺牲精神。一个骑士无论是T,N,DPS,如果你的团队界面Grid没开着,你就不是个合格的骑士。
就玩法的多样性而言,骑士是首选。
选择战士就是一个劲的输出再输出,玩久了或许会腻。
骑士就不同了,治疗很有技术含量,做T也很有意思,DPS也不弱。
如果你不喜欢太麻烦,不想管团队,就想单纯的追求干怪的快感,拉风的霸气,那战士是首选。
不存在靠装备的问题。
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再度冲锋-复苏之风-瓦解怒吼-震荡波-警戒-天神下凡
雕文 坚守阵地 盾牌猛击 不灭怒火 当然 雕文根据具体BOSS有变化 需要自己把握
防战的可玩性和可操作性相当强 因为防战是纯手动档 需要自己把握减伤技能 包括常规减伤技能格挡和盾牌吸收都是要看好时机放的 控怒是非常重要的 一定要保证免伤技能衔接的最大化 这些都要在实战中自己去把握
至于QST 还是比较简单的 常规减伤就是靠正义之盾 星有了砸就是 看着CD放技能就行 这个属于自动档。。。
雕文 坚守阵地 盾牌猛击 不灭怒火 当然 雕文根据具体BOSS有变化 需要自己把握
防战的可玩性和可操作性相当强 因为防战是纯手动档 需要自己把握减伤技能 包括常规减伤技能格挡和盾牌吸收都是要看好时机放的 控怒是非常重要的 一定要保证免伤技能衔接的最大化 这些都要在实战中自己去把握
至于QST 还是比较简单的 常规减伤就是靠正义之盾 星有了砸就是 看着CD放技能就行 这个属于自动档。。。
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如果你喜欢当英雄就玩战士,输出牛,当t牛 ,
如果你喜欢团队服务和多面手,就骑士
如果你喜欢团队服务和多面手,就骑士
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都需要装备的,天赋一般的整合插件都有推荐天赋的,个别boss自己改下就好
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